Перейти к содержимому


Фото

Идеи и предложения


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
264 ответов в теме

Опрос: что хочеться больше? (362 пользователей проголосовали)

ну совсем хочеться что не в терпеж)

  1. новые квесты (107 голосов [29.56%])

    Процент голосов: 29.56%

  2. новые вещи (26 голосов [7.18%])

    Процент голосов: 7.18%

  3. новых петов (2 голосов [0.55%])

    Процент голосов: 0.55%

  4. больше скальпов (16 голосов [4.42%])

    Процент голосов: 4.42%

  5. больше доблести (26 голосов [7.18%])

    Процент голосов: 7.18%

  6. новых монстров (28 голосов [7.73%])

    Процент голосов: 7.73%

  7. новых рун и свитков (16 голосов [4.42%])

    Процент голосов: 4.42%

  8. может какие нибудь игровые события? (24 голосов [6.63%])

    Процент голосов: 6.63%

  9. командные войны (44 голосов [12.15%])

    Процент голосов: 12.15%

  10. улучшение интерфейса (15 голосов [4.14%])

    Процент голосов: 4.14%

  11. что то еще что не добавил (29 голосов [8.01%])

    Процент голосов: 8.01%

  12. бонусы за комплекты (29 голосов [8.01%])

    Процент голосов: 8.01%

Голосовать Гости не могут голосовать

#201 Lanfirus

Lanfirus

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 570 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 14 Январь 2009 - 10:35

Нет пункта опроса "Клиент" laugh.gif Я бы проголосовал.
  • 0
Ланф
Не понимаю не то, что не понимаю.

#202 Krolikus

Krolikus

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 144 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 14 Январь 2009 - 10:51

Клиент-будет над ним уже работают
  • 0
Каждый выбирает для себя, каждый выбирает по себе.
Krolikus



#203 Lanfirus

Lanfirus

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 570 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 14 Январь 2009 - 11:40

Цитата(Krolikus @ 14.1.2009, 9:51) <{POST_SNAPBACK}>
Клиент-будет над ним уже работают

Как опрос составлен - так и отвечаю smile.gif
Или над всем перечисленным не работают и этого не будет? wink.gif
А клиента мне сейчас более всего не хватает.
  • 0
Ланф
Не понимаю не то, что не понимаю.

#204 Krolikus

Krolikus

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 144 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 14 Январь 2009 - 11:45

Я в первом сообщение стараюсь отмечать, что уже введено, в нем же перечисленны интересные идеи
  • 0
Каждый выбирает для себя, каждый выбирает по себе.
Krolikus



#205 Lanfirus

Lanfirus

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 570 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 14 Январь 2009 - 11:52

Тогда понятно. Только зачем вводить новые квесты, особенно для малышей, если сейчас трудно прокачать медали на скальпы с выстрела\скользящего на высоких лвлах - соответственно нужно это делать на младших - соответственно нужно прокачивать другие медали, что повышают шансы на удачный исход боя. Что сводит полезность опыта к 0. Квесты имеют смысл до 3-го лвла, ну 4-го у гномов сейчас smile.gif Но там их и сейчас по-моему достаточно.

Изменено: Lanfirus, 14 Январь 2009 - 11:53

  • 0
Ланф
Не понимаю не то, что не понимаю.

#206 Зайчикус

Зайчикус

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 71 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Январь 2009 - 21:58

Уберите возможность влезать в бой с мобом на стороне моба. Или хотя бы в бои с боссами. Лучше сделайте задержку по выходу из игры, если так уж сложно отловить скальпы в Солидоре
  • 0

#207 topaz

topaz

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 210 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Январь 2009 - 22:16

хочется 2 вещи:
первое это улучшение игрового процесса в сфере ускорения и уменьшения подвисаний
второе хочется чтобы профессии были бы более реальными вещами, а не заоблачными - т.е. как обещалось либо введение профессии добывателя ресурсов, либо увеличение дропа ресурсов т.е. чтобы была вероятность например что упадет от 0 до n ресурсов с моба в зависимости от лвл иоба/персонажа
могу предложить следующую формулу дропа ресурсов
уровень моба - УМ
уровень персонажа УП
количество ресурсов КР
максимальное количество ресов с моба - МКРМ
если УМ >= УП тогда КР=округлениевверх((рандом(МКРМ)*УМ/УП))
если УМ< УП тогда КР=округлениевниз(рандом(МКРМ)*УМ/УП) при этом если рандом(МКРМ)>0 а КР=0 тогда КР=1

вот например так)
  • 0
Человек
Камушек

лучше на меня не наступайте... могу и противостоять со своим уровнем более сильным соперникам... буду упираться ногами и могу победить:) ... бьюсь только с противниками чей уровень дает доблесть или отвагу. на 15-17 лвл сама не нападаю)

#208 bedbmyk

bedbmyk

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 62 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Днепр
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Январь 2009 - 00:03

1. Хотелось бы новых локаций и монстров (хоть как на новый год) , а то мир какой то маленький

2. или введение новых профессий , т.к. качать с нуля проблематично , когда в конкуренции мастера синих рун и элей и твои серые просто никому не надо про деньги потраченые на ресурсы я лучше промолчу ( если покупал). понравилось предложение выше с профессией добывателя ресурсов. Также привлекает профессия создателя вещей .

3. также можно было бы добавить монстров начальных уровней в локациях городов ( т.к. постоянные конфликты из-за монстров на прокачивании медалей)

4. хотелось бы новые комплекты вещей и побольше и сделать чуть доступней , а по возможности сделать пару видов синих вещей : отстой - 5з= шмотка , норм - 10з = шмотка , супер -15з = 1.

5. о blink.gif придумал smile.gif можно было бы ввести третюю расу rolleyes.gif

6. ввести разные мини-игры как в некоторых похожих играх , например : рыбалка , карты (после непрерывных боёв немножко позволить себе отдохнуть ) и заодно проводить рейтинги по ним , как и по скальпам smile.gif(хоть рейтинги и не обязательно) , а лучше турниры устраивать smile.gif


если ещё что то вздумается допишу smile.gif

Изменено: bedbmyk, 16 Январь 2009 - 01:08

  • 0

#209 Lanfirus

Lanfirus

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 570 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Январь 2009 - 10:54

Цитата(bedbmyk @ 15.1.2009, 23:03) <{POST_SNAPBACK}>
2. или введение новых профессий , т.к. качать с нуля проблематично , когда в конкуренции мастера синих рун и элей и твои серые просто никому не надо про деньги потраченые на ресурсы я лучше промолчу ( если покупал).


Ввели же новые медальки на серые элики. Делаете и сами же пьете. 2-х зайцев убиваете.

Цитата(bedbmyk @ 15.1.2009, 23:03) <{POST_SNAPBACK}>
3. также можно было бы добавить монстров начальных уровней в локациях городов ( т.к. постоянные конфликты из-за монстров на прокачивании медалей)


Вы что - серьезно думаете, что разработчиками игры задумывался этот нудный и долгий процесс набивания медалей на начальных мобах? Это просто вынужденный шаг сейчас со стороны игроков, чтобы иметь больше шансов в борьбе с игроками, что вкладывают деньгу в игру.

Цитата(bedbmyk @ 15.1.2009, 23:03) <{POST_SNAPBACK}>
6. ввести разные мини-игры как в некоторых похожих играх , например : рыбалка , карты (после непрерывных боёв немножко позволить себе отдохнуть ) и заодно проводить рейтинги по ним , как и по скальпам smile.gif(хоть рейтинги и не обязательно) , а лучше турниры устраивать smile.gif

Это можно. Мирные профессии + какие-нить блек-джек и преферанс rolleyes.gif С помощью карт можно дополнительно выводить деньгу из игры за счет % крупье казино rolleyes.gif
  • 0
Ланф
Не понимаю не то, что не понимаю.

#210 Manisaw

Manisaw

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 34 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Январь 2009 - 11:54

ну совсем хочеться что не в терпеж)

новые квесты
новые вещи
новых петов
новых монстров
новых рун и свитков
командные войны
что то еще что не добавил (сам не знаю что но ты наверное что нибудь то упустил smile.gif )
  • 0

#211 Krolikus

Krolikus

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 144 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Январь 2009 - 12:08

То Manisaw: это флуд? или Вы не дописали свою мысль?
  • 0
Каждый выбирает для себя, каждый выбирает по себе.
Krolikus



#212 Manisaw

Manisaw

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 34 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 26 Январь 2009 - 12:36

Цитата(Krolikus @ 26.1.2009, 12:08) <{POST_SNAPBACK}>
То Manisaw: это флуд? или Вы не дописали свою мысль?

Ой, простите, я не прочитал 1ый пост, теперь врубился что надо было написать, но мыслей по этому поводу нету blush.gif
  • 0

#213 Lord Rayden

Lord Rayden

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 492 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 26 Январь 2009 - 16:10

Цитата(bedbmyk @ 15.1.2009, 23:03) <{POST_SNAPBACK}>
5. о blink.gif придумал smile.gif можно было бы ввести третюю расу rolleyes.gif



убил!! laugh.gif laugh.gif
я - за. пусть третьими будут драконы, будем в ДрагонЛэнс играть smile.gif
  • 0
Я не подписываюсь.

#214 Чисто теоретик

Чисто теоретик

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 766 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 27 Январь 2009 - 18:43

предлагаю установить минусовіе медали.
зашел в бой и убил или напал на перса меньше тебя на 3 уровня - получай.
напал на перса с 20 % жизни - получай
что еще......да много чего, думаю меня найдут чем добавить.
  • 0
Спасибо Лисе за красиво сделаный ник))

Пол Муад Диб

#215 Crait

Crait

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 40 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:МО Раменское
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 01 Февраль 2009 - 23:56

Цитата(Чисто теоретик @ 27.1.2009, 18:43) <{POST_SNAPBACK}>
предлагаю установить минусовіе медали.
зашел в бой и убил или напал на перса меньше тебя на 3 уровня - получай.
напал на перса с 20 % жизни - получай
что еще......да много чего, думаю меня найдут чем добавить.

ага...случайные влеты тогда как считать? или прид...ээ не очень ответственных нубов, которые в бой лезут? )
  • 0
Стараюсь писать грамотно, чего и остальным советую.
--------------------------------
Злобный Крайт

#216 Чисто теоретик

Чисто теоретик

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 766 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 02 Февраль 2009 - 11:33

изучение букв и слов никогда никому немешало.


написано тебе, Сеальпорез, ты "зашел в бой" а не "на тебя напали"........ а стык лок всегда был и будет рендомом.

Изменено: Чисто теоретик, 02 Февраль 2009 - 12:02

  • 0
Спасибо Лисе за красиво сделаный ник))

Пол Муад Диб

#217 Чисто теоретик

Чисто теоретик

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 766 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 02 Февраль 2009 - 13:28

чччччччччччччччччччччччч%


2.9 На нашем форуме запрещены флуд, оверквотинг. Сообщения, содержащие только знаки препинания или только смайлы считаются неинформативными и приравниваются к флуду.

Изменено: Krolikus, 02 Февраль 2009 - 14:06
2.9

  • 0
Спасибо Лисе за красиво сделаный ник))

Пол Муад Диб

#218 Crait

Crait

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 40 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:МО Раменское
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 02 Февраль 2009 - 14:14

Цитата(Чисто теоретик @ 2.2.2009, 11:33) <{POST_SNAPBACK}>
изучение букв и слов никогда никому немешало.


написано тебе, Сеальпорез, ты "зашел в бой" а не "на тебя напали"........ а стык лок всегда был и будет рендомом.

Не надо хамить, приводит к синякам и обильным кровотечениям.
Случайный вход в бой при стыке локаций был есть и будет "входом в бой", не морочьте мне и людям голову. Нубы намеренно либо в порыве "братской помощи" лезущие в бой, также были есть и будут. И вежливо уйти их не попросишь. Это тоже факт.
--
Дисскусия закрыта по правилам темы.
----
"Не мешало" - пишется раздельно. К слову о буквах.

Изменено: Crait, 02 Февраль 2009 - 14:17

  • 0
Стараюсь писать грамотно, чего и остальным советую.
--------------------------------
Злобный Крайт

#219 Чисто теоретик

Чисто теоретик

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 766 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 02 Февраль 2009 - 15:20

Конструктивное предложение № 2. (первое было про минусовые медали)

Сфера Рендома (привет принцам Амбера)

Идея: В игре должно быть хоть одно место где от твоего кошелька ничего независит.

Описание: место где все может случится, все вероятно и непредсказуемо.

Лит. описание:
История мира Элинора не била какой-то особенной. В одно из мгновений вечной борьбы Добра и Зла был создан Елинор – одна из многочисленных площадок противостояния. Добром были созданы гномы а злом люди. Суть Создателей передалась их твореням и отетого две расы возненавидели друг друга. Но, как уже было во милиарде миров до етого понятия смешались и состоялось взаимопроникновения свойст. Гноми стали кровожадными и прироманами-разрушителями, Люди научились исцелять и призывать силы небес. Все как всегда….

Однако, в этом мире произошел пробой. Одновременно в нескольких точках пространства появилась Лиловая сфера (Алиса, я им ничего не сказал). Зайдя в нее, обуть то человек или гном, он изменялся до неузнаваемости: он мог остаттся своей расы, а мог ее поменять, великие воины ставали подростками с деревянными мечами, а молодой несмышленыш мог очутить себя полубогом. Великие умы обеих рас так и не смогли понять никаких других свойств этой сферы, кроме одной – сфера - проявление великого ничто в котором все возможно. Все попутки использовать эти сферы в военных целях тоже не принесли результата. Поэтому било решено использовать сферы лиш как аттракцион и ввести плату за его посещение – 5 серебром.

Правила:
После оплати входа персонажу случайно присваиваются в кардую ячейку определенный шмот (кроме оранжа), уровень +- 3 от существующего, дается определенное количество медалей, еликов, магий.

Медали (ну кудаж без них): За бои выдавать медали что основуются на зборе камней (создал крест из камней 300 раз, собрал xxx пятерок, шестерок, собрал подряд 3 четверки хxx раз)
  • 0
Спасибо Лисе за красиво сделаный ник))

Пол Муад Диб

#220 Ethebrayara

Ethebrayara

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 925 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 02 Февраль 2009 - 15:51

Цитата(Ethebrayara @ 2.2.2009, 1:27) <{POST_SNAPBACK}>
Предлагаю, чтобы бои ДЕЙСТВИТЕЛЬНО зависели от поля и черепов на нем. Резать магию - плохо. )) ибо игра становится менее динамичной. )

Есть способ лучше!))

решение, на мой взгляд - банально..

Прописываем каждому игроку - начиная с первого уровня - базовый урон =1 (+медали у кого какие). А потом черепа делаем в формуле подсчета урона не слагаемым, а множителем.

То есть
урон = (базовый урон + урон от оружия +статы) х количество черепов, собранных с поля



в чем преимущества?

сразу резко вырастает урон если надета пушка, а не щиты. Это решит проблему суперблокеров, наносящих умопомрачительные уроны без оружия как такового.

магия "полевая" - по прежнему в строю: ВС даже в резаном таком варианте как сейчас - будет актуален опять (как и дитка со сдвигом)
потому как фактически все камни начинают работать как ослабленные черепа... ВС можно будет даже еще порезать... наверно... потестить надо ))

однокнопочная магия как наносила дамаги, так и будет это делать - но не двигать камни станет чревато огрзабавнием нехилым от мозголомов-камнедвигов, а не только от звона монет...

З. Ы. Единственное, наверно, надо будет еще накинуть здоровья по уровням - потому что уроны вырастут на порядок...


ветка отдельного топа тут
http://forum.tmgame....

Изменено: Ethebrayara, 02 Февраль 2009 - 16:02

  • 0
Двигать камни силой мысли. А не жать кнопки силой пальца.

http://tmgame.ru/use...ick=Ethebrayara




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых