Реальная и главная проблема в том - что при такой концепции игры - новых игроков нет.И старые потихоньку разбегаются.Вот и все.
Невозможно вырасти нормальным прокаченным персом не вложив в игру 40 000-50 000.
Это первое.
Второе - невозможно прокачать уже существующего перса не вложив те же деньги.
Третье - игру сделали очень нудной.Слишком много мобов надо убить.Просто тупое нажатие одной кнопки,и беготни от одного моба к другому.СЛИШКОМ много.
Четвертое - что лично меня очень раздражает - мы понимаем что игра не может существовать без денег.Но выкачка денег становится все наглее и наглее.Одна акция за другой,в которой те кто вложили имеют сильное преимущество.Я уже не говорю про медали за летний рейтинг.Дроп с мобов сделать мизерным,зато привозить ресы за кристаллы... Очень наглая выкачка денег.Плюс куча всяких мелочей,например та же навигация - почему эти журналы продаются только за крисы?А за серебро - в навигации две полезные точки,а в остальные - дай бог три раза портанулся за все время в игре.
То же самое с руной,которая режет ауры - или покупай за 500 в месяц.Или выкладывай за поход в лес по 60 крисов и ходи до посинения выбивай это сердце.А без нее играть в принципе не реально.
Стихийки те же... что за бред.Понятно что на них должен быть квест,но... набить 600 зарядов которые падают раз в десять боев.Пусть будет квест... сложный,но интересный.А это что?
Суть в том что с существующий концепций и политикой игра умирает.
Предложение - если в общих чертах - дать возможность каждому игроку откатиться на тот лвл,который он хочет,и потихоньку менять в игре откровенную чушь.
Изменено: -Vasilisk-, 10 Сентябрь 2016 - 16:32