←  Таверна

ТехноМагия

»

Предбанник 2

Фото пользователя brovkozavr2 brovkozavr2 24 янв 2016

Мне кажется или же переделали характеристики на ЧВ и Бомбе?

 

А то сразился с ЧВ и чуть ли  не каждый удар контра. Глянул, в вещах по 90 контры теперь.

На ЧВ была глуш, видимо переделали добавив контры.

Ответить

Фото пользователя Kryglyi Kryglyi 24 янв 2016

Я, конечно, не крутой и сильный игрок, но не до такой степени, что мне не по силам 15 или 16 уровень -  это уже перебор.

К тому же, после боя, малыш получает все плюшки, а я вливая в бой весь обкаст, да же в случае победы, не получаю НИЧЕГО???

 

Вот ведь забавная)...

А зачем ты вливаешь "весь обкаст" на 15-16 лвл, зная, что даже если победишь - ничего не получишь???

Слилась и пошла дальше)

А то что ты не можешь его убить, это уже вопросы к собственным ручкам и прокачке).

 

Тогда введите для таких случаев (если малыш нападет сам), что бы и мы получали и отвагу и доблу.

 

Та да, конечно) размечтались). Чтобы ленивые нубы качались на "типа" нападающих на них "малышах"?)

Ответить

Фото пользователя Воин Кеоши Воин Кеоши 24 янв 2016

На ЧВ была глуш, видимо переделали добавив контры.

Да я смотрю переделали характеристики на ЧВ и бомбе, вот тоолько я нигде не вижу анонса по этому поводу.

 

В ЧВ была глушь, вместо глуши появилась удача и контру напихали по максимуму, теперь её там 800 ед.

 

В Бомбе, вместо стойкости поставили сглаз и глуш напихали по максимуму.

Ответить

Фото пользователя Воин Кеоши Воин Кеоши 24 янв 2016

Ибо мя ЧВ не контрили, а тут, контрить начали...

Ответить

Фото пользователя tmfans tmfans 24 янв 2016

Да я смотрю переделали характеристики на ЧВ и бомбе, вот тоолько я нигде не вижу анонса по этому поводу.
 
В ЧВ была глушь, вместо глуши появилась удача и контру напихали по максимуму, теперь её там 800 ед.
 
В Бомбе, вместо стойкости поставили сглаз и глуш напихали по максимуму.

не это случаем http://forum.tmgame....ic=77579&page=1
Ответить

Фото пользователя Тираэль Тираэль 24 янв 2016

Зато мы глушим... мобов... иногда...

Ответить

Фото пользователя Воин Кеоши Воин Кеоши 24 янв 2016

не это случаем http://forum.tmgame....ic=77579&page=1

ммм

Ответить

Фото пользователя brovkozavr2 brovkozavr2 24 янв 2016

Зато мы глушим... мобов... иногда...

а зачем бомба еще нужна, разве не только фармить мобов?

Ответить

Фото пользователя химик2 химик2 27 янв 2016

Я уж думал тему закрыли)

А тут просто всем надоело писать)

Ответить

Фото пользователя Улыбчивая Улыбчивая 27 янв 2016

Это было понятно сразу, что сервак перегружен несколькими играми, поэтому такие тупняки и похоже на ТМ все больше и больше забивают...

Это не правда. У гдтима есть ещё проекты и все на разых, это можно даже по лагам увидеть (когда тм лежит - они нет и наоборот).
Ответить

Фото пользователя Тираэль Тираэль 27 янв 2016

Это не правда. У гдтима есть ещё проекты и все на разых, это можно даже по лагам увидеть (когда тм лежит - они нет и наоборот).

Тогда почему раньше при 2к+ онлайн ТМ не лагало?

Ответить

Фото пользователя Улыбчивая Улыбчивая 27 янв 2016

Тогда почему раньше при 2к+ онлайн ТМ не лагало?

раньше и флеш был другим, абсолютно.
Ответить

Фото пользователя zlodeishe zlodeishe 27 янв 2016

т.е мы выбрали худший вариант специально)?

Ответить

Фото пользователя Улыбчивая Улыбчивая 27 янв 2016

т.е мы выбрали худший вариант специально)?

Нет, постепенные нововведения нагружают и нагружают платформу.. Смена платформы невозможна, а оптимизация не так заметна, особенно на фоне ухудшающегося флеша. Каждый просчет нагружает..А их вон сколько добавлено было.

Ответить

Фото пользователя Найденыш Найденыш 27 янв 2016

Нет, постепенные нововведения нагружают и нагружают платформу.. Смена платформы невозможна, а оптимизация не так заметна, особенно на фоне ухудшающегося флеша. Каждый просчет нагружает..А их вон сколько добавлено было.

получается.. улучшения не видать?

Ответить

Фото пользователя zlodeishe zlodeishe 27 янв 2016

Нет, постепенные нововведения нагружают и нагружают платформу.. Смена платформы невозможна, а оптимизация не так заметна, особенно на фоне ухудшающегося флеша. Каждый просчет нагружает..А их вон сколько добавлено было.

ну как бы так сказать)Зависания в игре нагружают психику,а всякие нововведения не стоят того)я думаю многие игроки бы отказались,в сторону комфортной быстрой игры)

Ответить

Фото пользователя Улыбчивая Улыбчивая 27 янв 2016

получается.. улучшения не видать?

Видать)

Ответить

Фото пользователя Найденыш Найденыш 27 янв 2016

Видать)

загадочная улыбка=) а серьезно?

Ответить

Фото пользователя Улыбчивая Улыбчивая 27 янв 2016

загадочная улыбка=) а серьезно?

Абсолютно серьезно, работа над оптимизацией идет.

Ответить

Фото пользователя Тираэль Тираэль 27 янв 2016

Уже до смешного дошло, чтобы добывать ресурс игроки должны платить. Печально.

Ответить

Быстрый ответ