По всем работам: редкая птица долетит… Тьфу!
За сим позвольте откланяться и получить заслуженную порцию тухлых яиц в морду лица.
Чего и Вам желаю!
Успехов в дальнейших конкурсах!
P.S. И все-таки, уважаемые авторы! Давайте кому-нибудь на редактирование Ваши произведения! ПОЖАЛУЙСТА!!!
Написано много, но смысл выдаёт личную обиду за безграмотность авторов. Но, ведь, ничего личного, только конкурс?

На всякий случай, восполню пробелы, расковыряю незаслуженно обойдённые Медведем работы 6, 8, 13 и 15.
Работа 6
Итак, раз никто не видел
...сочащейся радуги..., то уж "
...волосиков грядка..." у гнома, тоже идёт не в зачёт матафоры, а в пример употребления лёгких галюциногенов. "
...Сердца гноем влеком..." вместо "гнилью".
"...Не жила бы, когда б ни вы..." читабельность такой строки равна нулю, да ещё с таким отрицанием... Дальше уже лень выписывать.
Работа 8
"
...на потолок этой пещеры..." - у пещеры это свод.
"
...воин быстро обшаривал карманы, пока наконец не нашел трут. Как будто случайно, он его уронил...доспехи нагрелись, жгли кожу..." Во-первых, очень смешно, когда гном обшаривает карманы, уже находясь в доспехах. Во-вторых, карманы были придуманы гораздо позже исчезновения доспехов, до этого были кошели и всякие пояса. В-третьих, если гном был в одежде, то раскалённые доспехи не могли жечь кожу. Налицо салат из клише... Да, кстати, трут от падения не загорается...
"
...о зато он наконец увидел солнечный свет.- Слава Кхадгору! – воскликнул он!" - вот и здесь галюциногены. Как иначе объяснить появление разговаривающего (как минимум - восклицающего) солнечного света?
Работа 13
Нечего добавить. Стёб над стёбом? Нереально.
Работа 15
Здесь вообще всё ясно начиная с "
...Газонаполненная летающая Вкусножаба...". Скажи наркотикам - НЕТ! И побыстрее.

"
...квест с прославившейся ненажимаемостью пумпочкой на ракете..." - а уж такое внимание к мелочам, это финальный штрих. Так называемое, тоннельное зрение, при больших дозах дельта-9-тетрагидроканнабинола а-ля натурель.
В целом, поддержав общий тон "критики", заданный Медведем (чуть не написал - Медведевым), хочу заметить, о полной хренотени данного занятия. Никакая это не критика, а банальный "вокзально-форумный "обсирон"", не имеющий никакого отношения к критике и оценке работ авторов.
Критика - это результат общей образованности, начитанности и культуры; и в виде отзыва может помочь авторам. А банальный поиск ошибок, саркастические сравнения и грязь - вряд ли.
Изменено: Gromir, 16 Июль 2010 - 15:36
В игре разделение персонажей такое же как и в жизни.
Большинство - настоящих и искренних.
Немного - подлецов и неопределившихся (из-за которых первые точно знают, какими не стоит быть).
Немного - трусов и дураков (из-за которых и первые и вторые постоянно сталкиваются).
Совсем чуть-чуть - злых и эгоистичных (из-за которых мы и знаем слова "зло" и "эгоизм").
Но интересно другое - в игре легко измениться и стать настоящим и искренним (это почти не потребует усилий), а также и наоборот - подлецом, трусом и злодеем.
Не поддавайтесь! С той стороны монитора сидят такие же люди, которые уступают место в транспорте, придерживают тяжёлую дверь или подносят неподъёмную сумку старушке. Будьте настоящими - помогайте!
