И ты в баннике флудить начал)
Предбанник
#23801
Опубликовано 17 Май 2011 - 15:40
И ты в баннике флудить начал)
#23802
Опубликовано 17 Май 2011 - 15:48
Зачем мне тут флудить?
Флудерастов на форуме вроде бы и так хватает)
#23803
Опубликовано 17 Май 2011 - 16:20
sila razuma


Тазя: Дъявольский Разум
#23804
Опубликовано 17 Май 2011 - 19:02
#23805
Опубликовано 17 Май 2011 - 19:05
Ну это просто свойственно всем людям. Мне вот кажется что если б стали думать как выстроить баланс не только в ЧР - ОЗГ - РЕАЛ, а по всем линиям игры, то может какое-то рациональное зерно и появилось бы.
#23806
Опубликовано 17 Май 2011 - 19:07
А при чем тут люди на форуме? В смысле именно на форме? Просто люди... мы в принципе такие, кто то больше, кто то меньше - разве не так?
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#23807
Опубликовано 17 Май 2011 - 19:08
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#23808
Опубликовано 17 Май 2011 - 19:09
Сложно... очень сложно... надо делать что то вроде "порожков", размазывать медали, сеты, возможно и магию по уровням сильнее...
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#23809
Опубликовано 17 Май 2011 - 19:13
Как говорится глаза боятся, а руки делают. Составляются функции от многих переменных рассчитывающих урон под каждую магию.
1 .Фиксируются характеристики.
2. начинаем дергать коэффициенты, пока фуксии приблизительно не уравняются.
3. Меняем характеристики.
4. Продолжаем дергать коэффициенты.
.....
На определенном шаге счастье будет получено
#23810
Опубликовано 17 Май 2011 - 19:16
1 .Фиксируются характеристики.
2. начинаем дергать коэффициенты, пока фуксии приблизительно не уравняются.
3. Меняем характеристики.
4. Продолжаем дергать коэффициенты.
.....
На определенном шаге счастье будет получено
Фиксировать характеристики? На 12 уровне может быть любая синька, да и оранж - как их фиксировать? а разброс по статам при одевании ХП и скажем ПС весьма ощутим.
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#23811
Опубликовано 17 Май 2011 - 19:24
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#23812
Опубликовано 17 Май 2011 - 19:36
некогда флудить)
-Лисса-
-Рыженькая-
#23813
Опубликовано 17 Май 2011 - 19:39
Всё верно. Но для того чтобы выстроить стройное здание баланса нужно иметь какой-нибудь базис. Т.е. отправную точку. Например, голые безмедальные персы. Сначала для них выровнять магии. Потом наградить их медалями и снова проверить баланс. Если он сместится, то править медали до тех пор пока баланс не появится. Потом начинать одевать персонажей.... Вообщем кропотливая работа.
#23814
Опубликовано 17 Май 2011 - 19:50
Ну придем в итоге скажем к тому, что уравняем для 12-х полностью ( для своего уровня конечно) прокачанных игроков в разрушителе все и вся, но ведь для этих же 12-х надо уравнять и ХП-ХП, а так же и скажем придумать разницу в случае скажем разр - ПВ, а там все иначе и смысл от баланса по первому варианту?)
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#23815
Опубликовано 17 Май 2011 - 19:50
а по 15 минут висеть в предбаннике есть когда?)
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#23816
Опубликовано 17 Май 2011 - 19:52
а ты страничку обновляй почаще)) я никогда так долго не сижу ни в одной теме)
-Лисса-
-Рыженькая-
#23817
Опубликовано 17 Май 2011 - 19:54
Ну как бэ в разрезе разр - ПВ баланса не может быть. Ну или мы про разный баланс говорим
Давай уж тогда сначала определимся что есть баланс.
Баланс это, .....
#23818
Опубликовано 17 Май 2011 - 20:03
Давай уж тогда сначала определимся что есть баланс.
Баланс это, .....
Хитрая и непонятная штука. которую можно определить примерно как "В бою двух равных( условно, в пределах скажем 5-10% плюс минус) по силам противников у того, кто лучше видит поле, больше( опять же в неких пределах - скажем 20-25%) шансов на победу". А про ПВ-разр... 50 на 50 быть не должно, да... но и ниже чем скажем 60 на 40 в пользу разра быть не должно тоже, имхо.
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#23819
Опубликовано 17 Май 2011 - 20:11
Ну дык я и предлагаю хотя бы для начала выровнять бои равных, абсолютно равных противников а уж дальше смотреть чтобы шанс при том или ином усилении увеличивался, но не фатально
#23820
Опубликовано 17 Май 2011 - 20:23
Игровые вещи будут лучше покупных - поскольку требуют больше усилий, времени, энергии.
Покупной шмот позволяет а) выделить себя среди игроков.
Быстро получить характеристики, близкие к топовым без затрат времени. ©Мымрёнок
На войне обман — залог победы. Шкура лисы — этой мой тайный панцирь.© Ницше

Я твой Вердикт
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых


Тема закрыта













