Арена (Остров посвящения)
#222
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 21:57
#224
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:01
#225
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:05
И тогда арена сама разделится - виртуально, все будут гоняться только за своей доблой, и даже у фермеров появтся шанс. Правда в таком разе не помешает ее расширить.
#226
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:10
#227
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:10
И тогда арена сама разделится - виртуально, все будут гоняться только за своей доблой, и даже у фермеров появтся шанс. Правда в таком разе не помешает ее расширить.
Сейчас хаи и на уровень то не смотрят, просто кидаются на все что бегает, а вы предлагаете еще и ранг мониторить, т.е. в инфу заглядывать или искать в списке, на это просто нет времени.
#228
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:12
#229
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:14
Я на 9 набил с 1 по 3 ранг за 2 дня. Амуль с арены рулит) 9 и 10 самые кайфовые на арене. Бежишь и никто тебя не трогает) Половине арены ты тупо не интересен
Моя первая значимая победа
Новый противник
Хронофазотрон [1] (30)
_Tannallin_ [11] применил "Горный властелин III"
Хронофазотрон [1] -30
Убит Хронофазотрон [1]
#230
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:18
#231
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:20
Так в лучшем случае и будетНо скорее всего потребуются годы)) Я наверно уже помру)
Моя первая значимая победа
Новый противник
Хронофазотрон [1] (30)
_Tannallin_ [11] применил "Горный властелин III"
Хронофазотрон [1] -30
Убит Хронофазотрон [1]
#232
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:22
#233
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:27
Чисто мое мнение надо не разделять арену, а делать ее больше......запутанней....чтоб и милдам был шанс спрятаться и хаи активней бегали, а не вставали в точках перехода. А своим разделом вы опять отпугнете народ с арены. Поверьте пары тройки реально прокаченных персов хватит чтоб зашугать арену тех же 11-12 левелов.....а милды 13 левела опять в пролете. В этой игре очень мало значит уровень персонажа, что бы к нему привязывать такие кардинальные вопросы
это и разумно,как мне кажется и гораздо интересней!
хотя я думаю,что решение уже существует,независимо от того,что думаем мы!
#234
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:28
Если не интересно бить скелетиков, плати деньги. В этом сущность ЛЮБОЙ бесплатной онлайн игры...
#235
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:33
ты как всегда не толькр добрый,но и умный!
#236
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:43
Предложение: сделать НЕ возможным бои с 1-го ip. ( На арене ) Проблема исчезнет сама собой.
#237
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:47
Предложение: сделать НЕ возможным бои с 1-го ip. ( На арене ) Проблема исчезнет сама собой.
Бои с одного IP не проблема для мультоводов
#238
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:49
А как вы представляете бои мультов не общающихся между собой, ведь данное действие требует некой - координации действий 2 персонажей.
#239
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:55
Понравилось: БЕСПЛАТНОЙ игры! Ржунимагу
#240
Опубликовано 21 Октябрь 2009 - 22:55
И твоя мечта осуществится
Нажми на кнопку, но что же ты не рад
Тебе больше не к чему стремиться
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых