Предстоящие Изменения Медалей
#221
Опубликовано 21 Январь 2012 - 17:45
Мы будем последовательно устранять любые «смыслы сидеть на младших уровнях».
Не смешите меня! В последнее время я вообще не вижу никаких устранений "смысла сидеть на младших уровнях". Блин я два года сидел на 11 уровне не потому что хотел выстрел 3 прокачать, а потому что для того чтобы прогуляться разок по солику или по арене, я вынужден был фармить месяц чтобы наварить эликов, приобрести покупные свитки, купить грены и т.д., не говоря уже и про шмот. Урезали почти все возможности нормально заработать, соответственно приходится дольше фармить. Размазали медали на которые в принципе никто опыта не жалеет, при этом медали которые открываются покупными свитками не тронули, мало того добавили медали в достижениях, которые ну явно не способствуют скорейшему переходу на следующий уровень. Про возможность купить реальный шмот путем приобретения мешков, это вообще застрять на одном уровне лет эдак на несколько.
#222
Опубликовано 21 Январь 2012 - 18:11
Грустно (( Владислав
Я под ударами не сдался и не сник, и сквозь флажки, израненный, прорвался…
WerWolf_Wlad
#223
Опубликовано 21 Январь 2012 - 19:08
* Медали чуть упростили, сейчас нет смысла бить на 8-9 уровне 1000 скальпов на далекое будущее, проводя для этого 50-100 к боев на безопытных мобах. Как и писал Demik - медали будут открываться постепенно по мере роста и развития персонажа. Пришел новенький начинает играть, развивать профессию, бьет САМ на эликсиры ресурсы, получая медали за достижения и за алхимию попутно. Курс золото-кристаллы вообще замечательный. Любой школьник найдет 100-200 рублей в неделю/месяц, что уж говорить о работающих людях?
* Неплохие условия для хорошего старта. В первый раз за все время у меня чувство что что-то меняют не по принципу "как пойдет", а четко зная на 2-3 хода вперед . Осталось дело за малым - реклама и новые игроки, которые вольются в игру. Тогда можно уже и о новых локах для старичков подумать.
Изменено: Афидимиза, 21 Январь 2012 - 19:13
#224
Опубликовано 21 Январь 2012 - 19:31
-Судя по всему в другие проекты не играла,как и подавляющее большинство тутошних,поэтому и сомневаешься-Сейчас народу меньше, все друг друга, практически, поименно знают, в других играх также?) Сомневаюсь.
-В первый раз за все время у меня чувство что что-то меняют не по принципу "как пойдет", а четко зная на 2-3 хода вперед . Осталось дело за малым -...
-А чувство это только потому,что пишут красиво и с закидоном на далёкое будущее,и проверить никак нельзя...А дело и правда за малым осталось-лишь бы годков хватило дожить до всего этого счастья
Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал.© Монтескье
Contra spent spero
#225
Опубликовано 22 Январь 2012 - 05:14
Абсолютно согласна! Зачем надо полгода сидеть и отстукивать эти медальки (как это достало в своё время), если можно нормально играть и по ходу игры получить их!Я вот одного не понимаю - все так переживают, как будто только у каждого конкретного чтото срезали, а всем остальным - раздали. Ну я понимаю конечно чуства тех, кто вкачивал выстрел\разяку и т.п. Сам такой. А ещё я Дитку\Взрыв\Берс качал до 7500 сработок каждую, без доп. пунктов за убийство именно этой магией. И чего? Возвращать это зад-во, из за того, что мне обидно вдруг стало? Народ, вы в игру зачем приходите? Чтобы ловить нубов, убивать их одним ударом и получать от этого немыслемое удовольствие? Лично я - чтобы интересные бои проводить. За последнее время их стало В РАЗЫ меньше. Подавляющая часть боёв - либо я убиваю не парясь, либо меня так же. И сейчас ведутся шаги, что бы разрыв между игроками сокращать. Что бы равных было больше. Что в этом плохого?
#226
Опубликовано 22 Январь 2012 - 14:07
Качацца никто никада не заставлял. Можна как бодеич никачать нифига грены, а покупать рыжие шмоты и щитать себя боевым нереальщиком.Абсолютно согласна! Зачем надо полгода сидеть и отстукивать эти медальки (как это достало в своё время), если можно нормально играть и по ходу игры получить их!
Сравнил тож. Медали которые за месяц любая 5ка в ПВЕ вкачивала на 7500 с медалями которые вкачивались в сложных боях больше года, с особыми усилиями добивания врага слабой магией.Я вот одного не понимаю - все так переживают, как будто только у каждого конкретного чтото срезали, а всем остальным - раздали. Ну я понимаю конечно чуства тех, кто вкачивал выстрел\разяку и т.п. Сам такой. А ещё я Дитку\Взрыв\Берс качал до 7500 сработок каждую, без доп. пунктов за убийство именно этой магией.
И эти медали за 2к попаданий давали достойное преимущество за серьёзное усердие, а вы их нубам раздали нахаляву.
Основа ТМ - "халявы не будет" попран самым серьёзным образом и теперь звучит :
"давайте сделаем ТМ простенькой игрой для нубов"
А с равными боями ваще просто - прыгай на равнава , делов-то.
Изменено: Kazding, 22 Январь 2012 - 14:19
#227
Опубликовано 22 Январь 2012 - 15:31
СОВЕТ ВТОРОЙ
Не экономьте опыт, если только вам хватает золота на нормальное среднее снаряжение. Мы будем последовательно устранять любые «смыслы сидеть на младших уровнях». Мы будет стараться сделать так, чтобы на старших уровнях можно было легче получить все то же самое, что можно получить на младших
1.Не экономьте опыт. В этом я только вижу типа ребята вы берите опыт а мы потом Вам чтонить придумаем.Вы сначала сделайте чтонить А народ посмотрит понравится и побежит опыт хавать.Опыта набрать не шион качнуть.А пока это выгодно тока админам.Усиленный шмот бижа итд намного дороже стоит чем шмот на 9 левл.
2.устранять сидения на младших уровнях.А может лучше не устранять а придумать что то чтоб было интересно сидеть и на младших и на старших уровнях и тогда проблема сама решиться?
#228
Опубликовано 22 Январь 2012 - 18:03
Рыжий шмот я покупал, когда медалей за динамит и накопители и в планах небыло. Да и нет у меня времени сидеть по 4 часа на вкачивании грен. Да и кулак\выстрел я закрыл на 10-ом без сапогов и бижи за реал. Так что я то как раз из тех, кто упирался на выстрел\кулак и отлично знаю как это достаётся. Но новым игрокам я этого не желаю - пусть играют, а не упираются рогом. Нафиг такие подвиги...Качацца никто никада не заставлял. Можна как бодеич никачать нифига грены, а покупать рыжие шмоты и щитать себя боевым нереальщиком.
Сравнил тож. Медали которые за месяц любая 5ка в ПВЕ вкачивала на 7500 с медалями которые вкачивались в сложных боях больше года, с особыми усилиями добивания врага слабой магией.
И эти медали за 2к попаданий давали достойное преимущество за серьёзное усердие, а вы их нубам раздали нахаляву.
Основа ТМ - "халявы не будет" попран самым серьёзным образом и теперь звучит :
"давайте сделаем ТМ простенькой игрой для нубов"
А с равными боями ваще просто - прыгай на равнава , делов-то.
Про 7500 - не качались тогда эти медали в ПвЕ. В ПвП я дитку закрывал. И онлай тогда минимум в 2 раза больше был. А потом пришло понимание к особо ушлым, что они лучше посидят 2-3 месяца на мобах, ограничивая себя в удовольствии, но зато выйдут потом и будут д'Артаньянами. И этот путь (читай - обязательного задр-ва) стал единственно верным. А потом уж и Скальп медали сюда же притянулись - не закроешь раньше, будешь мясом дальше. И получилась цепочка: Задр-во на клики, руны, алхимию - выстрел\скользяка - зад-во на гренах - фарм на дорогие свитки типа антивампа\антиглуши - фарм на души\кровь.... И ВОТ ПОТОМ начнёшь ирать в своё удовольствие... АБАЛДЕННАЯ переспектива для вновь приходящих... Сейчас правят, что бы фактически сразу человек играть начал. Нормальный человек, приходящий в игру для отдыха, а не стахановец "кликов мышки".
#229
Опубликовано 23 Январь 2012 - 04:44
1. Отлично помню и онлайн в 3к и мои 7500 в ПВЕ /и реал платили игроки неслабо, штобы не качать их/, и герРуны тамже 7ке вкачанные. Кто не хотел тот закрывал в ПВП как ты /и опыта падало в ПВП в 1,5 раза меньше/.1. Про 7500 - не качались тогда эти медали в ПвЕ. В ПвП я дитку закрывал. И онлай тогда минимум в 2 раза больше был.
2. И получилась цепочка: Задр-во на клики, руны, алхимию - выстрел\скользяка - зад-во на гренах - фарм на дорогие свитки типа антивампа\антиглуши - фарм на души\кровь.... И ВОТ ПОТОМ начнёшь ирать в своё удовольствие... АБАЛДЕННАЯ переспектива для вновь приходящих... Сейчас правят, что бы фактически сразу человек играть начал. Нормальный человек, приходящий в игру для отдыха, а не стахановец "кликов мышки".
3. Да и нет у меня времени сидеть по 4 часа на вкачивании грен.
2. Человеки и сейчас и тогда могут запросто играть сразу. Некоторым влень даже халявные НГ боеприпасы взять для боя, не говоря о дорогих свитках типа антивампа.
3. Надеюсь хоть медали за динамиты не раздадут нубам и не забросят на 20й лвл.
Изменено: Kazding, 23 Январь 2012 - 04:55
#230
Опубликовано 23 Январь 2012 - 05:29
Абсолютно согласна! Зачем надо полгода сидеть и отстукивать эти медальки (как это достало в своё время), если можно нормально играть и по ходу игры получить их!
и это говорит 9й лвл с
День рождения в мире Элинор 12.04.2009
С такими темпами игры как у тебя ты много чего насоветовать можешь
#231
Опубликовано 23 Январь 2012 - 05:39
Чёто не много ты отстучала медалей почти за 50к боёв и не за пол года,а за 2,5 с момента регистрации....С чем ты согласна то хоть понимаешь?Абсолютно согласна! Зачем надо полгода сидеть и отстукивать эти медальки (как это достало в своё время), если можно нормально играть и по ходу игры получить их!
Нет ничего досаднее, чем видеть, как удачно сказанное слово умирает в ухе дурака, которому ты его сказал.© Монтескье
Contra spent spero
#232
Опубликовано 23 Январь 2012 - 05:47
Я более чем уверен что к 10му уровню большинство игроков понимает в игре что да как.
#233
Опубликовано 23 Январь 2012 - 08:27
Главное Мымренке ответить не забудь, ато улетишь за Кобергом.Давно уже сижу в тс и паралельно смотрю порно и не парюсь )
Таа вы оптимист однако .Некоторые и на 13м не понимают, а некоторые и на 14м удивляюцца как ет их малышня лупит.Я более чем уверен что к 10му уровню большинство игроков понимает в игре что да как.
Изменено: Kazding, 23 Январь 2012 - 08:32
#234
Опубликовано 23 Январь 2012 - 08:31
Может стоит немного снизить планку на получение скальпового?
#235
Опубликовано 23 Январь 2012 - 10:41
Это надо было сделать в первую очередь, а потом уже медали ворошить....На данный момент сальповый сет актуален до 12 левла включительно, а собрать его реально(при этом экономя каждую единицу опыта и не фармя опытных мобов) к концу 13-го, началу 14-го уровня,Медали - это хорошо, но что делать со скальп сетом? Если начать фармить, хваит ли опыта чтоб собрать его на начало 14ого лвл, сомнительно как-то...Либо вообще забить на скальп сет и профармить весь 14, тем самым накопив на антистат. По мойму скальп сет немного теряет свой смысл в плане новых изменений. Ну или в ТС сидеть безвылазно)
Может стоит немного снизить планку на получение скальпового?
#236
Опубликовано 23 Январь 2012 - 11:04
Если взять усреднённо по 100опыта на скальп.Это надо было сделать в первую очередь, а потом уже медали ворошить....На данный момент сальповый сет актуален до 12 левла включительно, а собрать его реально(при этом экономя каждую единицу опыта и не фармя опытных мобов) к концу 13-го, началу 14-го уровня,
Фулл - 19,35к и 8к скальпов на бижу.
Это 1935к опыта на фулл - без 60к 14 уровень.
Если ещё бижа - это ещё 800к опыта. Фактически 10% от 14 уровня уже.
Причём это фактически идеальный вариант расходования опыта.
#237
Опубликовано 23 Январь 2012 - 11:53
И ВОТ ПОТОМ начнёшь ирать в своё удовольствие... АБАЛДЕННАЯ переспектива для вновь приходящих... Сейчас правят, что бы фактически сразу человек играть начал. Нормальный человек, приходящий в игру для отдыха, а не стахановец "кликов мышки".
К сожалению, эти правки мало что дадут. И вот почему: пришел новый игрок, начал качаться, туда-сюда, вроде и скальп медалей пару есть и простые медали закрыл, но начиная с 8лвл он напарывается на игроков у которых весь возможный на свой лвл иконостас, покупной шмот. И вот такой новичек не более чем слабенький моб для танка. Он пытается выйти в пвп и его моментально сносят. И все его потуги до одного места. И опять приходим к тому, чтобы долго и нудно задротствовать на мобах на лоулвл.
Я не спорю, могу ошибаться. Но вот пока что ситуация такая как я написал. Без резкого наплыва игроков, чтоб существующие танки растворились в высоком онлайне или без разделения "песочниц" кардинальных изменений в игре не получится.
Изменено: Vraes, 23 Январь 2012 - 11:54
#238
Опубликовано 23 Январь 2012 - 11:55
Я более чем уверен что к 10му уровню большинство игроков понимает в игре что да как.
Вот именно - "понимают", делают рестарт (подавляющее большинство) и вкачивают "стрелялками" и ДВП нового перса, потому что старый - безнадёжно "запорот". Надеясь таки собрать скальп-фулл - уже зная тонкости и нюансы игры. Но вот ведь незадача: правила снова меняются. А потом снова. И снова. В результате многие просто плюют и уходят - потому что не видят смысла и не понимают как развивать перса ЧЕСТНО.
Внимание, вопрос: Почему лояльность проекту, желание "выпрямить" прокачку на высоком лвл и прочее упирается исключительно в реал (причём чем выше твой лвл - тем больше реала требуется влить)? Почему в 90% случаев проще, быстрее и ВЫГОДНЕЕ начать нового перса? Неужели ув. Администрации выгоднее терять клиентов, вместо поощрения их лояльности?
Вопрос риторический, можно не отвечать. Владислав
Я под ударами не сдался и не сник, и сквозь флажки, израненный, прорвался…
WerWolf_Wlad
#239
Опубликовано 23 Январь 2012 - 12:06
#240
Опубликовано 23 Январь 2012 - 12:24
Заработать могу я любыми способами ибо у меня всё есть из снаряжения а вот тебе надо:сейчас очень хорошие условия для прокачки персонажа. Ларцы, камни... в общем деньги заработать не проблема. Каждый выбирает сам.. опыт или прокачка... и не надо говорить что все так сложно, все отлично
1 - На Аргх заработать
2 - Меч для шахт
3 - Бижа за реал 50к кристаллов
4 - Реги за кристаллы + плащ
Как ты это всё заработаешь если ты в ЧР взял лвл хотя бы до 19+ ???
P.S. На арене тебе троля в ЧР бить не дадут, в шахте тебе минимум меч лагре нужен + бижа за кристаллы....
Изменено: Vilhelm II, 23 Январь 2012 - 12:25
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых