Но это не меняет сути-аура такая же осталась как и у амулета зверя. Не должно такого быть, что бы аура у синего амулета,который себе разве только самый ленивый не может позволить, была такой же как у комплекта скальповой бижутерии.Мы сегодня поставили полное усиление характеристик на комплект 2 колец, амулет добавляет только ауру. В остальном и на этих кольцах и амулетах столько же характеристик, как и на клановых/индивидуальных, больше некуда уже.
У ОЗГ на 2 больше базы в кольцах потому, что в ЧР 4 контратаки, а в ОЗГ только 2 изворотливости.
ИЗМЕНЕНИЕ ЧР И ОЗГ – ПЕРВЫЙ ШАГ
#221
Опубликовано 02 Ноябрь 2012 - 18:14
#222
Опубликовано 02 Ноябрь 2012 - 18:33
В синий амулет не поставишь противостояние.. Это большая разница.Но это не меняет сути-аура такая же осталась как и у амулета зверя. Не должно такого быть, что бы аура у синего амулета,который себе разве только самый ленивый не может позволить, была такой же как у комплекта скальповой бижутерии.
#223
Опубликовано 02 Ноябрь 2012 - 19:08
Зато с этой аурой можно применить кольца оборотня а со скальповым амулетом это не выйдет)В синий амулет не поставишь противостояние.. Это большая разница.
#225
Опубликовано 02 Ноябрь 2012 - 22:26
Не забываем , что бы получить ауру для скальп бижи - нужен Полный комплект , а а тут тратишь 15 каких то голда и получаешь туже ауру !
А если одеть еще и Кольца оборотня , то получаешь 2 Ауру !
В Фулл скальп бижы нету 2 аур !
Остается надеяться что во время второго этапа изменения скальповых комплектов бижутерию оснастят достойной аурой а не каким-то огрызком от амулета зверя.
#227
Опубликовано 03 Ноябрь 2012 - 08:25
В любом случае ауры должны балансироваться аурами, а характеристики - характеристиками. И нет смысла обсуждать, что "вот тут недостаточно хорошие стататы потому, что вон там слишком хорошая аура".
#228
Опубликовано 03 Ноябрь 2012 - 15:36
А вот теперь зачем вообще мучаться и собирать амулет ЧР? проще собрать 2 кольца и амулет зверя)) Аура такая же, по статам тоже примерно равенство, только цена намного дешевле выходит...Мы сегодня поставили полное усиление характеристик на комплект 2 колец, амулет добавляет только ауру. В остальном и на этих кольцах и амулетах столько же характеристик, как и на клановых/индивидуальных, больше некуда уже.
У ОЗГ на 2 больше базы в кольцах потому, что в ЧР 4 контратаки, а в ОЗГ только 2 изворотливости.
А ещё проще собрать фулл бижу разруша и не знать проблем, там по сумме статов даже вроде и больше выходит (примерно одинаково точно), чем фулл бижи ЧР... только ауры нет и разница в стоимости ОГРОМНАЯ!
Вы, уважаемый Демик, это видите?? Может стоит изменить ауру бижи ЧР (ОЗГ) и сделать похожей на Точность и(или) ВР?
Изменено: Идеальный Шторм, 03 Ноябрь 2012 - 15:49
#229
Опубликовано 03 Ноябрь 2012 - 16:58
#230
Опубликовано 03 Ноябрь 2012 - 20:35
Ну а вообще же - это закон жанра, каждый последующий стат обходится дороже предыдущего. Что, неужели на синих шмотках статов в сотни раз больше, чем на серых? Нет, в разы. А стоимость отличается на два порядка. Так что, если вы и так сильные и хотите стать сильнее - придётся потратиться. Либо найти то направление, в которое развиваться выгоднее на данный момент (например, если хочется больше базы, чем дают кольца с 3-й лавки, можно купить реал-бижу или скальповую, а можно оставить те, что есть, но закрыть достижения на базу).
Изменено: Палиндром, 03 Ноябрь 2012 - 20:39
#231
Опубликовано 03 Ноябрь 2012 - 21:03
#232
Опубликовано 03 Ноябрь 2012 - 21:45
5. Изменяются характеристики комплектов, причем для доспехов они резко увеличиваются, а для бижутерии несколько уменьшаются. Таким образом, общее количество характеристик станет таким же, как на клановых и индивидуальных вещах - 240 на комплект доспехов и 110 на комплект бижутерии. Окончательные характеристики будут утверждены после того, как сегодня тестеры опробуют обновленные комплекты в действии.
И еще.
Не забудьте что контра потеряла часть своей силы поскольку перестала работать при срабатывании блока.
(http://service.tmgam...%94%D0%B8%D0%B1)
Все больше и больше меня радует ТМ и желание играть в него у меня ... меняется.
Всех люблю, но по разному).
#233
Опубликовано 03 Ноябрь 2012 - 23:42
1. Зверь работает с 3 ранга. Амуль ЧР с 1 ранга (разница почти не заметна)Ну, комплект ОЗГ работает с 1-го ранга, а не с 4-го, то есть, ещё 9 антистатов к нему в бонус. Плюс возможность вставить руну. И статов больше, чем на звере.
Ну а вообще же - это закон жанра, каждый последующий стат обходится дороже предыдущего. Что, неужели на синих шмотках статов в сотни раз больше, чем на серых? Нет, в разы. А стоимость отличается на два порядка. Так что, если вы и так сильные и хотите стать сильнее - придётся потратиться. Либо найти то направление, в которое развиваться выгоднее на данный момент (например, если хочется больше базы, чем дают кольца с 3-й лавки, можно купить реал-бижу или скальповую, а можно оставить те, что есть, но закрыть достижения на базу).
2. Стоимость Амуля Зверя-15з, Амуля ЧР-около 1200з. Разница статов - 9 базы, 20 вампирки и по мелочи (по 10 ярки и разрушения). Смотрим на разницу статов и стоимость... Немного не логично, не правда ли? Дороже не просто в "разы", как вы неосторожно выразились, а почти в 100 раз!!
3. И ещё одна интересная деталь. Чтоб работала аура бижи ЧР надо собрать фулл бижи! а это уже около 3200з!! Эта же аура покупается за 15з)))
П.С. А вообще все собирали скальп бижу (и я в том числе) из-за хороших статов, аура просто была приятным бонусом... а сейчас даже не интересно стало амуль дособирать, ибо не стоит теперь он таких усилий...
Изменено: Идеальный Шторм, 03 Ноябрь 2012 - 23:51
#234
Опубликовано 04 Ноябрь 2012 - 00:40
#235
Опубликовано 04 Ноябрь 2012 - 00:48
Умник , Цена ауры : Зверь 15 голда - Фулла бижа 730 Банок и 2200 душь где то . Какая разница между всем этим найдешь сам наверно.Амуль работает с ранга ВЫШЕ третьего - то есть, с 4-го. Про "в разы" я говорил про разницу в статах, читай внимательнее. Глупо требовать увеличение статов пропорциональное стоимости вещи. Статы растут в логарифмической зависимости от цены или около того - закон почти любой игры, что оффлайн, что онлайн. Да и в жизни тоже, кстати - разница в цене между плохой вещью и приемлемой весьма невелика, а разница в цене между хорошей и очень хорошей - огромная.
#236
Опубликовано 04 Ноябрь 2012 - 10:54
#237
Опубликовано 04 Ноябрь 2012 - 17:11
И чё, всегда так было, ничё собирают бижу и не паряцца, даже после нонешнего ослабления.1. Зверь работает с 3 ранга. Амуль ЧР с 1 ранга (разница почти не заметна)
2. Стоимость Амуля Зверя-15з, Амуля ЧР-около 1200з. Разница статов - 9 базы, 20 вампирки и по мелочи (по 10 ярки и разрушения). Смотрим на разницу статов и стоимость... Немного не логично, не правда ли? Дороже не просто в "разы", как вы неосторожно выразились, а почти в 100 раз!!
3. И ещё одна интересная деталь. Чтоб работала аура бижи ЧР надо собрать фулл бижи! а это уже около 3200з!! Эта же аура покупается за 15з)))
#238
Опубликовано 04 Ноябрь 2012 - 21:51
Шмот с 9-го левла! Как с этим быть?)
ОЗГ превращён в мясо! Одна травма и усё! Всё в блок!Про глушь всё ясно!
Меткость убрать и торкнуть разрушение с интой!Жестоко!
Шмот разруша,гадзога и даже ХП по статам выглядят лучше чем ОЗГ! Хотя это синий шмот!
Не стоит забывать что ОЗГ скальп сет и по средствам вложенным в него не уступает реалу!
#239
Опубликовано 04 Ноябрь 2012 - 23:47
http://clip2net.com/s/2t63a
http://clip2net.com/s/2t67n
http://w0.tmgame.ru/...hp?nick=_стоик_
а по ха не хо?
#240
Опубликовано 06 Ноябрь 2012 - 04:38
Изначально было заявлено, что Гобстер будет менять доспехи на 95, а оружие на 140 больших аккумуляторов. Однако Гобстер дает за доспехи не 95, а всего лишь 90.. Исправьте пожалуйста..
http://clip2net.com/s/2t63a
http://clip2net.com/s/2t67n
ща пост исправят..)) это проще )
2 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 невидимых