Опубликовано 15 Сентябрь 2009 - 17:26
1. В колизее сделать фильтры по петам, рангам, уровням. Добавить функционал приглашения в бой противника и согласия на бой. Приглашение в группу и вызов группам противника. ТОгда игроки сами будут регулировать бои на равных, отсеивая невыгодные предложения.
2. Проверить работу рандомайзера (он должен быть независим от таймеров, номеров боев, идентификаторов персонажа и т.п. и сквозным для всего сервера) Так и серии в массовом порядке пропадут, а будет нечастым явлением.
3. Уменьшать уроны. Уроны по 1,5к должны быть возможны только при полном обкасте, эликах, яростном и бронебойном ударе, заряженном на урон шмоте, выставленном по максимуму полю, сработавшим дополнительным эффектам на урон от гранат, рун и аур. Необходимо увеличивать продолжительность боев не только на хайлевелах, но и по всей цепочке ниже и кросс-бои хаев с мидлами. Не должно быть такого, что хай собирает толпу из 10 противников и постепенно вырезает всех, так как его уроны позволяют с глушью и удачей на одном поле сносить по 3к хп и при этом отлечиваться по полной.
4. Перестать игнорировать проблеммы переходных рецептов по профессиям (особенно дроп рецептов с кристаллической птицы - я же гном ТП). Это тоже элемент дисбалланса. Куча игроков вместо прокачки персонажа набирают опыт, чтобы выбить мифические рецепты, набирают уровни и становятся относительно слабее на ровном месте. Не должно там быть вероятности дропа 0,01%, надо поднимать до 0,5%, если не хотите делать 1%, как по другим синим рецептам (а может опять же проблема с рандомайзером?).
5. Пересмотреть формулу подсчета кланового рейтинга, чтобы был шанс у новых кланов активной игрой попасть в рейтинг не через 2 года.
6. Доначислить и впредь начислять дополнительный опыт при покупке медалей. Все прокачки медалей привязать к боям, в которых получается опыт. В конечном итоге уровень должен быть все-таки некоторым показателем прокачанности персонажа.
Пытаясь править баланс нельзя увеличивать своими действиями разрыв между тем, кто уже успел прокачаться и теми кто в догоняющих: это относится к предложениям по изменению принципов начисления рангов, отваги и т.п. Если править тут, то обязательно должна быть реальная перспектива не прсесть с набором бонусов.