Говорят, вымпел совы работает, у меня закончились, так что пока не проверял.
Обсуждение новых разведчиков от гномов и людей
#221
Опубликовано 31 Июль 2024 - 00:00
#222
Опубликовано 31 Июль 2024 - 11:06
#223
Опубликовано 31 Июль 2024 - 11:23
4 боя с вымпелом. 2 раза от велика хп не увеличилось, 2 увеличилось. Но все было одинаково. Почему, пока не понял
Зависит еще от того, кто первый ходит. Еще важно прожать скил, чтобы пустынник понял, что твое хп изменилось
#224
Опубликовано 31 Июль 2024 - 11:34
Тут многие жалуются на само наличие повеса, но кажется, что есть еще и проблема в механике его работы. У нас, игроков, повес срабатывает в самом конце хода, после всех эффектов, поэтому опция "повесить, а потом с помощью точности/бурлящей крови/снаряда добить восстановленное после опалиона/кота хп" нам не доступна. Это делает повес менее имбовым, так как почти у всех сейчас есть опалионы, после которых можно все же продолжить бой.
У Пустынных воинов же ситуация другая.
Может быть, стоит изменить механику Кистеня, чтобы он совпадал с механикой остальных повесов?
#225
Опубликовано 31 Июль 2024 - 12:07
#226
Опубликовано 31 Июль 2024 - 12:12
По поводу не сработки вымпела совы, не совсем зависит от хода. Если первый ход его, то вымпел не работает и велик увеличит обоим, если первый ход мой, 50 на 50 что сработает. Это и странно.
Короче, если очень надо один фраг для квеста - можно рискнуть, как правило первые 2-3 боя более менее. Но вот если пытаюсь убить всех, то в какой-то момент бпх и повес просто чередуются. Забавно, но ощущение, что с каждым новым пустынников в день, эти характеристики растут
#227
Опубликовано 31 Июль 2024 - 13:49
#228
Опубликовано 31 Июль 2024 - 16:43
Я потому и возмущался, что мне от 11х так не прилетало, как от этих мобов
#229
Опубликовано 31 Июль 2024 - 18:02
На 9м мне прилетело 6.3к от пустынника. Это я был под даром порядка и это было все мое хп, так что не факт, что это предел )) и это был не кистень, а просто яростный удар.
Я потому и возмущался, что мне от 11х так не прилетало, как от этих мобов
был бы я 11 прилетело бы и больше)
#230
Опубликовано 31 Июль 2024 - 20:28
И уж точно не за 1 удар
#231
Опубликовано 17 Август 2024 - 16:35
Если планируются какие-то изменения то мои предложения такие в порядке их значимости.
1. Сделать нормальное время хода 30 секунд.
2. Если без "повеса" никак, может сделать, чтоб работал только на первом ходу? Например, 10% что сработает сразу, а дальше можно играть спокойно.
3. Непонятно, зачем ещё эти "срывы" полей, которые ещё снижают эффективность оглушения у гномов. Мало того что при оглушении ожог работает, так ещё и может сорвать. У хумов с удачей такого нет.
Изменено: Шуман, 17 Август 2024 - 16:35
#232
Опубликовано 18 Август 2024 - 05:50
3. Непонятно, зачем ещё эти "срывы" полей, которые ещё снижают эффективность оглушения у гномов. Мало того что при оглушении ожог работает, так ещё и может сорвать. У хумов с удачей такого нет.
Непонятно, зачем ещё эти "срывы" полей, которые ещё снижают эффективность удачи у расы Людей. Но, Люди не ноют прося халявы на ровном месте.
Мало того что при оглушении наносят допурон недомерки,так ещё и жалуются прося очередной халявы. У коротколапых никаких проблем с оглушением то нет.
Ввиду этого не стоит вестись на очередное желание "натянуть одеяло".
Изменено: АльдаЛас, 18 Август 2024 - 05:52
#233
Опубликовано 18 Август 2024 - 12:23
Какой ещё "дополнительный урон" при оглушении? При удаче может быть, если первый удар порог точности не пробьёт, то может быть два удара плюс точность. С пустынниками как раз чаще всего остаёшься даже без второго законного удара, в 90% пустынник либо сорвёт поле, либо оглушит в ответ, либо соберёт поле ожогом. С удачей таких проблем нет, если сработала, то второй удар гарантированно нанесёшь.
#234
Опубликовано 18 Август 2024 - 12:37
И вообще, предложение не об этом, если уберут "срывы" удобнее будет всем. Я не против, что должно быть сложно, но есть неоправданные усложнения, которые только раздражают.
#235
Опубликовано 18 Август 2024 - 13:44
#237
Опубликовано 18 Август 2024 - 16:12
Я тоже не совсем понимаю о каких срывах идет речь, но если про 5й ход то вы очень хорошо танкуете) потому что 5 полей я даже во сне не переживу) и пустынка у вас не должна столько жить. Ее убивать надо за 2 поля макс
#238
Опубликовано 18 Август 2024 - 16:45
#239
Опубликовано 18 Август 2024 - 17:23
Бывает, если камни все сжечь, у него тоже будет мало, можно так достаточно долго держаться. Бывает, что каждое поле под потолок регенерирует, в два удара не получается. Тем более обидно, когда красиво уворачиваешься, а перед решающим ударом -- срыв или повес.
#240
Опубликовано 18 Август 2024 - 18:21
Значит мало урона у вас, решайте проблему вашего урона а не срыва поля.
24 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 22 гостей, 0 невидимых
-
Bing (2)