Изменения в игровом балансе
#241
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:03
#242
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:04
Резать контру вместо Щита это факты?
Игровые вещи будут лучше покупных - поскольку требуют больше усилий, времени, энергии.
Покупной шмот позволяет а) выделить себя среди игроков.
Быстро получить характеристики, близкие к топовым без затрат времени. ©Мымрёнок
На войне обман — залог победы. Шкура лисы — этой мой тайный панцирь.© Ницше
Я твой Вердикт
#244
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:05
П.С. Не хотелось бы что бы Администрация шла на поводу у нытиков !
Вы не переживайте контра режется пропорционально вашей глуши 3 Глуши 3 контры, взаимозаменяемо.
Vilhelm II - 22.03.2011, 9:17: Очень печально наблюдать за тупостью Гномов которые абсолютно не умеют смотреть в будущее в отличии от Хумов , мы всегда искали ответ почему гномы были хуже ХУМОВ а он прост у половины ГНОМОВ нет мозгов. © Vilhelm II
#245
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:05
#247
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:09
посмотри на медальки и нарасти броню и инцу, а камушки когда видишь разяшку у хума лучше слить
#248
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:09
Да можешь хоть обугараться.Но самое смешное будет то,что ты только что,еле-еле за 3 года,собрал ОзГ,а играть то не с кем.Вот тебе и
Игровые вещи будут лучше покупных - поскольку требуют больше усилий, времени, энергии.
Покупной шмот позволяет а) выделить себя среди игроков.
Быстро получить характеристики, близкие к топовым без затрат времени. ©Мымрёнок
На войне обман — залог победы. Шкура лисы — этой мой тайный панцирь.© Ницше
Я твой Вердикт
#249
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:09
Вход в бой 4906562
Новый противник
Valuta [17] (6190)
Valuta [17] применил "Энергия гор II"
Valuta [17] применил "Сдвиг II"
-OLAN- [15] оглушен
Valuta [17] нанес бронебойный удар
-OLAN- [15] -160
-OLAN- [15] -1140 яростный удар
Valuta [17] применил "Горный властелин III"
Valuta [17] нанес бронебойный удар
-OLAN- [15] -375
-OLAN- [15] -1839 яростный удар
-OLAN- [15] -1806
Убит -OLAN- [15]
Бой 4906562 окончен
1 оглушки вполне для БПХ
Сет У Валюты посмотел? Или лень было? А там Огг. Так что лог некорректный.
P.S. Про то, что ты был без обкаста, а у нее был первый ход и она химию наверняка съела - даже писать не буду - вдруг неправда.
#250
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:10
Судя по тому, что написано в начале топика - режут до 3 сработок удачу и глушь, про контру ничего не написано.
Хотя если логически, тогда бронебойку, ярость и контру с блоком тоже бы не мешало ограничить 3 подряд сработками.
#251
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:10
нажатием кнопки убить хума.
потому что у них все заклинания однокнопочные
и без пропуска хода.
#252
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:12
понятья не имею с чем из магий вам так плохо хотите хорошо? Ставьте Горный властелин кастуйте Энергию гор и вперед Щита на хуме не будет более для вас с таким вампом
Vilhelm II - 22.03.2011, 9:17: Очень печально наблюдать за тупостью Гномов которые абсолютно не умеют смотреть в будущее в отличии от Хумов , мы всегда искали ответ почему гномы были хуже ХУМОВ а он прост у половины ГНОМОВ нет мозгов. © Vilhelm II
#253
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:12
#254
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:12
нажатием кнопки убить хума.
потому что у них все заклинания однокнопочные
и без пропуска хода.
Странно, а как же в таком случае ход передаётся? наверное телепатически)
#255
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:12
Да,именно благодаря 0,01% мы и оделись в своё время в ЧР.Потому что команда подбиралась долго и тщательно,люди играли и хотели играть.И играли очень даже не плохо,так как опыт ПвП постигался в ручную,а не ботом.Но теперь это уже всё не важно
Согласен - команда и т.д. и т.п. - а когда лень стало - просто с помощью багоюза добрали шмота да мечей Лагре - кстати Предаторс то в игру собирается возвращаться - а ты говоришь: уходят-уходят
#256
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:12
.
Можно подумать,что в ОзГ такого не бывает.Ну может удары будут чуть послабее.Хотя у гномов и послабее-как то не вяжется и даже улыбку вызывает
Игровые вещи будут лучше покупных - поскольку требуют больше усилий, времени, энергии.
Покупной шмот позволяет а) выделить себя среди игроков.
Быстро получить характеристики, близкие к топовым без затрат времени. ©Мымрёнок
На войне обман — залог победы. Шкура лисы — этой мой тайный панцирь.© Ницше
Я твой Вердикт
#257
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:13
Для гномов порезка щита конечно приятно, потому 100% гномов "за"!
Для людей щит - возможность не дать гному лечиться (ну по крайней мере уменьшить отхил)! На самом деле ведь щитом люди не бьют, а лишь возвращают полученный урон (не забываем что при этом урон люди получают, а не блокируют). На младших уровнях это не особо ощутимо пока не сталкиваешься с гномом у которого 100 и более вампиризма! Но справедливости ради нужно заметить, что как только появляются регалии и амулет на вамп у людей, гномы сами начинают страдать!
Наверно было бы правильней с щитом одновременно порезать и вампиризм (в регалиях, амулетах и вещах), но и даже в таком случаи думаю гномы выиграют!
На счёт оглушения - на младших уровнях максимум видел 6-ть подряд оглушений (но из-за низкого параметра глуши, связанного с ношением зелёных доспехов, это бывает ОЧЕНЬ редко), на старших уровнях (при нормальной прокачке) 3 оглушения подряд вполне достаточно чтобы убить люда! А на порезку удачи у людей будут жаловаться лишь покупные фулы с удачей в вещах (остальные игроки расы людей редко одевают ПС и даже одев его редко получается добиться 4-х удачь подряд, если не ставить ВС, с которым лучше сочетается разрушитель или хотя бы ПВ).
Усё
#258
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:14
Хотя если логически, тогда бронебойку, ярость и контру с блоком тоже бы не мешало ограничить 3 подряд сработками.
Вы в суть не вьехали контра не бывает без удара) Три удара Три контры
Vilhelm II - 22.03.2011, 9:17: Очень печально наблюдать за тупостью Гномов которые абсолютно не умеют смотреть в будущее в отличии от Хумов , мы всегда искали ответ почему гномы были хуже ХУМОВ а он прост у половины ГНОМОВ нет мозгов. © Vilhelm II
#259
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:15
Магия
Противостояние I
Возвращает противнику 20% нанесённого им урона. Противник восстанавливает с помощью вампиризма на 30% меньше здоровья.
Не пропускает ход, если на поле 3 синих камня или меньше.
Длительность - 3 хода.
Эффекты не суммируются.
Противостояние II
Возвращает противнику 40% нанесённого им урона. Противник восстанавливает с помощью вампиризма на 50% меньше здоровья.
Не пропускает ход, если на поле 3 синих камня или меньше.
Длительность - 3 хода.
Эффекты не суммируются.
Характеристики
Ограничение на срабатывание характеристики Удача - максимум 3 хода подряд.
Ограничение на срабатывание характеристики Оглушение - максимум 3 хода подряд.
На 4-й ход удача и оглушение 100% НЕ сработают.
Артикулы
Изменение характеристики Блок на следующих артикулах:
Регалия Отваги (1839)
Регалия героизма (2042)
Регалия Героизма (2069)
Регалия Духовности (2236)
Регалия Надзора (2238)
и как вообще пологаеца ваш тест на магию?
вы выводите игрока курбана со всеми медалями и к томуже 20лвл и на нем тестите новую магию
скажу 1 это просто дебелизм на всех тестах обсолютно на всех кроме вашего тестят все игроки среднего качества а не высшего
баланса на высшем уровне никогда не будет а вот в среднем еще вазможен
и поинтересуйтесь во многих проэктах как нужно проводить тесты вам подскажут раз вы такие люди со школьных скомеек так прыгоете а в голове 0
#260
Опубликовано 15 Февраль 2011 - 00:15
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых