Значит мало урона у вас, решайте проблему вашего урона а не срыва поля.
Ты из числа немногих хумов, кто признаёт кривой баланс не в пользу гномов, и всегда подчёркиваешь это. Мне это нравится)
Опубликовано 18 Август 2024 - 20:11
Опубликовано 18 Август 2024 - 21:06
Ты из числа немногих хумов, кто признаёт кривой баланс не в пользу гномов, и всегда подчёркиваешь это. Мне это нравится)
Не не не, урон у гномов больше чем у хумов) не надо делать из меня тут засланного казачка) и где я говорил что у хумов больше урон "всегда"
Опубликовано 19 Август 2024 - 10:25
Больше всего напрягает джокер пустынника.
Вызвал моба, получил бпх повес с первого хода и жди 2 дня у моря погоды
реально не хорошо это
как с пустынниками в солике, 2 часа на попытки, нормально.
с джокером нельзя так сделать?
иначе эти джокеры ни о чем
Опубликовано 20 Август 2024 - 16:26
Больше всего напрягает джокер пустынника.
Вызвал моба, получил бпх повес с первого хода и жди 2 дня у моря погоды
реально не хорошо это
как с пустынниками в солике, 2 часа на попытки, нормально.
с джокером нельзя так сделать?
иначе эти джокеры ни о чем
согласен и поддерживаю.
Опубликовано 20 Август 2024 - 19:00
Никто не заставляет собирать эти джокеры. И всегда надо учитывать риск. Как и с призывами боссов, нет гарантии победы. Как и свитки возмездия, просто так не дадут дроп, по факту наличия этого свитка. Всегда нужно знать, что противник может тебя убить. Вот против змееводов нет никаких инструментов, вызываешь по свитку, за свои 200 кри, и отдаёшь скальп.
Опубликовано 20 Август 2024 - 20:36
С пустынниками как раз чаще всего остаёшься даже без второго законного удара, в 90% пустынник либо сорвёт поле, либо оглушит в ответ, либо соберёт поле ожогом.
А что никто не заметил слабого места и не ударил? У пустынников-хумов тоже оглушение и он подвержен тем же проблемам. То есть, так же может потерять удар при аналогичных обстоятельствах.
-- Сударь, но его проблемы, всё-таки, меньше, я не могу оглушить его в ответ, к тому же, когда я глушу, он собирает красные камни, так что, даже если осталась возможность удара, не всегда получается нанести полноценный удар под "бурку".
-- Милостивый государь, но ведь у хумов свой набор заклинаний и свои проблемы, так что не нужно преуменьшать заслуги тестировщиков игры, возможно, там отлажено всё отдельно для каждой расы в мельчайших подробностях.
-- Позвольте заметить, бла-ародный дон, но ведь нет такой расы "хумы", есть раса "Людей"!
-- Ваше превысокомногосиятельство, но слово "хум" исходит от латинского "human" - человек, и не несёт никакой уничижительной нагрузки. Аналогично, можно гномов назвать "дварфами", то же самое слово, но на другом языке.
-- Уважаемый, приятно встретить приятного образованного собеседника. Наливай ещё.
Изменено: Шуман, 20 Август 2024 - 20:37
Опубликовано 28 Август 2024 - 15:30
Никто не заставляет собирать эти джокеры. И всегда надо учитывать риск. Как и с призывами боссов, нет гарантии победы. Как и свитки возмездия, просто так не дадут дроп, по факту наличия этого свитка. Всегда нужно знать, что противник может тебя убить. Вот против змееводов нет никаких инструментов, вызываешь по свитку, за свои 200 кри, и отдаёшь скальп.
Тут проблема в повесе, а не в проиграше.
не вытянул, сам виноват, вопросов нет
но повес - это другая тема
если бы не было вешалки у него, не было бы и вопросов.
а тут зашел, мультик по смотрел, повесили бпх и сиди кури 2 дня
так не должно быть
Изменено: 9874, 28 Август 2024 - 15:37
Опубликовано 28 Август 2024 - 19:36
Опубликовано 30 Август 2024 - 22:28
Опубликовано 31 Август 2024 - 00:18
Тут проблема в повесе, а не в проиграше.
не вытянул, сам виноват, вопросов нет
но повес - это другая тема
если бы не было вешалки у него, не было бы и вопросов.
а тут зашел, мультик по смотрел, повесили бпх и сиди кури 2 дня
так не должно быть
Я не спорю. В игре наипервейшая проблема - повесы. И самое главное зло - змеи. Но если с различными эффектами подобного рода можно хоть как-то бороться, например надевать ауру с антиповесом на пустынников, то против змей нет ничего.
Это конечно обидно, улететь в полтычка от призывного противника, и ждать потом.
А представь, что ты несколько лет качаешься, целую неделю готовишься к определённому бою, и улетаешь от нуба со змеёй. Для которого админы сделали всё, чтобы он на протяжении многих лет получал выгоду со своих жалких 4000 рублей. А у тебя нет никакого рычага противодействия.
И на этом фоне, один проигранный бой с пустынником такая мелочь, тем боле что с него нет ничего, кроме штучки аккумулятора. Этот джокер как лотерейка, его так и надо воспринимать.
Опубликовано 31 Август 2024 - 09:20
Опубликовано 31 Август 2024 - 10:12
Я не спорю. В игре наипервейшая проблема - повесы. .........
Давай не наваливай тут на уши, самая несчастная нашлась
ездишь по тм на танке и валишь 99% хумов.
тема про пустынников и в них есть ньюансы.
а не о том какая ты несчастная и не можешь убить всех, а всего лишь 99% из за 5 коробок со змеями у хумов.
смешно...
Опубликовано 31 Август 2024 - 12:10
Ну. вот . скоро опустеет опять солик. И будет по прежнему пустынно....
Опубликовано 31 Август 2024 - 13:52
Только всё равно непонятно, зачем устанавливать максимальную жизнь, у персонажа же при использовании великана до максимума не растёт. Кстати, и на персонаже эликсир великана работает некорректно. https://tmgame.ru/in...info.php?id=342
Сказано, что увеличивает текущую и максиамльную жизнь на 80%. То есть, если текущая 1000, а максимальная 10000, должно стать 1800 и 18000 соответственно. На практике же текущая растёт настолько же, насколько максимальная, то есть, станет 9000/18000, что не соответствует описанию, а возможно, и первоначальной задумке.
Кстати, в эффектах перестал отображаться великан, наверное, связано с этими переделками.
Опубликовано 31 Август 2024 - 14:14
А есть смысл на них тёмное пророчество брать? Помню, на мираклах оно не работает, каждый раз, когда он копирует количество камней, то рука сбрасывается. Хотя так не должно быть, должны учитываться только собранные с поля, элики магии и энергии же не засчитываются.
Опубликовано 31 Август 2024 - 18:50
Это намек от админов на покупку ИШ - он не вешается
есть ещё три вида комплектов с аурой против повеса
Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман
Опубликовано 31 Август 2024 - 19:05
... против змей нет ничего.
...
в смысле, ничего?
есть два вида барсов, один из которых спасает лучше (барс специально против змей)
есть опалионы
Ник в игре: Слотоман
Ссылка на профиль: https://w0.tmgame.ru...p?nick=Слотоман
Опубликовано 31 Август 2024 - 20:19
Я четыре насчитал: клановый, артефактный, курсант, зимний. Курсант не всем доступен и не вечный, зимний -- временный, зато доступен любому фермеру, три месяца в году поразрывать обезумов и пустынников тоже неплохо. //Не три, а два с неделей, ну начало зимы тоже загруженное, скучать не прийдётся.
Изменено: Шуман, 31 Август 2024 - 20:28
Опубликовано 31 Август 2024 - 20:25
Просто чтоб игрокам было всё понятно и прозрачно, и не было возможных багов и лазеек, почему не сделать, чтоб параметры копировались от БАЗОВЫХ (без учёта временных эффектов и эффектов, прогружающихся в бою) параметров игрока с некоторым коэффициентом, какую сложность сами хотите задать. А потом весь бой сохраняется, и корректно действуют все бафы и дебафы. И если самому ужраться от пупа перед боем, то будешь уверен, что больше шансов, а не гадать, что выгоднее, раскачать урон или играть от блока, когда он весь бой копирует каждый ход.
Изменено: Шуман, 31 Август 2024 - 20:26
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых