Ауры явно не должны остаться в том виде, как они представлены сейчас. Абсолютно некорректно привязывать сработку ауры к модификаторам, должна быть привязка исключительно к фиксированному значению, а лучше вообще прямое увеличение урона, не вероятностное. Раз уж сила воина ослабляет противника постоянно, то и точность должна постоянно увеличивать урон, возможно в меньшем объеме.
По первым дням теста ощущения негативные. Я большую часть игрового времени провожу в ПВЕ и в эти дни оно стало превращаться в мучение, мобы, улетавшие с удара, теперь бьются с 2-3, соответственно процесс добычи чего-либо существенно усложнился и продлился по времени. Сразу стало очевидно, что изменив принципы действия аур бижутерии в дальнейшем придется изменять весь игровой процесс, ауры комплектов, инкрустацию, заточки, даже силу мобов скорее всего.
Как и раньше, когда обсуждался вопрос целесообразности изменения аур бижутерии, остаюсь при мнении, что ауру менять настолько принципиально не следует, нужно изменить лишь прибавки к урону и их зависимости от уровней. И не значительно. При этом следует подкорректировать другие ауры бижутерии так, чтобы они могли конкурировать с точностью, но опять-же не лавинообразно, а постепенно, с проверкой тестерами.