Грядущие изменения системы доблести и опыта
PhonixXx
14 мар 2015
Погодите, погодите...
Я так понял что при получении доблести должно выполняться и условие | charLvL – enemyLvL | ≤ 2 , где charLvL – уровень персонажа, enemyLvL - уровень противника
Получается что если я 11ур убиваю, к примеру 6ур, то доблести/опыта 0 - логично
А если я убиваю 30ур, то в этом случае не выполняется условие | charLvL – enemyLvL | ≤ 2 , и стало быть доблести/опыта тоже должно быть 0 - но это не так.
Я где-то ошибся?
с 30л ты загнул)) 25л лучше вали))
Знак "≤" - означает меньше либо равно. Т.е. доблесть ты получишь только с противников меньше твоего уровня на 2 и до самого вверха, но не получишь, если уровень противника меньше чем на 2 ур. (эт как с мобами, я 17л, без опыта могу пинать все до 14л, а с опытом все что от 15 до 24л)
Толмач
14 мар 2015
Значит формула условия написана некорректно...
В моём представлении условие звучит так:
| charLvL – enemyLvL | ≤ 2
разница между мои уровнем и уровнем противника, взятая по модулю, не должна превышать двух единиц.
следовательно: | 11ур – 20ур | = 9 - условие не выполнено доблести 0, как и опыта )))
PhonixXx
14 мар 2015
Значит формула условия написана некорректно...
В моём представлении условие звучит так:
| charLvL – enemyLvL | ≤ 2
разница между мои уровнем и уровнем противника, взятая по модулю, не должна превышать двух единиц.
следовательно: | 11ур – 20ур | = 9 - условие не выполнено доблести 0, как и опыта )))
ну этот вопрос я тоже себе в свое время задал(( но забил)) у админов многое чего не правильно или непонятно описано.


