←  Новости

ТехноМагия

»

Грядущие изменения системы доблести и опыта

Закрыто

Фото пользователя PhonixXx PhonixXx 14 мар 2015

Погодите, погодите...

Я так понял что при получении доблести должно выполняться и условие | charLvL – enemyLvL | ≤ 2 , где charLvL – уровень персонажа, enemyLvL -  уровень противника

Получается что если я 11ур убиваю, к примеру 6ур, то доблести/опыта 0 - логично

А если  я убиваю 30ур, то в этом случае не выполняется условие  | charLvL – enemyLvL | ≤ 2 , и стало быть доблести/опыта тоже должно быть 0 - но это не так.

Я где-то ошибся?

 

с 30л ты загнул)) 25л лучше вали))

 

Знак "≤" - означает меньше либо равно. Т.е. доблесть ты получишь только с противников меньше твоего уровня на 2 и до самого вверха, но не получишь, если уровень противника меньше чем на 2 ур. (эт как с мобами, я 17л, без опыта могу пинать все до 14л, а с опытом все что от 15 до 24л)

Ответить

Фото пользователя Толмач Толмач 14 мар 2015

Значит формула условия написана некорректно...

В моём представлении условие звучит так:

| charLvL – enemyLvL | ≤ 2

разница между мои уровнем и уровнем противника, взятая по модулю, не должна превышать двух единиц.

следовательно: | 11ур – 20ур | = 9 - условие не выполнено доблести 0, как и опыта )))

Ответить

Фото пользователя PhonixXx PhonixXx 14 мар 2015

Значит формула условия написана некорректно...

В моём представлении условие звучит так:

| charLvL – enemyLvL | ≤ 2

разница между мои уровнем и уровнем противника, взятая по модулю, не должна превышать двух единиц.

следовательно: | 11ур – 20ур | = 9 - условие не выполнено доблести 0, как и опыта )))

ну этот вопрос я тоже себе в свое время задал(( но забил)) у админов многое чего не правильно или непонятно описано.

Ответить
Закрыто