как Мне кажется Кузя был Давно прав Фул ЧР против ФУЛ охотника в пользу людей баланс 55 на 45. А вот ЧР без 1 шмотки против охотника без 1 шмотки 10 на 90 в пользу гномов.
И вот эту проблему Гномы не хотели озвучивать пока все их устраивало ( пока ЧР было мало) а теперь вот Те самые Гномы которые Кричали Баланс с каждой шмоткой охотника все проще убивая противника, заливаются крокодильими слезами мол несправедливо!.
Да ребята вот так вот приходиться иногда расплачиваться за то что читерили долгое время.
Все и проще и сложнее, мерять баланс только по фуллскальпсетам нельзя, имхо... Перекос по неполным сетам не более чем следствие не до конца проработанной системы пвп вообще(включая и шмот и прокачку и магию).
По поводу справедливо и не справедливо - я могу выиграть у любого хума(не важно в чем он), получив первый ход и серию оглушек, что вовсе не гуд, ибо боя как такового не получается...Но если я не выигрываю сходу, то боя в 80-90% не получается так же, ибо сложно назвать боем ожидание момента для того, чтобы поймать на ту же самую серию оглушений (желательно при упавшем щите). Вот против подобной практически безальтернативной схемы боев я и выступаю, мне интересно подвигать поле, попытаться не дать противнику сделать ход с максимальной эффективностью( что в последнее время делать практически перестал, ибо просто не вижу в этом смысла, помешать нажать кнопку можно только той же серией оглушения)...
Нонешняя система пвп на мой взгляд(могу ошибаться) нуждается как минимум в корректировке в сторону её с одной стороны большей предсказуемости( адекватная работа инициативы, прочих статов, отсутствие "залипания") , так и большей непредсказуемости( в плане именно игры - то есть работы с полем, обдумывание ходов...).
А как оно будет, ну поживем - увидим, может после того как до гоблинов докопаемся
![moil.gif](style_emoticons/default/moil.gif)
, что то и в плане боев будут менять...