В связи с 11 мая ПРЕДЛОГАЮ
#301
Опубликовано 13 Май 2010 - 00:11
Так вот ребята, вы даже не танки.. звание ТАНК нужно заслужить и прокачаться САМОМУ.. а нагнать в клан фермеров( не известно не мультов ли) нафармить ими ресы и голду, и сожарть все это дружно нескольким бойцам это чистое ДВП, и не уважения ни тем более прислушиваться к вашим словам я бы не стал..
"Я ПРОКАЧАЛСЯ" "Я ГОВОРИЛ С МЫМРЕНКОМ" " Я ПРАВИЛА ПРО ДВП НЕ НАРУШАЛ" ... блин игроки которые действительно чего-то добились сами-поскромней себя ведут...
Еще раз по теме по опросу вроде видно как люди относяться к Ограничениям, и это очень логично..
но с вводом ограничения-нужно внимательно продумать ПВП на этих лвлах.. разницу в лвлах.. в медалях.. в возможности юзать ту же бронебойность... и подкоректировать все доспехи по лвлам..
#302
Опубликовано 13 Май 2010 - 00:21
А вы по профессии кто - прорицатель? Ясновидящий или Админ? - что-то с вашей памятью, вы сами нескромно писали о ваших скромных успехах на просторах форума, уже не говоря о том, что я:) вполне знаком с игровым механизмом, знаю, что и почём в игре, и обладаю некоей долей логического мышления
:unsure: А разве не молодец... и т.д и т.п. - как говорят в моей:) семье. - молодец !, возьми с полки пирожок :)
молодец, молодец :)
:unsure: На сегодня пожалуй закончу, завтра будет конструктив у оппозиции поговорим. - ой :) , а может - не надо ? :) , мы обо всём поговорили вроде, повторять одни и те же аргументы очень утомительно, тем более, что ваши мотивы, желания и позиция всем - известны и понятны
Изменено: MINDWARRIOR, 13 Май 2010 - 00:22
#303
Опубликовано 13 Май 2010 - 00:33
нет
Подземный великан изменить уровень
с 9 уровня
Кристалическая лавка
оставить как есть
Маё голосования не учитывались
писало ошибка выложил здесь.
Предлагаю добавить медаль свиткав могущества .эффекты медали за вами.
Или есть предложение эффекта медали у меня.
Глава клана Ангелы
Изменено: sun11sun2009, 13 Май 2010 - 00:56
#304
Опубликовано 13 Май 2010 - 00:38
ты пяткой в грудь бъешь себя и кричишь что ты боец.. так докажи это... те кто действительно считаются бойцами берут кушь в башне а не ноют на форуме... ты попробуй победить противника логически разложив поле а не за счет труда кучи фермеров....
у меня все... жду завтра вторую серию про обиженного персонажа))))
#306
Опубликовано 13 Май 2010 - 00:51
Игра должна приносить удовольствие, а не разочарование и негатив.
#307
Опубликовано 13 Май 2010 - 00:53
Можно попытаться простимулировать вливание реала за счет медалей и их преимущества, но игра станет либо большим реалом, либо начнется нормальная борьба с ДВП. Способов выявления ДВП много, вконце концов даже концепцию можно выработать.
Приведу пример по одной игре(называть не буду) - админы сделали умно - противники у перса всегда были, есть и будут, дайте возможность игрокам смотреть какие либо логи(боев, торгов... и т.п.), было очень удивительно, что ДВП исчезло на корню, потому как все понимают - что они под пристальным присмотром своих противников.
В общем это мои соображения по этому поводу, метод работает и по сей день в той игре.
2. ПВ можно и оставить можно и ограничить, мне никак я не вижу этой ситуации на текущий момент.....
3. Реал есть реал влил - купил, менять ничего не надо.
#308
Опубликовано 13 Май 2010 - 01:06
Повторюсь... Слишком много чести данной персоне!
НЕ о нем тема!
да ну брось))) в думе тоже было бы скучно не будь там жириновского
так и тут его прототип только жирик орет а этот плачет))
#309
Опубликовано 13 Май 2010 - 02:25
Я видимо чего-то недопонимаю... Если Вам важнее аргументы, чем стадное голосование, зачем тогда в чате игры сейчас распостраняется сообщение про эту тему "Голосуй, твой голос может стать решающим!" ?
Если толпа играющих редко и/или ленящихся/не умеющих прокачать персонажа - аргумент в решении этого вопроса, то конечно толпа победит... Тогда и писать тут нечего...
Изменено: Гуллипут, 13 Май 2010 - 02:50
Закон Мэрфи
А вы говорите - рандом!
#310
Опубликовано 13 Май 2010 - 03:05
и правильно сделано :) , я вот даж не понял сначала в чём дело, не видел сообщения в чате, за несколько часов посещаемость этой темы сильно увеличилась, как и количество голосовавших, все аргументы изложены в сновном на первых страницах
'Somnium' date='13.5.2010, 1:53' все старались, и с рунами в своё время тоже
медали отключить - всем :) ,"реальщикам" на такое отключение - начхать, они своё возьмут, как и уровни
http://www.tmgame.ru...
по хранителю видно, часть медалей куплена, другая кроется в боях
#311
Опубликовано 13 Май 2010 - 03:13
Если толпа играющих редко и/или ленящихся/не умеющих прокачать персонажа - аргумент в решении этого вопроса, то конечно толпа победит... Тогда и писать тут нечего...
Чтобы прочитали и отписали свои мысли, вот зачем. Не верь всему, что написано или сказанно
#312
Опубликовано 13 Май 2010 - 04:17
а то все и будут после "ступенки" как можно долше на неи сидет, ибо следующии уровен не принесет бонуса.
еще не известно какие медали отклю4ат по уровням. ето надо аккуратно балансироват! 4то такое уравняловка в глазах задротов и клановых двпшников? абсолютнои уравняловки быт не должно 100%, просто тем кто не может проводит онлаин 10 4асов в ден, или не нашел/не захотел бота для ресурсов или прока4ки кликовых без опыта, или толко 4то пришел в проект, поневоле приходится сталкиватся с задротами, упорно сидящими на етом же уровне.
а по-моему медали по уровню ограни4иват как рунные и еликовые, так и скалповые и просто дорогие медали.
после А должно идти Б. потому 4то скалповые медали самые силные, и ка4ат их сложнее всего именно тем, у кого слабая прока4ка. никакие баттлграунды, как я понял, етому не помогут. а зря.
по болшому с4ету ети скалповые и заработаны посредством читерства у болшинства перека4анных игроков.
про задротов можно сказат 4то они вдвоине болны - сна4ала задроствтоват по полгода „на скелете“ (ну как ето со стороны еще назват можно, кроме как не болезн?), а потом с 2х ударов сносит противников - а где тут нормалныи, здоровыи игровои интерес?
отдаю им дань уважения - они упорны, но вреда от них болше 4ем ползы, когда их СТОЛЬКО МНОГО.
Очень логично. Мы например месяцами собирали на эпик медали, что бы их взяли в одну минуту и отключили!
не путаи народ, меняя местами "сам" и "етим же персом". в етом и ест изюминка твоего клана.
если ты ка4ал медал в других условиях, то правилно ли ее исползоват в новых условиях?
один хрен, мнение одино4ек растворится в мнении большинства. демократия - ето когда жертвуют меншинством. о4ен рад 4то администрация для на4ала прислушивается к мнению болшинства. надеюс етим не закон4ится.
a халявы тут нету.
Раньше в игре была возможность стать - первым двумя способами а) долго и много играть [b]( повышать и удерживать онлайн )
кому приносит полза мертвыи онлаин сидящих на скелетах? твоя "верност" проекту губит его же. поменше эгоизма и гонора и будет тебе с4астье
1) А вас не смущает, что человек открывший эти медали уже посвятил много времени, сил и денег игре? То, что он в сложные времена для проекта остался верен? Это не чего не значит?
нас дружно смущает когда "человек открывший эти медали " сделал ето посредством мултов
а вот первопроходцам, открывающим всякие лазеики - должно быт понятно 4то они рискуют.
Так, вы только что приводили статистику количества бойцов \ нубов. Какая малая кровь?
на самом деле кровь малая. просто ета кровь из зон пвп не вылазит, и выгнала оттуда всех нормално и слабопрока4анных.
#313
Опубликовано 13 Май 2010 - 04:21
остальные: 50/50 пока не известно,на сколько это будет эффективно!
Главное ограничение,которое,как я думаю будет локанично для обеих расс,-это запрет на нападение тех у кого есть ранг(или же ранг выше,хотя бы даже на теже 3 уровня) на тех,у кого его соответственно нет! Это позволит прокачивать спокойно ранг тем,кто его еще не получил(или тем,кого он мал) и сделает более равноправным и равномерно-распределенным бои,а не делать из одной рассы "бесплатной качалки ранга" для другой,что особенно актуально в нынешнее время!
+ ко всему,это будет неплохим стимулом для прокачки,как таковой,так и для кача ранга!
Единственное,где предлагаю оставить бои не по рангам,-это "башня отчаяния" и "колизей",для них такая политика будет просто не актуальна!!!
В противном случае, получается,что те,кто успел качнуть ранг,продолжают его поднимать,а такие,допустим,как я(я уже поднял 9 лвл,когда была только включена заново младшая арена) остаются не у дел, я считаю,что такое ограничение позволит равномерно качаться всем игрокам!
#314
Опубликовано 13 Май 2010 - 04:31
то ест чем легче играется сеичас - тем болше надо сделат, чтобы ето преимущество удержат.
и все осталные плюшки подогнат под ето правило.
то, что творится в игре сегодня, толко расшатывает баланс по всем направлениям и растягивает разницу - а ето аукнется в будущем.
тогда ни надо будет уравнивать ситуацию вручную и такие как кримс будут спокоино катать свои тележки.
#315
Опубликовано 13 Май 2010 - 05:02
1. Руны и эли ограничили по уровням - гуд
2. Было на мой взгляд очень логичное предложение --ShaD--: "на малых уровнях править НАПАДНИЕ на плюс минус 1лвл, так как их там достаточно, а при уровниловке +-2 лвла это уже много".
Можно рассмотреть это и на всех уровнях, только на хай-лвл игроков значительно меньше - там можно оставить и 2 и 3 уровня разницы (14-17), мне с высоты своего уровня не видно - пусть выскажутся они сами на этот счет.
До 12го пока действует ограничение по медалям и элям и рунам - 2 уровня игрока - это еще и 2 уровня рун, элей и медалей за них - слишком большое преимущество в статах для равного боя. Бои 12-14 тоже большая разница, но тут уж как решите, можно назвать переходом во "взрослую" жизнь.
3. Вернуть возможность кача без получения опыта на мобах - пусть люди сами решают задротствовать им или нет, качая медали, в полгода это не уже превратится, кто-то решит качаться на паучках и скелетах и иметь загоревшуюся медаль в боях, кто-то будет качать ее в боях. Кому экономия времени, кому преимущество в бою.Танков благодаря ограничению в медалях уже не вырастет, у имеющихся танков лишние уровню преимущества обрежут. Бойцы станут более-менее равны.
4. Медали не по уровню отключить. (либо компромисс для прокачавшихся - оставить им медали доступные по уровню +1 уровень (т.е. 9-ке прокачайвшей эпику и имеющей право только на синие медали, оставить в порядке поощрения и рыжие медали - так сказать за труды, но эпику уже отключить).
5. Интересное предложение прозвучало по ограничению использования элей и свитков бойцом не по его уровню, а по уровню противника. Т.е. напала 11 с эпикой на 9ку с синими (а если будет введена разница в один уровень то на 10 с рыжими) и не доступны у нее в бою эпические эли, если что-то и пить, то синие или рыжие соответвенно. И алхимам работы прибавится и за халявой никто не полезет(не все будут таскать с собой элики всех цветов, или побеждай вообще без элей, т.к. у тебя преимущество в рунах, медалях и уровне). Бои будут дольше и интересней. И у обоих будет шанс на победу.
6.Вернуть выпадение серых ресов в городской зоне по 3шт. Убили изменениями только малышей. На ботах сидят на зеленых и синих ресах, серые малыши били ручками. После изменений рынок упал полностью. Все ползут за охрану и умирают там пачками, качая скальповые противнику.
7. 13+ можно ввести новые медали и руны и эли, продолжая традицию (серебрянные, золотые, платиновые, серо-буро-малиновые в крапину) - пусть качают, чтоб не останавливаться на достигнутом.
8. Шмот великана сделать с 9 уровня, ибо нефик. С отключением медалей это будет слишком шикарное преимущество.
9. Программно ограничить передачу всех ценностей определенным эквивалентом (полгоса/гос), предварительно его откорректировав близко к рынку. Единственное пожелание, сделать налог не 10% а от 1до 5%, иначе будет труба с налогом опять же малышам. Невозможность безвозмедной передачи и выскакивание автоматической минимальной цены (как на ауке). Если только это возможно сделать, мы попрощаемся с ДВП как в кланах так и вне их. Это решит 90% всех проблем в игре.
10.Насчет реала ничего не могу сказать, ибо не пользуюсь. Наверное за свои кроные нужно иметь возможность всех иметь..
11. Зато много чего есть сказать насчет шмота модераторов, ни в какие рамки не укладывающиеся статы. Путь ребята получают за работу деньги, а не неприкасаемость и безнаказанность. Или выдавайте им за 6 месяцев работы одну скальповую шмотку. Это будет честнее, чем имеющийся фул.
Вроде бы все мысли по теме.
#316
Опубликовано 13 Май 2010 - 05:15
- Приходит новый игрок, до 5 уровня разбирается что да как.
- на 5-м начинает понимать откуда что растет, идет на големчиков и паучков качает себе серые рунки и клики
- зарабатывает первые 6-12 медалек, делает квест, покупает шмотец, выползает в солик, бьет велики, продает, копит денюжку на зелень
- добывая первую отвагу и первые скальпики в медаль переползает на 6й, потом 7й уровень, пропивая по пути серые элики, купленные с проданных великов. (кстати, куда ей девать элики с синего мстителя?? пусть с гномов падают зеленые чтоли..а велики синие)
- перебирается на 7 уровень, покупает рунки, снова качает на мобах, открывает еще 3 медальки и снова ползет в солик
- получает 8й (уже с певой, а то и с двумя скальповыми медальками), проделывает все то же самое уже с синими элями и рунами. Начинает зарабатывать на ящерках и скелетах денюжку, копит ее на шмот великана, одевается в него и дует на арену за рангом.
И пошло-поехало, и никто никуда не уйдет. Так как всегда найдется противник более слабый или будет победа в равном бою. Ну встретит пару танчиков - с оставленными админами медальками плюс 1 уровень, помрет, но и минус уровень встретит, и все будет хорошо.
Изменено: ALMERKA, 13 Май 2010 - 05:22
#317
Опубликовано 13 Май 2010 - 05:16
#319
Опубликовано 13 Май 2010 - 06:25
в том то и проблема - нови4ков возможно менше из-за отсутствия рекламы или других деиствии администрации, но те кто уже играл в болшинстве своем вытеснены из-зоны пвп. им не хо4ется все и сразу, их не гложет завист. им хо4ется играт и имет возможност ка4атся.
#320
Опубликовано 13 Май 2010 - 06:49
ЗЫ реклама в чате игры - это хорошо. Хотя вновь пришедшие игроки пока ничего не понимают
Изменено: _Морская_, 13 Май 2010 - 06:58
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых