Перейти к содержимому


Фото

Обсуждение изменения параметров монстров


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
369 ответов в теме

#321 nicolaie

nicolaie

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 36 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 22 Август 2026 - 17:35

А еще люди вы знаете что у каждого моба есть свои обилки ,которые вообще то придумывались чтобы уБивать игроков,а сейчас кто вообще на них смотрит,тупо 5 ударов на 5 мобов и по фиг что там за мобы,а люди на это много время тратили,что все они были уникальными и интересными,если вспоминать про "раньше было лучше"кто помнит что у бота подрывника есть обилка ,когда если за 10 ходов его не убьешь то он взрывается и все умирают и РАНЬШЕ бывало от них умирали,кто сейчас умирает от подрывника?)Может админы и хотят чтобы в игру играли а не книжки читали, а игра где-то фоном была,

Этим анмались маленкие уровни, с 5 по 8, ради досяг, которые усиливали персов, а не били их ради фарма.. Ради фарма, без опыта, никто их не будет бить, ради именных, не говоря о том чтоб фармили их под флягой..
  • 0

#322 dvp

dvp

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 788 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтава Україна
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 22 Август 2026 - 17:37

Этим анмались маленкие уровни, с 5 по 8, ради досяг, которые усиливали персов, а не били их ради фарма.. Ради фарма, без опыта, никто их не будет бить, ради именных, не говоря о том чтоб фармили их под флягой..

Есть индивиды типа Шинже, а так согласен

Персонажа качают чтобы легче было фармить, если рассматривать вопрос заработка.


Изменено: dvp, 22 Август 2026 - 17:40

  • 2

#323 Искусница

Искусница

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 238 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Август 2026 - 18:09

Про порезали еще хочу добавить, ибо никто этот момент даже не упомянул.

Раньше по праздникам админы баловал игроков - сутками отрицания.

Теперь перешли на 4 дня по 2 часа отрицания. Т.е. 24 часа фарма ( с получасовым техническим перерывом) легким движением руки прекратились в 8 часов - а это считай в 3 раза меньше.


  • 0

#324 Mr-P

Mr-P

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 82 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Август 2026 - 18:49

Тоже перестал после стопа механизмы выполнять, скоро сердца копей должны быть, перераспределю бюджет, хорошо, что они сделали это сейчас, а не в сентябре. 

 

Странно, что отпадает только желание закинуть денег, я после изменения с мобами заставить не могу себя даже в игру за ежедневным бонусом зайти... Даже механизмы перестали быть такими интересными, вообще желание убилось заходить в саму игру.


  • 2

#325 Зюзефина

Зюзефина

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 790 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Август 2026 - 19:05

Тоже перестал после стопа механизмы выполнять, скоро сердца копей должны быть, перераспределю бюджет, хорошо, что они сделали это сейчас, а не в сентябре.


Я уже даже и в сердцах не вижу смысла, для чего? Чтобы снова стать сильнее? Пффф, а потом опять мобов усилят, пойду лучше кармопонижателя найду)))))
  • 1
Слова великого комьюнити:"Донатеров обижать нельзя!" :to_become_senile:

#326 sniper03

sniper03

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 345 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Август 2026 - 19:59

А еще люди вы знаете что у каждого моба есть свои обилки ,которые вообще то придумывались чтобы уБивать игроков,а сейчас кто вообще на них смотрит,тупо 5 ударов на 5 мобов и по фиг что там за мобы,а люди на это много время тратили,что все они были уникальными и интересными,если вспоминать про "раньше было лучше"кто помнит что у бота подрывника есть обилка ,когда если за 10 ходов его не убьешь то он взрывается и все умирают и РАНЬШЕ бывало от них умирали,кто сейчас умирает от подрывника?)Может админы и хотят чтобы в игру играли а не книжки читали, а игра где-то фоном была,

 

бред, достяги на подрывников закрывал 7мым уровнем еще когда их только ввели(и когда они давали реальные параметры) - в начале 2012 года (если мне память не изменяет) и они были самыми легкими мобами, так как бились даже тогда в 1-2 удара

 

также, до всех этих новшеств, все мобы как минимум своего +- 2 уровней бились в 1 удар и это всегда было нормально для того, чтобы был нормальный фарм и игра не превращалась в работу

 

в игре играет большинство игроков 30+ лет, которые заходят не для того, чтобы попасть на еще одну работу, а администрация сейчас делает игру очередным вариантом работы, только теперь за эту работу еще и платить самим работникам надо. Вопрос - будет ли отток игроков?


Изменено: sniper03, 22 Август 2026 - 20:05

  • 4

#327 -Рустик-

-Рустик-

    Начинающий Летописец

  • Советники
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 616 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Август 2026 - 20:06

есть и плюс в усилении мобов. до усиления 25лвл убивал 9свечек и ждали 10 минут пока отреспит первый моб. теперь ходишь бьешь и ждать пару минут а то и вовсе не ждешь появления

 

пс  давайте орите что только я плюсы вижу.  былоб столько же мобов как у малых лвл может и мнение другое было


  • 0

#328 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 657 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Август 2026 - 20:19

..пойду лучше кармопонижателя найду)))))

да-да?) - пишите, я ЛС форума читаю :threaten: 

luxede -> с мультиводами, ботаводами, качками - борятся по другому, а не урезая дроп и усиливая мобов... или заменяя в сердцах копей - убийство живого противника, на ПвП мобов.
Как это делать - выше чуть писал %)


  • 0

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
сделаю из ресурсов заказчика, любую продукцию всех профессий %)

Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки, вымпелы... 

<user|Кармопонижатель|80568|-1>


#329 Олег_ _

Олег_ _

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Август 2026 - 20:37

есть и плюс в усилении мобов. до усиления 25лвл убивал 9свечек и ждали 10 минут пока отреспит первый моб. теперь ходишь бьешь и ждать пару минут а то и вовсе не ждешь появления

 

пс  давайте орите что только я плюсы вижу.  былоб столько же мобов как у малых лвл может и мнение другое было

Так что лучше получается? Увеличить время респа мобов и статы или всё же оставить статы как было до обновления и вернуть время респа в обычное русло, как было раньше? Свечки раньше точно так же появлялись, отбегал круг на 9шт вернулся минутку подождал и уже отреспились. И раньше можно было сделать так 2-3 круга, а сейчас только один круг

А если так рассуждать, так вообще можно тогда вместо мобов сделать боссов одних и ходить на них командой с полным обкастом, гляди так вообще не прийдётся респа моба ждать


Изменено: Олег_ _, 22 Август 2026 - 20:40

  • 4

#330 -Рустик-

-Рустик-

    Начинающий Летописец

  • Советники
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 616 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Август 2026 - 21:44

Так что лучше получается? Увеличить время респа мобов и статы или всё же оставить статы как было до обновления и вернуть время респа в обычное русло, как было раньше? Свечки раньше точно так же появлялись, отбегал круг на 9шт вернулся минутку подождал и уже отреспились. И раньше можно было сделать так 2-3 круга, а сейчас только один круг

А если так рассуждать, так вообще можно тогда вместо мобов сделать боссов одних и ходить на них командой с полным обкастом, гляди так вообще не прийдётся респа моба ждать

меня мобы сейчас устраивают. я не вижу особой проблемы убить 5 мобов за бой. кто не может тайминг держать как раньше ну тут уж остается искать лазейки (они есть)

 

босы вообще не вижу (на моем лвл) смысла ждать их по новому или старому времени час фарма мобов дает столько же голды как и босс и даже больше. а на акцию босов получить есть лазейка.


  • 0

#331 Олег_ _

Олег_ _

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Август 2026 - 22:08

меня мобы сейчас устраивают. я не вижу особой проблемы убить 5 мобов за бой. кто не может тайминг держать как раньше ну тут уж остается искать лазейки (они есть)

 

босы вообще не вижу (на моем лвл) смысла ждать их по новому или старому времени час фарма мобов дает столько же голды как и босс и даже больше. а на акцию босов получить есть лазейка.

Рад, что вы нашли для себя лазейки. На 3х локах есть всего 9 светочей с огромным таймером респа в 13 минут.
Сколько ни оптимизируй процесс, при таких ограничениях и усиленных статах физически невозможно за час убить столько же, сколько раньше по старым таймерам респа. Итоговый фарм золота и ресурсов за единицу времени упал для всех в два, а то и в три раза. А если к фарму добавить теперь и обкаст, то фармить вообще на дистанции выходит бесполезно - либо в 0 либо в небольшой профит по золоту. Все игроки разной прокачки и я заметил что не всем даются мобы своего уровня, некоторые даже великана пьют, что становится слишком затратно ради понтовых 30 серебра и 20 реса который ни кто не покупает кроме старого.

Игра должна приносить удовольствие, а не превращаться в работу и в поиск обходных путей ради урезанного фарма

  • 6

#332 Аргус26

Аргус26

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 408 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 22 Август 2026 - 22:11

авторы, вы просили конкретики (что не устраивает и что криво).

мой перс 11 лвл. <user|Аргус 26|1137543|-1>

на арене в фулле НР пытаюсь бить троллей 11лвл (4к хп)

под синей силой мой урон 1.5к. редко-редко под 2к. а чаще срабатывает блок и урон либо ноль, либо 500-800 единиц.

итого в среднем 4-5 ударов для убиения тролля, т.е. 4-5шт. синей силы.

рес с него падает фигзнат какой, тролля бью для квестов на рейт.

итого:

времени тратится в 4-5 раз больше, затраты тоже в 4-5 раз больше. а выхлоп прежний.

а раз даже улетел, потому как тролль ныне стал пинаться гораздо жестче.

 

кстати, обнаружил багу:

ниже приведен лог боя. первым ходом тролль снес мне 3.5к хп, из-за чего я вынужден был слопать синего велика.

а в логе почему-то написано, что урон по мне 364+364...

 

Spoiler


 


  • 3

#333 Олег_ _

Олег_ _

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 130 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Август 2026 - 22:16

Собственно, результат этих нововведений мы все видим прямо сейчас — локации опустели, после усиления мобов, и теперь их просто никто не бьет.
Скажу по себе: даже будучи хорошо прокачанным персом, я теперь затрудняюсь убить моба своего уровня с одного удара без эликсира силы. Раньше фарм был отдыхом — нажал одну кнопку магии и перешел к следующему. Теперь приходится активировать "бурлящую кровь" для усиления, собирать камни сдвигом или детонацией, чтобы собрать стол.
Если даже фулловые игроки вынуждены так напрягаться и тратить расходники на обычных мобах, то средним уровням там ловить вообще нечего. Математика игры окончательно сломалась, и пустые локации — лучшее тому доказательство

  • 13

#334 Arkad

Arkad

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 705 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 22 Август 2026 - 23:45

горе от ума


  • 0

#335 ААлЕКсиС

ААлЕКсиС

    Читатель

  • Пользователи
  • Фишка
  • 36 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано Вчера, 02:59

Господа ХОЗЯИВА игры!!

 

я играю практически с момента создания игры. пережил все: уход на 2 сервак, драки за мобов по 10 человек на 1 мобе, онлайн по 1,5 тысячи, вымирание второго сервака и объединение опять на одном серваке. и Т.Д и Т.П

крик души не про себя , а про игру!!!

 

Сейчас вы добиваете игру в конец, таким усилением мобов (боюсь даже представить как вы усилите боссов). даже нормальные игроки с трудом фармят опытных мобов, бить бьют, но времени и ресов тратится столько......

не ужели вы думаете что людям интересно каждый день тратить по часу на тролей (чтобы получить магнезаряды). фарм стал не реален с опытных мобов. при этом каждый бой как бой с боссом))). как следствие нафармить, хоть на что то хорошее, среднестатистический перс не в состоянии. И ЭТО быстро игрокам надоест. и останутся только реальщики, а не будет народа в игре и они уйдут.

 

ЗАДУМАЙТЕСЬ!!!

 

а лучше зайдите в игру и спросите в общем чате))) вам много добрых слов скажут.

 


  • 5

#336 dvp

dvp

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 788 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтава Україна
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано Вчера, 05:48

меня мобы сейчас устраивают. я не вижу особой проблемы убить 5 мобов за бой. кто не может тайминг держать как раньше ну тут уж остается искать лазейки (они есть)

 

босы вообще не вижу (на моем лвл) смысла ждать их по новому или старому времени час фарма мобов дает столько же голды как и босс и даже больше. а на акцию босов получить есть лазейка.

1. Рустик ты 25 лвл и тебе пофигу за сколько ты набьешь к примеру на акцию 200 мобов.

2. Время респа поменяли но как было 200 мобов в Сердца так и осталось.

3. Большинство бьет под разными флягами, в разное время суток, и в зачет в тех же Сердцах идут мобы опасных локаций в зачет.

4.Как ты думаешь многоо теперь будут набивать, даже если поменяют их количество.

5. По поводу боссов соглашусь с тобой что на фарме довольно набить больше на Вашем лвл чем получить с босса, меньше нервотрепки.

6. Не все игроки одинаковой прокачки.

7.В всей этой истории на мое личное мнение и то что знаю по игре, нужно внести корективы в боссов, осбенно извините хаи 25+

. Нонсенс собрать команду 6 - 9 человек и не увидеть босса потому что с поля или на залипании просто сносят в одиночку.

  На 25 + даже не пилят, может быть когда то но очень редко.

  И быть для видимости как то не очень приятно.

  Сам скажи когда гномы ходили последний раз на скраба и Смотрителя и как часто.

  В моей группе еще на скраба как то собираются и бьют.

  Респ боссов да бог с ним, переживем как и зимнюю долину.

Уже писал, не понимают игроки кто писал в личку в какую сказку теперь попадут изменив респ и усилив боссов.

От малышей до 16 лвл вообще отдельный привет будет у кого для акций боссы в опасной зоне и кто имеет возможность играть только вечером пару часов.

Да и жду что решат с Арзгулом, сам не хожу, но решение  с ним актуально когда плавающий респ.

То еще удовольствие копать 2 часа вместо 30 минут.


Изменено: dvp, Вчера, 05:58

  • 1

#337 dvp

dvp

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 788 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтава Україна
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано Вчера, 07:01

Хотелось бы еще услышать мнение новичков, надежда слабая, но может кто то найдется высказатся


  • 0

#338 Главный Сварщик

Главный Сварщик

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 622 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано Вчера, 07:57

Здесь вы можете обсудить анонс.

До усилений мобов на закрытие кланового квеста по троллям уходило около часа. Бил с героической силой, периодически умирал. Сейчас я вообще не могу убить тролля. Как закрывать квест? И не только этот, а все квесты, которые связаны с убийством опытных троллей, да и всех остальных мобов?

Вчера в шахтах был вынужден убить шахтера 15 лвл, т.к. загрождал дорогу. С трудом унес ноги. Я 18 лвл, шахтер 15 лвл. Разница ТРИ лвла.

Фарм опытных мобов для меня полностью убит. В рюкзаке ярмарочная фляга, которая для меня больше неактуальна. Фляги на опыт тем более.

Изменено: Главный Сварщик, Вчера, 07:58

  • 0

#339 dvp

dvp

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 788 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтава Україна
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано Вчера, 08:33

До усилений мобов на закрытие кланового квеста по троллям уходило около часа. Бил с героической силой, периодически умирал. Сейчас я вообще не могу убить тролля. Как закрывать квест? И не только этот, а все квесты, которые связаны с убийством опытных троллей, да и всех остальных мобов?

Вчера в шахтах был вынужден убить шахтера 15 лвл, т.к. загрождал дорогу. С трудом унес ноги. Я 18 лвл, шахтер 15 лвл. Разница ТРИ лвла.

Фарм опытных мобов для меня полностью убит. В рюкзаке ярмарочная фляга, которая для меня больше неактуальна. Фляги на опыт тем более.

 

Прямой ответ что будет с новичками или теми старыми игроками кто вернется в игру.

Коментарии иди качайся тут просто излишни.


Изменено: dvp, Вчера, 08:34

  • 5

#340 dvp

dvp

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 788 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Полтава Україна
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано Вчера, 08:49

Следующее усиление мобов когда планируется?


  • 0




14 пользователей читают эту тему

7 пользователей, 6 гостей, 1 невидимых


    Вестник, - KaSSandra, ПузО, Цап Царапка, Velina, кэп1, FEAR007