←  Таверна

ТехноМагия

»

Предбанник 2

Фото пользователя Ирианнннннна Ирианнннннна 04 сен 2018

А подтвердить свои слова сможете?

Честно скажу - лень ворошить форумы. Ты ведь всегда увиливаешь от любых доводов. Сколько тебе доказательств твоей неправоты ни приводили - ты НИ РАЗУ не признал что не прав. Так зачем мне тратить свое время?

 

 

Ваше ошибочное утверждение даже искать не пришлось.

Это ты о чем? Что за ошибочное утверждение?

Ответить

Фото пользователя Kdo853 Kdo853 04 сен 2018

Честно скажу - лень ворошить форумы. Ты ведь всегда увиливаешь от любых доводов. Сколько тебе доказательств твоей неправоты ни приводили - ты НИ РАЗУ не признал что не прав. Так зачем мне тратить свое время?

 

 

Это ты о чем? Что за ошибочное утверждение?

Доказательство неправоты - это когда фразу выворачивают, додумывают то, что не было написано и потом утверждают что не прав?

 

Это я о том что выше в цитатах) Ответить ответили - но не удосужились даже прочитать на что отвечали?

Ответить

Фото пользователя Ирианнннннна Ирианнннннна 04 сен 2018

Это я о том что выше в цитатах) Ответить ответили - но не удосужились даже прочитать на что отвечали?

Я всё прочла. Никакого ошибочного утверждения там не увидела. Поэтому и спрашиваю.

Скорее всего ты там что-то не так понял. Но мысли на расстоянии я пока читать не научилась.


Изменено: Ирианнннннна, 04 Сентябрь 2018 - 11:16
Ответить

Фото пользователя Kdo853 Kdo853 04 сен 2018

Кубок бойца на полгода, рейтинг каждую неделю.

 

Кубок лидера бессрочный, рейтинги теперь ещё и раз в месяц, не считая летних и других в честь праздников.

Ответить

Фото пользователя Ирианнннннна Ирианнннннна 04 сен 2018

Кубок бойца на полгода, рейтинг каждую неделю.

 

Кубок лидера бессрочный, рейтинги теперь ещё и раз в месяц, не считая летних и других в честь праздников.

Вот развели здесь кубков и рейтингов... )))

Ясненько. В данном случае я была не права. 

(В отличие от тебя я умею признавать что ошибалась, корону не ношу).

Ответить

Фото пользователя Kdo853 Kdo853 04 сен 2018

Как обычно остался виноват. Бывает)))

Ответить

Фото пользователя etoja etoja 04 сен 2018

вашей компании не надоело оживлять форум тм?

Ответить

Фото пользователя свитледи свитледи 04 сен 2018

a57a29badf5d70492bbf8cdd68568b76.png
https://gyazo.com/a5...bbf8cdd68568b76

 

 

весело на молодом скрабе

Ответить

Фото пользователя Лиса_Извращенка Лиса_Извращенка 05 сен 2018

а говорят пвп нет )))

Ответить

Фото пользователя Олечичка1 Олечичка1 05 сен 2018

а говорят пвп нет )))

А говорят гномов в игре нет!)))

Ответить

Фото пользователя Аленка03021970 Аленка03021970 05 сен 2018

есть.. и хумы и гномы.. человек по 100 с каждой стороны - до 14 лвл)) остальные мульты) самое "интересное" начинается выше - все наигрались и забили. Если раньше только на 20+ было туго с противниками, то сейчас на 15+ уже проблема. А почему, ни для кого не секрет. Развития проекта нет.. интересных квестов нет.. оставшиеся умы в отделе разработчиков заняты только разработкой акций на реал. С экономической стороны это как бы и понятно, надо окупать затраты, и реал проекту нужен. Вот только недальновидны все эти акции. Ну кому они нужны, если играть то не с кем? Для чего все эти плюшки? Зачем нужно ими затариваться и пытаться быть сильным? для того, чтобы по пустым локам во всем наряде прогуляться? Если нет интереса к игре - и реал никто не понесет... все взаимосвязано. 

Ответить

Фото пользователя Ирианнннннна Ирианнннннна 05 сен 2018

 Развития проекта нет.. интересных квестов нет.. оставшиеся умы в отделе разработчиков заняты только разработкой акций на реал. ...

Причина предельно проста: "Adobe официально анонсировала сроки прекращения поддержки Flash. Закрытие Flash намечено на 2020 год." (Ты и сама пару дней назад на форуме про это писала). Зачем инвестировать в проект, которому осталось жить полтора года? Сейчас все усилия сосредоточены на том, чтобы напоследок выжать из него по-максимуму... 


Изменено: Ирианнннннна, 05 Сентябрь 2018 - 09:31
Ответить

Фото пользователя Аленка03021970 Аленка03021970 05 сен 2018

Причина предельно проста: "Adobe официально анонсировала сроки прекращения поддержки Flash. Закрытие Flash намечено на 2020 год." (Ты и сама пару дней назад на форуме про это писала). Зачем инвестировать в проект, которому осталось жить полтора года? Сейчас все усилия сосредоточены на том, чтобы напоследок выжать из него по-максимуму... 

ну да.. согласна. И все понимаю. Но ведь видимость можно было хотя бы создать  :lol2: ну например оживить ТС... просто вернуть старые своды и все.. люди бы хоть поиграли напоследок)) даже разрабатывать ничего не нужно..


Изменено: Аленка03021970, 05 Сентябрь 2018 - 09:34
Ответить

Фото пользователя Олечичка1 Олечичка1 05 сен 2018

Ну, в том что игра загнулась есть вина и самих игроков. Помнится, несколько лет назад, некоторые отдельные личности (чаще всего владельцы артефактных вещей или просто сильные игроки), после того как их убивали "более слабые" в их понятии, начинали тут на форуме форменную истерию! "Ах, меня убили, а ведь я такой крутой и в таких крутых шмотках! дисбаланс! Все порезать и отнять! И да, я тут вам, уважаемые админы, деньги в игру несу мешками, а значит вы должны мое мнение слушать и желания мои исполнять!". Подобный вой стоял не день и не два и в конце концов уставшие от этого разработчики начинали "править баланс". После каждой такой правки из игры уходило приличное количество игроков, а игра сама становилась все кривее и кривее. В ТМ играли далеко не самые глупые люди и зачастую именно своим умом (а не пресловутыми прогами) они умудрялись побеждать даже намного более сильного противника. Но этим более сильным было слишком обидно и тогда в игре стало появляться все больше и больше приблуды за реал, типа камней марко, листиков и т.д. и т.п. Только не всем, кто отвалил за них кучу бабла,  они помогали. И тогда обиженные и обманутые в своих надеждах получить кнопку "убить всех 1 ударом", они уходили. 

Итог, из игры ушли те, кто начинал в нее играть в 2008-2009 и кто действительно ее любил, и был отличным бойцом. Ушли "великие умы знающие КАКОЙ должна быть игра" т.к. переделанная под них игра оказалась просто хаотично слепленной из переделок, а остались те, кто сейчас пожинает плоды всех этих правок-переправок. 

Нас можно называть зависимыми от игры, маньяками ТМ или просто наивными людьми ожидающими, что что-то измениться в лучшую сторону, но мы сюда еще заходим и играем. Только вот с каждым годом нас все меньше и меньше т.к. действительно ТМ перестала быть игрой умов, а стала игрой "купи и получи немного радости". 

Грустно... Очень грусно... 


Изменено: Олечичка1, 05 Сентябрь 2018 - 09:46
Ответить

Фото пользователя Kdo853 Kdo853 05 сен 2018

Интересно, откуда берётся информация про 100-200 человек в игре?

 

Ну а интерес теряется у игроков по нескольким причинам.

Можно попробовать перечислить некоторые:

1) при разнице в 2 уровня очень часто разница по статам столь велика, что шансов победить  просто нет, но при этом старший награду получает. Соответственно старший будет нападать на лакомый кусочек снова и снова.

2) нет ограничений на нападение не по уровню или по кол-ву боёв с одним и тем же. В итоге есть и "мультоводство" и битьё более слабых, часто из-за жадности.

3) пресловутые пострелушки - тоже одна из причин. Если можно получить ту же награду, зачем тратиться сильнее (жадность игроков и нерегулируемость вопроса со стороны разработчиков)

 

далее можно перечислять более узкие аспекты

 

4) достаточно большая разница в эффективности комплектов. Ибо 10 ярости или блока не равны 1 базе или ослабе. Но игровые комплекты в этих основных статах проигрывают покупным.

5) неравномерность аур по рассам.

6) неравномерность заклинаний а отсюда и вытекающие мультикасты и прочие прелести.

 

Ну и наверное самая большая проблема - которую решить вообще нереально - "ВЕРА игроков во всякие накрутки и прочие прелести"

Ответить

Фото пользователя Ирианнннннна Ирианнннннна 05 сен 2018

пресловутые пострелушки - тоже одна из причин. Если можно получить ту же награду, зачем тратиться сильнее (жадность игроков и нерегулируемость вопроса со стороны разработчиков)

Это не жадность, а элементарная практичность.

Ответить

Фото пользователя Kdo853 Kdo853 05 сен 2018

Это не жадность, а элементарная практичность.

Практичность - это когда ты делаешь одно и то же постоянно, но иногда, при появившейся возможности, делаешь то же самое с выгодой.

А вот когда ты сам себя урезаешь и отказываешься от всего, чтобы раз в месяц получить некую фигню и снова сидеть страдать и ждать эту возможность (а  будет ли она?) - это бред в чистом виде.

Ответить

Фото пользователя Аленка03021970 Аленка03021970 05 сен 2018

Интересно, откуда берётся информация про 100-200 человек в игре?

 

Ну а интерес теряется у игроков по нескольким причинам.

Можно попробовать перечислить некоторые:

1) при разнице в 2 уровня очень часто разница по статам столь велика, что шансов победить  просто нет, но при этом старший награду получает. Соответственно старший будет нападать на лакомый кусочек снова и снова.

2) нет ограничений на нападение не по уровню или по кол-ву боёв с одним и тем же. В итоге есть и "мультоводство" и битьё более слабых, часто из-за жадности.

3) пресловутые пострелушки - тоже одна из причин. Если можно получить ту же награду, зачем тратиться сильнее (жадность игроков и нерегулируемость вопроса со стороны разработчиков)

 

далее можно перечислять более узкие аспекты

 

4) достаточно большая разница в эффективности комплектов. Ибо 10 ярости или блока не равны 1 базе или ослабе. Но игровые комплекты в этих основных статах проигрывают покупным.

5) неравномерность аур по рассам.

6) неравномерность заклинаний а отсюда и вытекающие мультикасты и прочие прелести.

 

Ну и наверное самая большая проблема - которую решить вообще нереально - "ВЕРА игроков во всякие накрутки и прочие прелести"

ты как с луны свалившийся)) ей и Богу) но постараюсь ответить - "человек по 100" и "по 100 человек" - вроде как только слова переставлены местами, но смысл то меняется, да ведь? если первое, это приблизительное количество, то второе - это четкое обозначение. Использовано в тексте именно первое, т.е. приблизительное количество. Разница в лвл - это хоть какое-то поле для игры. А с кем было бы играть - если б только уровень в уровень было?  и потом. Ты как всегда в своем репертуаре конечно.. вера игроков в накрутки и прочее? ты действительно веришь, что их не существует в игре или лукавишь?


Изменено: Аленка03021970, 05 Сентябрь 2018 - 10:04
Ответить

Фото пользователя Ботовод2018 Ботовод2018 05 сен 2018

Практичность - это когда ты делаешь одно и то же постоянно, но иногда, при появившейся возможности, делаешь то же самое с выгодой.

А вот когда ты сам себя урезаешь и отказываешься от всего, чтобы раз в месяц получить некую фигню и снова сидеть страдать и ждать эту возможность (а  будет ли она?) - это бред в чистом виде.

Когда ты делаешь одно и тоже постоянно - это безумие, а не практичность. И прежде всего признак того что ты не совершенствуешься.


Изменено: Ботовод2018, 05 Сентябрь 2018 - 10:07
Ответить

Фото пользователя Kdo853 Kdo853 05 сен 2018

ты действительно веришь, что их не существует в игре или лукавишь?

Уверен на 99,99% что со стороны игрока изменить статы персонажа не возможно.

А эту возможность в 0,01% оставляю на работу хорошего программиста, который взломает сервак, разберётся что и за что отвечает, и умудрится изменить то, что хотел. Но так как сама суть процесса и затраты превосходят результат, то ни один хороший программист этим заниматься не будет. Максимум только ради развлечения и проверки своих способностей.

Ответить

Быстрый ответ