Предбанник 2
Ирианнннннна
04 сен 2018
А подтвердить свои слова сможете?
Честно скажу - лень ворошить форумы. Ты ведь всегда увиливаешь от любых доводов. Сколько тебе доказательств твоей неправоты ни приводили - ты НИ РАЗУ не признал что не прав. Так зачем мне тратить свое время?
Ваше ошибочное утверждение даже искать не пришлось.
Это ты о чем? Что за ошибочное утверждение?
Kdo853
04 сен 2018
Честно скажу - лень ворошить форумы. Ты ведь всегда увиливаешь от любых доводов. Сколько тебе доказательств твоей неправоты ни приводили - ты НИ РАЗУ не признал что не прав. Так зачем мне тратить свое время?
Это ты о чем? Что за ошибочное утверждение?
Доказательство неправоты - это когда фразу выворачивают, додумывают то, что не было написано и потом утверждают что не прав?
Это я о том что выше в цитатах) Ответить ответили - но не удосужились даже прочитать на что отвечали?
Ирианнннннна
04 сен 2018
Это я о том что выше в цитатах) Ответить ответили - но не удосужились даже прочитать на что отвечали?
Я всё прочла. Никакого ошибочного утверждения там не увидела. Поэтому и спрашиваю.
Скорее всего ты там что-то не так понял. Но мысли на расстоянии я пока читать не научилась.
Изменено: Ирианнннннна, 04 Сентябрь 2018 - 11:16
Kdo853
04 сен 2018
Кубок бойца на полгода, рейтинг каждую неделю.
Кубок лидера бессрочный, рейтинги теперь ещё и раз в месяц, не считая летних и других в честь праздников.
Ирианнннннна
04 сен 2018
Кубок бойца на полгода, рейтинг каждую неделю.
Кубок лидера бессрочный, рейтинги теперь ещё и раз в месяц, не считая летних и других в честь праздников.
Вот развели здесь кубков и рейтингов... )))
Ясненько. В данном случае я была не права.
(В отличие от тебя я умею признавать что ошибалась, корону не ношу).
Аленка03021970
05 сен 2018
есть.. и хумы и гномы.. человек по 100 с каждой стороны - до 14 лвл)) остальные мульты) самое "интересное" начинается выше - все наигрались и забили. Если раньше только на 20+ было туго с противниками, то сейчас на 15+ уже проблема. А почему, ни для кого не секрет. Развития проекта нет.. интересных квестов нет.. оставшиеся умы в отделе разработчиков заняты только разработкой акций на реал. С экономической стороны это как бы и понятно, надо окупать затраты, и реал проекту нужен. Вот только недальновидны все эти акции. Ну кому они нужны, если играть то не с кем? Для чего все эти плюшки? Зачем нужно ими затариваться и пытаться быть сильным? для того, чтобы по пустым локам во всем наряде прогуляться? Если нет интереса к игре - и реал никто не понесет... все взаимосвязано.
Ирианнннннна
05 сен 2018
Развития проекта нет.. интересных квестов нет.. оставшиеся умы в отделе разработчиков заняты только разработкой акций на реал. ...
Причина предельно проста: "Adobe официально анонсировала сроки прекращения поддержки Flash. Закрытие Flash намечено на 2020 год." (Ты и сама пару дней назад на форуме про это писала). Зачем инвестировать в проект, которому осталось жить полтора года? Сейчас все усилия сосредоточены на том, чтобы напоследок выжать из него по-максимуму...
Изменено: Ирианнннннна, 05 Сентябрь 2018 - 09:31
Аленка03021970
05 сен 2018
Причина предельно проста: "Adobe официально анонсировала сроки прекращения поддержки Flash. Закрытие Flash намечено на 2020 год." (Ты и сама пару дней назад на форуме про это писала). Зачем инвестировать в проект, которому осталось жить полтора года? Сейчас все усилия сосредоточены на том, чтобы напоследок выжать из него по-максимуму...
ну да.. согласна. И все понимаю. Но ведь видимость можно было хотя бы создать
ну например оживить ТС... просто вернуть старые своды и все.. люди бы хоть поиграли напоследок)) даже разрабатывать ничего не нужно..
Изменено: Аленка03021970, 05 Сентябрь 2018 - 09:34
Олечичка1
05 сен 2018
Ну, в том что игра загнулась есть вина и самих игроков. Помнится, несколько лет назад, некоторые отдельные личности (чаще всего владельцы артефактных вещей или просто сильные игроки), после того как их убивали "более слабые" в их понятии, начинали тут на форуме форменную истерию! "Ах, меня убили, а ведь я такой крутой и в таких крутых шмотках! дисбаланс! Все порезать и отнять! И да, я тут вам, уважаемые админы, деньги в игру несу мешками, а значит вы должны мое мнение слушать и желания мои исполнять!". Подобный вой стоял не день и не два и в конце концов уставшие от этого разработчики начинали "править баланс". После каждой такой правки из игры уходило приличное количество игроков, а игра сама становилась все кривее и кривее. В ТМ играли далеко не самые глупые люди и зачастую именно своим умом (а не пресловутыми прогами) они умудрялись побеждать даже намного более сильного противника. Но этим более сильным было слишком обидно и тогда в игре стало появляться все больше и больше приблуды за реал, типа камней марко, листиков и т.д. и т.п. Только не всем, кто отвалил за них кучу бабла, они помогали. И тогда обиженные и обманутые в своих надеждах получить кнопку "убить всех 1 ударом", они уходили.
Итог, из игры ушли те, кто начинал в нее играть в 2008-2009 и кто действительно ее любил, и был отличным бойцом. Ушли "великие умы знающие КАКОЙ должна быть игра" т.к. переделанная под них игра оказалась просто хаотично слепленной из переделок, а остались те, кто сейчас пожинает плоды всех этих правок-переправок.
Нас можно называть зависимыми от игры, маньяками ТМ или просто наивными людьми ожидающими, что что-то измениться в лучшую сторону, но мы сюда еще заходим и играем. Только вот с каждым годом нас все меньше и меньше т.к. действительно ТМ перестала быть игрой умов, а стала игрой "купи и получи немного радости".
Грустно... Очень грусно...
Изменено: Олечичка1, 05 Сентябрь 2018 - 09:46
Kdo853
05 сен 2018
Интересно, откуда берётся информация про 100-200 человек в игре?
Ну а интерес теряется у игроков по нескольким причинам.
Можно попробовать перечислить некоторые:
1) при разнице в 2 уровня очень часто разница по статам столь велика, что шансов победить просто нет, но при этом старший награду получает. Соответственно старший будет нападать на лакомый кусочек снова и снова.
2) нет ограничений на нападение не по уровню или по кол-ву боёв с одним и тем же. В итоге есть и "мультоводство" и битьё более слабых, часто из-за жадности.
3) пресловутые пострелушки - тоже одна из причин. Если можно получить ту же награду, зачем тратиться сильнее (жадность игроков и нерегулируемость вопроса со стороны разработчиков)
далее можно перечислять более узкие аспекты
4) достаточно большая разница в эффективности комплектов. Ибо 10 ярости или блока не равны 1 базе или ослабе. Но игровые комплекты в этих основных статах проигрывают покупным.
5) неравномерность аур по рассам.
6) неравномерность заклинаний а отсюда и вытекающие мультикасты и прочие прелести.
Ну и наверное самая большая проблема - которую решить вообще нереально - "ВЕРА игроков во всякие накрутки и прочие прелести"
Ирианнннннна
05 сен 2018
пресловутые пострелушки - тоже одна из причин. Если можно получить ту же награду, зачем тратиться сильнее (жадность игроков и нерегулируемость вопроса со стороны разработчиков)
Это не жадность, а элементарная практичность.
Kdo853
05 сен 2018
Это не жадность, а элементарная практичность.
Практичность - это когда ты делаешь одно и то же постоянно, но иногда, при появившейся возможности, делаешь то же самое с выгодой.
А вот когда ты сам себя урезаешь и отказываешься от всего, чтобы раз в месяц получить некую фигню и снова сидеть страдать и ждать эту возможность (а будет ли она?) - это бред в чистом виде.
Аленка03021970
05 сен 2018
Интересно, откуда берётся информация про 100-200 человек в игре?
Ну а интерес теряется у игроков по нескольким причинам.
Можно попробовать перечислить некоторые:
1) при разнице в 2 уровня очень часто разница по статам столь велика, что шансов победить просто нет, но при этом старший награду получает. Соответственно старший будет нападать на лакомый кусочек снова и снова.
2) нет ограничений на нападение не по уровню или по кол-ву боёв с одним и тем же. В итоге есть и "мультоводство" и битьё более слабых, часто из-за жадности.
3) пресловутые пострелушки - тоже одна из причин. Если можно получить ту же награду, зачем тратиться сильнее (жадность игроков и нерегулируемость вопроса со стороны разработчиков)
далее можно перечислять более узкие аспекты
4) достаточно большая разница в эффективности комплектов. Ибо 10 ярости или блока не равны 1 базе или ослабе. Но игровые комплекты в этих основных статах проигрывают покупным.
5) неравномерность аур по рассам.
6) неравномерность заклинаний а отсюда и вытекающие мультикасты и прочие прелести.
Ну и наверное самая большая проблема - которую решить вообще нереально - "ВЕРА игроков во всякие накрутки и прочие прелести"
ты как с луны свалившийся)) ей и Богу) но постараюсь ответить - "человек по 100" и "по 100 человек" - вроде как только слова переставлены местами, но смысл то меняется, да ведь? если первое, это приблизительное количество, то второе - это четкое обозначение. Использовано в тексте именно первое, т.е. приблизительное количество. Разница в лвл - это хоть какое-то поле для игры. А с кем было бы играть - если б только уровень в уровень было? и потом. Ты как всегда в своем репертуаре конечно.. вера игроков в накрутки и прочее? ты действительно веришь, что их не существует в игре или лукавишь?
Изменено: Аленка03021970, 05 Сентябрь 2018 - 10:04
Ботовод2018
05 сен 2018
Практичность - это когда ты делаешь одно и то же постоянно, но иногда, при появившейся возможности, делаешь то же самое с выгодой.
А вот когда ты сам себя урезаешь и отказываешься от всего, чтобы раз в месяц получить некую фигню и снова сидеть страдать и ждать эту возможность (а будет ли она?) - это бред в чистом виде.
Когда ты делаешь одно и тоже постоянно - это безумие, а не практичность. И прежде всего признак того что ты не совершенствуешься.
Изменено: Ботовод2018, 05 Сентябрь 2018 - 10:07
Kdo853
05 сен 2018
ты действительно веришь, что их не существует в игре или лукавишь?
Уверен на 99,99% что со стороны игрока изменить статы персонажа не возможно.
А эту возможность в 0,01% оставляю на работу хорошего программиста, который взломает сервак, разберётся что и за что отвечает, и умудрится изменить то, что хотел. Но так как сама суть процесса и затраты превосходят результат, то ни один хороший программист этим заниматься не будет. Максимум только ради развлечения и проверки своих способностей.



