Арена (Остров посвящения)
#361
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 14:55
И что мы с этого получим:
1. экономия места на арене.
2. возможность качать доблу всем.
3. появится более высокий интерес к арене у всех жителей техномагии.
Будучи 9-й я не пойду на арену качать доблу. я даже не дойду до респа хумов. потому что на арене идет отсев. всех сильных выносят хаи по прозьбе своих собратьев. даже не смотря на большую разницу с уровнем. всех слабых оставляют своим мелким на прокачку доблы.
Что косается мультов их не убудит при любом раскладе арен! единственная вещь которую я замечал не раз во всех играх. идет на совпадение IP если фексируются два одинаковых IP в одном бою то персонаж моментально блакируется.
#362
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 14:56
Обращаюсь к администрации - разграничение арены, любое разграничение приведет к перекосу баланса в одну или в другую сторону. Поетому просьба оставить арену как есть. Я думаю у вас есть чем занятся вместо этого. Всегда Ваш Герцог Атридес.
#363
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 14:58
1. 9-10
2. 11-12
3. 13-14
4. 15 и выше
А ещё было бы правильней делить арены не по уровням, а по рангам.
#364
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 15:00
Недавно мы все видели к чему приводит дисбаланс на арене во время 3 лавки у гномов - неделя борьби и потом отток хуманов с арены и как следствие отсуствия прокачки доблести у гномов, поскольку ненаком качать.
Поетому только сейчас пошел и проголосовал нет и предлагаю всем персонажам людской расы следовать моему примеру.
А какие заработки на 12 лвле? Спрашиваю на полном серьезе. Сама на 10м сейчас собираю ПВоина, но думаю, что на арену вряд ли его надену. За такие деньги и чтоб мне его молотом теней раздолбали? А чинить на что? ))
Подозреваю, что если сокрушитель - такой крутой сет, то стоит он тоже немеряно. Многие ли 12 могут его себе позволить, а тем более на арену?
#365
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 15:02
Будучи 9-й я не пойду на арену качать доблу. я даже не дойду до респа хумов. потому что на арене идет отсев. всех сильных выносят хаи по прозьбе своих собратьев. даже не смотря на большую разницу с уровнем. всех слабых оставляют своим мелким на прокачку доблести
Если будет 9-11 то ты точно не дойдёшь до рэкспа людей)) С арены нельзя убирать топовые кланы это баланс для острова без них всё рухнет.
Надо остров увеличить в размерах в раза 3 и все проблемы должны решиться и зделать дорожки которые у людей безопастными только для людей а у гномов только для гномов и куча проблем решиться. И тогда у портала людей не будут пастись гномы а у портала гномов люди а будут бегать по острову и будет счастье всем
#366
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 15:04
ПВоин - идеальный комплект для хума (с 1-2мя дополнениями)
ПС с дополнениями... так что с комплектами все нормально.
кстати по поводу 12х
немного не понял про какие дополнения идет речь?))
#367
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 15:06
А ты подумай... по сторонам посмотри... догадаешься - молодец. не догадаешься - еще лучше (мне)
#368
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 16:45
12ые сейчас приходят на арену выполнить квесты, набить троля или же убить пару 10ок, но никак не воевать против 13-14 и 15 за ооооочень редким исколючением пары реальщиков и пары двпшников.
Администрация так отчаяно пытается впарить идею, что опыт НЕ зло, а потом собирается вводить арены разных уровней. Иди потом выгони с младшей арену 6-8 уровней или 9-11. Был бы на 11-ом. не убил бы ни одного моба, пока уровень не получил бы. А орденов сколько набил бы на малышах 9-тках! Ууууу...!!
Так что не выдумывайте велосипед. Сейчас нереально гномов на арене поймать, а потом и подавно нафиг не нужна она будет. Будут в шоколаде только 10 и 11 уровни, у которых УЖЕ будет возможность брать квесты на острове и ПОТОМ продавать всем остальным ордена, потому что ни один здравый 12ый не придёт на арена против 14-15 воевать.
нет))
Изменено: _настырный_, 22 Октябрь 2009 - 17:24
#369
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 16:47
А как ты себе этоо представляешь??? Для людей безопасные а для гномов нет???
Это же полный бред. Лучше сперва 7 раз подумать , а потом 1 раз написать.
Эт примерно как в шахматах 4 разряд против гросса , но у гросса одни пешки.
Хотели как лучше, вышло как всегда.
#370
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 16:58
#371
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 16:59
А теперь - имхо (если повторюсь - не обижайтесь, плз)
Тупое разделение арены ничего не решит. Нужно поступить мудро и осторожно. Посему, моё скромное мнение:
1. Сделать несколько копий (3, 5, 7, 15) арены. При переходе в портал, при попадании на респ - ты попадаешь на одну из этих копий. Случайным образом. На какую - А ты этого не знаешь. И мульт не знает
Количесво копий арены может меняться в зависимости от числа игроков. Мало народу - меньше копий, все ломанулись на арену - копий поболее...
Можно даже при переходе из локи в локу незаметно "телепортироваться" на другую копию... (Эдак ты бежишь за кем то, переход лок - и всё, вы в разных измерениях... )
2. За долгое стояние на безопасных дорожках (это не относится к своему собственному респу, хотя можно и там) - респ (без поломки естественно, и, желательно, без ожидания/выкупа) на одну из копий. Итак, скажем 3 мин стоишь - отдыхаешь (или выслеживаешь?) или тупо там переминаешься с ноги на ногу на безопасных дорожках в безопасной зоне - пожалте автоматом на свой собственный респ, на одну из копий арены...
(а вообще то разумнее было бы перерисовать арену таким образом, чтобы портал и респ объединить на одном пятачке, безо всяких там дорожек)
3. Хотя... Вот для кланов можно сделать исключение - всех сокланов собирать на одной из, но на одной копии арены. (А вот сколько кланов соберётся на данной конкретной копии арены - это уже рэндом, так сказать)
4. Хотя бы попробовать ввести правило - большая разница в уровнях (а может быть и рангах) - нет и боя. Просто программно не соединять таких разных игроков в одном бою (было бы совсем неплохо перенести это и в остальной мир). Таким образом, собстенно, разделение станет неактуальным - 16 не соединится в бою с 11, 9 с 13 - и все счастливы...
5. Конечно же несколько расширить арену, добавить лок.
6. Крайне желательно у Шактайна поставить хотя бы одну мирную клетку... Диалоги там длинные.
7. Написать скриптик и отслеживать совсем голых или плохо одетых, в боях на одном и том же месте, с одними и теми же персонажами, с одинаковым исходом боя -- просто вести ещё одну базу по аренным боям (тема про арену), в которой собирать сведения о месте и исходе боя, об участниках, их одеянии на момент боя - и потом элементарным анализом отсеивать "неслучайные" совпадения.
8. Может пора нарисовать разных троллей? Всё таки 16-кам теперяшний - на один зуб... Но и с более сильных - больше дроп...
Ну а как бюджетный вариант - естествеенно тупо разделить арену - но - отдельно - только для 9, отдельно - для 10, отдельно для 11, ... , только для 16...
========
P.S.: (после прочтения отзыва)
Да, про босса. Ничего страшного, если "показываться" он будет в каждой копии арены, но всех напавших на него будет сносить в единый бой (эдакий хаотический бой с боссом). Минус - трудно будет отображать кто в бою (хотя надо ли это - иди вслепую, всё таки босс). Плюс - ну, так один босс и остаётся.
Ну а модерирование - отдельная песня. Когда модер видит лишь локу, в которой присутствует сам - это каменный век, так сказать... Модер должен бы по идее видеть несколько лок... Так что ничего особенного не стоит, хотя бы всю арену, все копии объединить для модера в единое модерируемое просторанство (ну или разделять это пространство между разными модерами)
Изменено: КрошкаЕнот, 22 Октябрь 2009 - 18:16
#372
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 17:23
А теперь - имхо (если повторюсь - не обижайтесь, плз)
Тупое разделение арены ничего не решит. Нужно поступить мудро и осторожно.
Супер обрисовали ситуацию с "клонами" арен. И даже думаю для кланов будет не сложным пару раз партонуться в телепорт в поисках нужной... получится увеличить арену во много раз!
НО,
что делать с босом? Ведь начнется поочередное истребление данного товарища "одними" и теме же "гастролерами"... ой кто то поднимется на нем не кисло. Трудности с " модерированием " данных участков пожалуй могут возникнуть, прийдется прописывать "мгновенный" телепорт к нужному участнику. И это при условии, что модератор 1) не использует ТП ( телепорт ) в личных целях 2) модератор искренне и беспристрастно борется с нарушениями... а не .. ( артур пиражков который на 7 левели продает на ауке у гномов ресы с королевы гудов ).
Тут нужно все взвесить, а мысль на мой взгляд в нужном направление! НО над этим нужно думать и разрабатывать, тестить, внедрять...
по игре например в моей памяти 2 последних нововведения а) шмот с 3-й лавки б) профа ... 2- раза после введения доделывали недочеты!
- Я правда не чего не понял, но ты это давай хе-хе у тебя башка варит - (с) к-фильм Алигарх.
Изменено: я вернулся 2, 22 Октябрь 2009 - 18:36
#373
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 17:24
#374
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 17:26
Конечно, ведь вы уже на 8м).
п.с. Каждый тянет на себя... будем надеятся, что администрация " угадает " с 1-го раза... но до сих пор не понятны такие шаги администрации, ведь ТМ уже давно не бета.
#375
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 17:34
п.с. Каждый тянет на себя... будем надеятся, что администрация " угадает " с 1-го раза... но до сих пор не понятны такие шаги администрации, ведь ТМ уже давно не бета.
нет, я не тяну одеяло на себя. ведь было сказано что будет малая арена - её можно сделать 5-7 лв
#376
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 17:42
...А сейчас надо обязательно дунуть, потому что если не дунуть никакого чуда не произойдет. (с) Амаяк Акопян
#377
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 17:44
Ну не надо здесь ныть только! Не хочешь на арене биться - не бейся вообще, легче от разделения арен не станет, а нытики будут ныть всегда о том, что играть не удобно, что выносят и т д... Я вообще пришел на арену на 10ке, панические ее боясь и будучи слабопрокачанным, с 1800 здоровья в комплекте разбойника с молотком и амулетом боялся каждого встречного... Это по началу кажется что там выживать нереально... Реально... На арене быстро крепнешь и развиваешься, особенно если ты в клане с островом и ловишь ордена... При должном упорстве можно и ранг в 3000 заколотить в сером шмоте с амулем и молотком... Сейчас я имею что имею, и доволен, со временем, изучаешь противников, обитающих на арене и тех, над кем можешь одержать верх медленно, но верно становится больше...
А если тупо сидеть и скулить что там то да се, ничего никогда не добьешься...
Дальше в зону, ближе к небу...
Нападайте как ВАМ удобно, не майтесь ерундой (с) Шершень
Вы не правы - руны сейчас намного чаще работают у людей из-за ВС (с) Tarnum
#378
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 17:45
и еще как быть с амулетом и мечем на малой и средней арене и так же встает вопрос и темном властелине !!
еще как быть с орденами что мешает 10лвл набить кучу орденов на 9ках и в добавок кучу теней войнов и к 12лвл стать ГЕНЕРАЛОМ или стать миллионером продав ордена какому нить хаю для меча лагре
НЕ ПРОДУМАННАЯ ИДЕЯ !! еще травма защищает от меча теней - на старшей арене он попросту не нужен - так как 90% хаев в покупном шмоте - и их не повесить - ?? как 12лвл откачать медаль воин тени - ответ очевиден только на своем мульте или вовсе ни как !!!
единственный вариант который устроит всех - это разделение боев на арене по рангам или по кланам !!
#379
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 17:56
#380
Опубликовано 22 Октябрь 2009 - 18:12
Изменено: Хозяяин, 22 Октябрь 2009 - 18:16
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых