Перейти к содержимому


Фото

Анонс обновления боевой системы от 20.05.2015


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
430 ответов в теме

#361 Vraes

Vraes

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 776 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Май 2015 - 13:40

я же не пишу что не глушатся совсем никогда, да глушатся но и не глушатся и процент не оглушится я так понимаю  выше чем оглушится

Не совсем. За всего один удар - шанс не огушится выше  - 70%. Но если гном пытается наносить несколько ударов за ход, то уже после нанесения второго удара - суммарный шанс того, что он огушится - 50%. И т.д.

 

Это все вероятностные характеристики. И, как по мне, их очень много, перебор. Ты можешь быть сильнее, лучше прокачан, лучше видишь поле, а у оппонента залип статов или инты - и все твои преимущества не играют роли. Оценить и предугадать их нельзя.


Изменено: Vraes, 23 Май 2015 - 13:44

  • 0
Вся модерация, в конечном счете, сводится к бану.

#362 Главный Сварщик

Главный Сварщик

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 549 сообщений
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Май 2015 - 13:41

а разве раньше было подругому? смешно ей богу  меморию вам пить надо если с памятью плохо

Видать да, у тебя с памятью плохо... изначально у хумов была контра, у гномов глушь.

ПС ввели только потому, что хумы наныли попросили у админов.

Был защитник с контрой и сокруш с оглухой или и тут спорить будешь?


  • 0
<user|Death Keeper|2671618|-1>

#363 KARIEZ

KARIEZ

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 606 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Май 2015 - 13:57

Видать да, у тебя с памятью плохо... изначально у хумов была контра, у гномов глушь.

ПС ввели только потому, что хумы наныли попросили у админов.

Был защитник с контрой и сокруш с оглухой или и тут спорить будешь?

у меня с памятью всё нормально смотрю и у тебя появилась получается таки удача и контра хумов а глушь гномов


  • 0

#364 KARIEZ

KARIEZ

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 606 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Май 2015 - 14:00

Не совсем. За всего один удар - шанс не огушится выше  - 70%. Но если гном пытается наносить несколько ударов за ход, то уже после нанесения второго удара - суммарный шанс того, что он огушится - 50%. И т.д.

 

Это все вероятностные характеристики. И, как по мне, их очень много, перебор. Ты можешь быть сильнее, лучше прокачан, лучше видишь поле, а у оппонента залип статов или инты - и все твои преимущества не играют роли. Оценить и предугадать их нельзя.

% от количества ударов не меняется а просчитывается на каждый удар по отдельности 


  • 0

#365 Vraes

Vraes

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 776 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Май 2015 - 14:42

% от количества ударов не меняется а просчитывается на каждый удар по отдельности 

Да. 30% за каждый удар, сложение не аддитивное. Есть математические формулы расчета общей вероятности срабатывания. Я написал конечный результат.


  • 0
Вся модерация, в конечном счете, сводится к бану.

#366 KARIEZ

KARIEZ

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 606 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Май 2015 - 14:48

Да. 30% за каждый удар, сложение не аддитивное. Есть математические формулы расчета общей вероятности срабатывания. Я написал конечный результат.

выше вы  суммировали % но % не меняется он какой был такой и остался на каждый удар ровно как и % не оглушится.. другими словами % не увеличивается от количества ударов


Изменено: KARIEZ, 23 Май 2015 - 14:53

  • 0

#367 Vraes

Vraes

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 776 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Май 2015 - 16:20

выше вы  суммировали % но % не меняется он какой был такой и остался на каждый удар ровно как и % не оглушится.. другими словами % не увеличивается от количества ударов

Вы путаете различные понятия. Шанс 30% не меняется, но просчитывается после каждого удара.

Простой вопрос, какой шанс того, что ход гнома прервется его оглушением после нанесения 2 ударов? Просчет 30% будет дважды, после каждого удара.


Изменено: Vraes, 23 Май 2015 - 16:22

  • 0
Вся модерация, в конечном счете, сводится к бану.

#368 Воин Кеоши

Воин Кеоши

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 437 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:名古屋市
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Май 2015 - 16:26

Вы путаете различные понятия. Шанс 30% не меняется, но просчитывается после каждого удара.

Простой вопрос, какой шанс того, что ход гнома прервется его оглушением после нанесения 2 ударов? Просчет 30% будет дважды, после каждого удара.

39%


  • 0
1 сервер
Зайцев[14]
2 сервер
ВойнСинигами [7] Хумик
Воин Синигами [18] Гномик
Полезная информация: Калькуляторы

#369 Vraes

Vraes

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 776 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Май 2015 - 17:03

39%

Уверен?


  • 0
Вся модерация, в конечном счете, сводится к бану.

#370 Воин Кеоши

Воин Кеоши

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 8 437 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:名古屋市
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 23 Май 2015 - 17:43

Уверен?

0.3*0.3=0.09

30+9=39


  • 0
1 сервер
Зайцев[14]
2 сервер
ВойнСинигами [7] Хумик
Воин Синигами [18] Гномик
Полезная информация: Калькуляторы

#371 Vraes

Vraes

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 776 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 23 Май 2015 - 21:50

0.3*0.3=0.09

30+9=39

Там более сложная формула.


Изменено: Vraes, 23 Май 2015 - 21:54

  • 0
Вся модерация, в конечном счете, сводится к бану.

#372 Velen

Velen

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 419 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Май 2015 - 06:06

Синигами, А не 0,7*0,3=0,21

30+21=51

Тер вер же)


  • 0

#373 Velen

Velen

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 419 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Май 2015 - 06:07

Там более сложная формула.

Нет там более сложных формул для такого простого условия.


  • 0

#374 трататуйка

трататуйка

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 139 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Май 2015 - 06:23

)) дураком себя чувствую((нет чтоб боевку в геометрию перевести, было бы понятно, по углам -типо угол отражения при полной броне равен.... и т.д. может проще будет, я пока только про контру говорил, но при желании все можно подвязать под простую формулу!! Админы- раскиньте мозгами, я не компъюторщик, только с геометрией могу помочь!!!))


  • 0

#375 трататуйка

трататуйка

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 139 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Май 2015 - 06:24

кстати и вампирка обратному углу могла бы равняться, за вычетом брони от ...


  • 0

#376 Снова Белка

Снова Белка

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 268 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Май 2015 - 06:27

я же не пишу что не глушатся совсем никогда, да глушатся но и не глушатся и процент не оглушится я так понимаю  выше чем оглушится

 ......!!!!!.....ты затмил земляничку)


  • 0

#377 KARIEZ

KARIEZ

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 606 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Май 2015 - 07:31

Синигами, А не 0,7*0,3=0,21

30+21=51

Тер вер же)

0,7 откуда вы взяли?)


  • 0

#378 KARIEZ

KARIEZ

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 606 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Май 2015 - 07:34

Вы путаете различные понятия. Шанс 30% не меняется, но просчитывается после каждого удара.

Простой вопрос, какой шанс того, что ход гнома прервется его оглушением после нанесения 2 ударов? Просчет 30% будет дважды, после каждого удара.

ответ вам дан Воином 


  • 0

#379 Velen

Velen

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 419 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 24 Май 2015 - 08:49

0,7 откуда вы взяли?)

 

0,7 - это шанс того что игрок не оглушился на первом ударе

А 0,7*,3 - это шанс того что он оглушился на втором ударе


Изменено: Velen, 24 Май 2015 - 08:51

  • 0

#380 KARIEZ

KARIEZ

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 606 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 24 Май 2015 - 09:39

0,7 - это шанс того что игрок не оглушился на первом ударе

А 0,7*,3 - это шанс того что он оглушился на втором ударе

вопрос прочтите внимательно 

 

вопрос вам почему вы множите шанс не оглушиться с шансом на глушь?


Изменено: KARIEZ, 24 Май 2015 - 09:41

  • 0




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых