Какой Вид Заработка Вы Используете?
Начал
nokard
, фев 01 2009 02:17
28 ответов в теме
#21
Опубликовано 03 Февраль 2009 - 09:46
По себе могу сказать, что профа алхимика с введением новых медалей заметно больше начала приносить. Впрочем, тайнописцы наверняка то же скажут. Но здесь голосовал за фермера - все-так за всю игру фарм больше мне принёс, особенно если учитывать "прокачку" алхимика - когда кучу ресов и денег вникуда уходили, не принося прибыли.
#22
Опубликовано 03 Февраль 2009 - 17:49
Да, я продолжаю считать, что профессии не становятся более выгодными, чем персонажи не развивающие профессии и занимающиеся фармом. Если переносить в жизнь, то исполнитель, то есть грузчики и прочие не имеющие профессию зарабатывают, как минимум столько же, сколько имеющие профессиональное образование... Что ни в жизни ни в игре ни есть хорошо.. увы.
Хотя клановые деятели зарабатывают по профессии прилично...
Еще , не знаю как у расы Людей, но у Гномов последнее время заметил тенденцию появления персонажей перекупщиков. То есть тех, кто покупает дешево, а продает дороже... Не звоночек ли это в колокол экономики?))
Хотя клановые деятели зарабатывают по профессии прилично...
Еще , не знаю как у расы Людей, но у Гномов последнее время заметил тенденцию появления персонажей перекупщиков. То есть тех, кто покупает дешево, а продает дороже... Не звоночек ли это в колокол экономики?))
Изменено: nokard, 03 Февраль 2009 - 17:51
#23
Опубликовано 03 Февраль 2009 - 21:58
Непонятно, почему этот опрос лежит в лаборатории гномов а не в общеигровых вопросах.
Голосовала за фарм, т.к. это, на мой взгляд, единственный вид заработка. Профы, скорее требуют большего вклада, нежели приносят дохода. Если доход они и приносят, то на более высоких уровнях. А если учесть затраты на прокачку профы? Пока не вижу смысла тратить деньги на прокачку профессии. Может, на более высоком уровне смысл и есть.
А что касается перекупщиков, то, к сожалению в реальной жизни их тоже очень много. Считаю, что их появление естественно для любой экономики. Так что переживать так не стоит.
Голосовала за фарм, т.к. это, на мой взгляд, единственный вид заработка. Профы, скорее требуют большего вклада, нежели приносят дохода. Если доход они и приносят, то на более высоких уровнях. А если учесть затраты на прокачку профы? Пока не вижу смысла тратить деньги на прокачку профессии. Может, на более высоком уровне смысл и есть.
А что касается перекупщиков, то, к сожалению в реальной жизни их тоже очень много. Считаю, что их появление естественно для любой экономики. Так что переживать так не стоит.
#24
Опубликовано 03 Февраль 2009 - 22:44
Я не выложил в общую по причине разности рынка Людей и рынка Гномов.
Да, на высоких уровнях качать профессию явно проще.
Перекупщики в реальной жизни, увы, не могут идти в сравнение с игрой.. Причина проста : кол-во персонажей\людей.
Дело в том, что в жизни население маленького города, намного выше, чем в игре ТМ . И то, как то все друг друга в той или иной мере знают, что усложняет подобное действие, но оно имеет место. В игре же, где в городе торгует примерно 500 персонажей, которые в основе своей знаю цены на ресурсы-это весьма проблематично. Я бы мог понять, если бы появился такой один персонаж, который бы имел доход, за счет срочности у него заказов, но их много, и раз они продолжают свою деятельность, значит она выгодна... Причиной этому может быть лишь одно : нестабильность рынка. Сегодня одна цена , завтра другая, что позволяет, как на фондовом рынке играть с ценами, только с той разницей, что обсуждаемый нами персонаж, 100 % знает, что товар свое реализует, так как цены на ресурсы не падают, а растут. Именно это я и назвал тревожным звоночком...
Спасибо за коментарии))
Да, на высоких уровнях качать профессию явно проще.
Перекупщики в реальной жизни, увы, не могут идти в сравнение с игрой.. Причина проста : кол-во персонажей\людей.
Дело в том, что в жизни население маленького города, намного выше, чем в игре ТМ . И то, как то все друг друга в той или иной мере знают, что усложняет подобное действие, но оно имеет место. В игре же, где в городе торгует примерно 500 персонажей, которые в основе своей знаю цены на ресурсы-это весьма проблематично. Я бы мог понять, если бы появился такой один персонаж, который бы имел доход, за счет срочности у него заказов, но их много, и раз они продолжают свою деятельность, значит она выгодна... Причиной этому может быть лишь одно : нестабильность рынка. Сегодня одна цена , завтра другая, что позволяет, как на фондовом рынке играть с ценами, только с той разницей, что обсуждаемый нами персонаж, 100 % знает, что товар свое реализует, так как цены на ресурсы не падают, а растут. Именно это я и назвал тревожным звоночком...
Спасибо за коментарии))
#25
Опубликовано 04 Февраль 2009 - 05:07
Цены растут, т.к. куча медалек, на которые надо крафтить и руны и эли/свитки... и на данный момент спрос гораздо выше предложения по некоторым ресурсам. Вот только присутствует еще некоторое количество игроков, которые не заморачиваются насчет цены и посто "сливают" ресурсы на рынке побыстрее. Тем крафтерам, которые продавали свою продукцию с минимальной наценкой пришлось поднять цены, а основная масса производственников-завсегдатаев рынка просто стала немного меньше зарабатывать, вот и все. Как по мне - перекупщик заняти больше для 5-8 уровней, на более высоких думаю более удобно не сидеть на рынке хз сколько времени, а нафармить ресы.
Изменено: Decario, 04 Февраль 2009 - 05:08
Decario
Когда ты понимаешь - ты член братства.
Когда не понимаешь - ты чужой.
Непонимающие - члены братства.
Когда ж они поймут - они чужие.
Когда ты понимаешь - ты член братства.
Когда не понимаешь - ты чужой.
Непонимающие - члены братства.
Когда ж они поймут - они чужие.
#26
Опубликовано 04 Февраль 2009 - 12:54
Я вообще получил профу , но зарабатываю убивая монстров и затем продавая ресы
#28
Опубликовано 04 Февраль 2009 - 16:09
ферма в подземке, продажа ресов и продажа рун (я тайнописец) - главное правильный подход и выбор таймслота (тоесть промежутка времени когда мало кто мещает) за 2-3 часа 4-5 золота наколбасить вполне реально
#29
Опубликовано 12 Февраль 2009 - 11:31
По профессии алхимик, но заработок - фарм ресов, с мобов за которых не дают опыт
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых