Скальповый комплект! (Повышение цены)
#21
Опубликовано 04 Март 2009 - 16:40
Благодаря этому нововведению будет повод поднимать уровни и если вы заметили, то стоимость для 13+ грубо говоря уменьшилась..
для 1-12 - это 2300 скальпов
для 13 - это 1150 скальпов
для 14 - это 767 скальпов
для 15 - это 460 скальпов
вобщем, нам дали повод расти, ане держаться за старое... также убрали трактировку "опыт-зло"... так что во всем новом ищите что-то приятное.. ведь все мы когда-нибудь станем хаями 14-15 лвлов, а может и выше...
#22
Опубликовано 04 Март 2009 - 16:40
Благодаря этому нововведению будет повод поднимать уровни и если вы заметили, то стоимость для 13+ грубо говоря уменьшилась..
для 1-12 - это 2300 скальпов
для 13 - это 1150 скальпов
для 14 - это 767 скальпов
для 15 - это 460 скальпов
вобщем, нам дали повод расти, ане держаться за старое... также убрали трактировку "опыт-зло"... так что во всем новом ищите что-то приятное.. ведь все мы когда-нибудь станем хаями 14-15 лвлов, а может и выше...
+1
#23
Опубликовано 04 Март 2009 - 16:45
предлагаю сейчас ещё и дискал убрать,чтоб смыться нельзя было,пусть 13 хаи быстрей оранж берут!
так понимаю,что опыт перестал теперь быть злом,можно забыть о скальпах...расстроена,слов нет,весь медальный кач в пустую...
#24
Опубликовано 04 Март 2009 - 16:46
Благодаря этому нововведению будет повод поднимать уровни и если вы заметили, то стоимость для 13+ грубо говоря уменьшилась..
для 1-12 - это 2300 скальпов
для 13 - это 1150 скальпов
для 14 - это 767 скальпов
для 15 - это 460 скальпов
вобщем, нам дали повод расти, ане держаться за старое... также убрали трактировку "опыт-зло"... так что во всем новом ищите что-то приятное.. ведь все мы когда-нибудь станем хаями 14-15 лвлов, а может и выше...
Если бы с нуля все было и был бы массовый рестарт то можно так сказать.А так до 13 лвла из тех кто не успел взять оранж за скальпы сделали мясо как правильно сказали.Я вот к примеру мог до 13 набить на 2-3 шмотки точно,теперь буду счастлив если на 2 набью.Почему ? потому что я не успел %)
Опрос нада делать 90 % будут точно против такого беспредела.НУ а тех кто успел можно тока поздравить.
#25
Опубликовано 04 Март 2009 - 16:48
Благодаря этому нововведению будет повод поднимать уровни и если вы заметили, то стоимость для 13+ грубо говоря уменьшилась..
для 1-12 - это 2300 скальпов
для 13 - это 1150 скальпов
для 14 - это 767 скальпов
для 15 - это 460 скальпов
вобщем, нам дали повод расти, ане держаться за старое... также убрали трактировку "опыт-зло"... так что во всем новом ищите что-то приятное.. ведь все мы когда-нибудь станем хаями 14-15 лвлов, а может и выше...
ок...вопрос вот в чем...почему, если на 1-12 лвл не улучшились условия для получения отваги, а наоборот, улучшились, потому что 8-12 лвл стали более лакомой добычей для 12+ .....так сильно подорожал скальповый шмот?
....их с большим энтузиазмом будут ловить и ломать старшие уровни и у них забрали возможность одеть скальповый оранж, что хоть как-то защищаться.
Изменено: Аста, 04 Март 2009 - 16:52
#26
Опубликовано 04 Март 2009 - 16:50
Благодаря этому нововведению будет повод поднимать уровни и если вы заметили, то стоимость для 13+ грубо говоря уменьшилась..
для 1-12 - это 2300 скальпов
для 13 - это 1150 скальпов
для 14 - это 767 скальпов
для 15 - это 460 скальпов
вобщем, нам дали повод расти, ане держаться за старое... также убрали трактировку "опыт-зло"... так что во всем новом ищите что-то приятное.. ведь все мы когда-нибудь станем хаями 14-15 лвлов, а может и выше...
Проблема только в том что игроков 10+ уровня в десятки раз меньше чем остальных, так что удешевление по количеству скальпов не компенсирует время на отлов этих самых скальпов
#27
Опубликовано 04 Март 2009 - 16:54
Благодаря этому нововведению будет повод поднимать уровни и если вы заметили, то стоимость для 13+ грубо говоря уменьшилась..
для 1-12 - это 2300 скальпов
для 13 - это 1150 скальпов
для 14 - это 767 скальпов
для 15 - это 460 скальпов
вобщем, нам дали повод расти, ане держаться за старое... также убрали трактировку "опыт-зло"... так что во всем новом ищите что-то приятное.. ведь все мы когда-нибудь станем хаями 14-15 лвлов, а может и выше...
Очень бы приятно было бы услышать о том : как именно я буду убивать на 12м к примеру 14 хая с фулл оранж шмот!
Вот тупо не допонимаю....
Давайте обнулим всем оранж шмот и начнем сначало, что бы честно было?!
Вложив всего 1 рублик в этот проект я уже в праве - спрашивать!
Но дело в том, что мое мнение не кому абсолютно не интересно. Большое количество игроков высказалось - против!
Но от администрации как всегда не последовало не единого ответа, их вообще даже тут нет!
Чисто, разговор сам на сам..... это плохо скажу я вам.
Изменено: Удар по имиджу, 04 Март 2009 - 16:57
#28
Опубликовано 04 Март 2009 - 16:56
Вот тупо не допонимаю....
Давайте обнулим всем оранж шмот и начнем сначало, что бы честно было?!
а как часто до этого у вас получалось убить хая 14го левла?
#29
Опубликовано 04 Март 2009 - 16:57
Есть время покачать профу, а то не прокачана совсем!
Опыт стал не совсем зло)
Отрицательный момент:
Оранж шмот не в какие ворота( Лелеял детскую мечту о перчаточке( Отняли детство.
Я бои не сливал, но жадность не даст мне подарить 3 отваги врагу ( смысла карячаться и биться с ним нет)
#30
Опубликовано 04 Март 2009 - 16:57
нет...это ни с какой позиции не честно...ни к тем, кто за свой оранж платил, ни к тем, кто его набивал...
не надо злобствовать и пытаться отыграться на тех, кто взял оранж до тебя...это не конструктив...
#31
Опубликовано 04 Март 2009 - 16:58
у меня часто ) терь с каждой неделей все реже и реже будет )
#32
Опубликовано 04 Март 2009 - 16:59
нууу... теперь то уж точно не получится, а они просто охотится за мной будут!
п.с. утрировать не нужно!
Все я расстроенный поехал домой, надоело!
#33
Опубликовано 04 Март 2009 - 16:59
нас лишили халявы, верните ее обратно.
С чего вы вообще взяли, что игрок 9го уровня должен легко получать скальповый шмот?
С чего вы взяли, что игрок 10го уровня должен убивать 13+ просто так?
С чего вы взяли, что игрок уровня ниже (соответстенно, с меньшим часовым отыгрыванием) должен быть сильнее 13+?
Хаи на то и хаи, что бы иметь привелегии. Игроки должны стремиться быть хаем, а не избегать этого.
#34
Опубликовано 04 Март 2009 - 17:05
нас лишили халявы, верните ее обратно.
С чего вы вообще взяли, что игрок 9го уровня должен легко получать скальповый шмот?
С чего вы взяли, что игрок 10го уровня должен убивать 13+ просто так?
Анют, тут понимаешь, дело в другом. Почему я убивая персонажа старше левелом, получу меньше отваги ? Хотя мне его убить сложнее,чем ему меня. В этом вся суть )
Новости ТМ
Рейтинг игроков. Добавьте себя и смотрите свои показатели относительно остальных )
"кому угодно тока не механикам" (с) Страйкер
#35
Опубликовано 04 Март 2009 - 17:07
нас лишили халявы, верните ее обратно.
С чего вы вообще взяли, что игрок 9го уровня должен легко получать скальповый шмот?
С чего вы взяли, что игрок 10го уровня должен убивать 13+ просто так?
С чего вы взяли, что игрок уровня ниже (соответстенно, с меньшим часовым отыгрыванием) должен быть сильнее 13+?
Хаи на то и хаи, что бы иметь привелегии. Игроки должны стремиться быть хаем, а не избегать этого.
Ммммм. +2000 скальпов набитых до 10го уровня - халява?
И которые сейчас по сути обесценились в 2 раза.
#36
Опубликовано 04 Март 2009 - 17:09
Все поверили Админам и копили скальпы Тратили реал на ремонт и прочее.
Админы не сдержали слова.
Лично у меня 6 человек в клане уже качают клиент от другой игры у каждого из них по 2000-2300 скальпов. 3-4 месяца потраченны на их набивание. Люди не верят в то что поступив так 1 раз с ними не поступят так втрой третий...
Главна претензия игроков : Админы обесчали Админы Обманули.
#37
Опубликовано 04 Март 2009 - 17:09
нас лишили халявы, верните ее обратно.
1)С чего вы вообще взяли, что игрок 9го уровня должен легко получать скальповый шмот?
2)С чего вы взяли, что игрок 10го уровня должен убивать 13+ просто так?
3)С чего вы взяли, что игрок уровня ниже (соответстенно, с меньшим часовым отыгрыванием) должен быть сильнее 13+?
Хаи на то и хаи, что бы иметь привелегии. Игроки должны стремиться быть хаем, а не избегать этого.
1500 скальпов никогда халявой не были...
1) легко получать? об этом речи не было...1500 за вещь и 2500 за пуху-это приличная цифра...и расход эликов на 1500 побед немалый...
2) прочитав все сообщения в нескольких темах не увидела ни слова о том, что мы считаем, что убивать 13+ 10лвл должны просто так
3) хм...Ань, ну ты ж сама понимаешь, что часы в этой игре ничего не значат...можно провести полгода в подземке на мобах и стать высокоуровневым мясом, а можно пару-тройку месяцев провести в грамотном каче на пвп и вполне закономерно быть сильнее.
Изменено: Аста, 04 Март 2009 - 17:12
#38
Опубликовано 04 Март 2009 - 17:11
нас лишили халявы, верните ее обратно."
Набрать 1500 скальпов - это халява???
Прокачать честно медали - это халява???
Халява - это получить всё это за деньги ( конечно, надо сначала их заработать, но это уже в реальной жизни, а не в игре)!!!
#39
Опубликовано 04 Март 2009 - 17:12
#40
Опубликовано 04 Март 2009 - 17:13
нас лишили халявы, верните ее обратно."
Набрать 1500 скальпов - это халява???
Прокачать честно медали - это халява???
Халява - это получить всё это за деньги ( конечно, надо сначала их заработать, но это уже в реальной жизни, а не в игре)!!!
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых