Полностью поддерживаю! Реально мало достойных противником в основном только одни мульты за которых потом еще и банят ((((( кто то качаешься а ты потом за усердный труд расплачиваешься ((((
![Фото](/uploads/av-22304.jpg?_r=0)
Младшая арена закрыта
#21
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:17
Полностью поддерживаю! Реально мало достойных противником в основном только одни мульты за которых потом еще и банят ((((( кто то качаешься а ты потом за усердный труд расплачиваешься ((((
#22
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:19
теперь по теме, спасибо уважаемому хаиму, приятно наверное будет с вами встретится в бою.
Причина мультывдства не в желании смахлевать а в желании получить дефицит - доблесть. Когда я накачал 8 кликових медалей и 5 рунных медалей и пришол на арену то не смог в 10 боях взять и 2 доблести.
Если сравнить игру с медециной то администрация не стала винимать нож и лечить рану а просто отпанахала руку. Лично я в такую больницу второй раз не пришел бы......
НО, есть надежда что ето временная мера.......
просто хочется знать почему Администрация считает что она все знает и ничему уже не может научится.......
З.Ы. Если забаните потом буду регится только под простимми цыфрами ))))
заблочен по IP
Изменено: Кайфуций, 13 Апрель 2009 - 13:31
#23
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:22
Shipa85, меня очень интересуют бои 1 я на 10 гномов, нежели я как сейчас нахожусь в этой десятке
Умно)) но не нужно забывать что мало кто за реал играет и 10 голды накопить на 6 уровне не реально))
#24
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:23
Нарушения - следствие отсутствия гномов. Гномов нету - не качается доблесть - доблесть качается на мультах.
12.01.2009.19:26 Вы получили: Алебарда черного рыцаря x 1
P.S. Первым на форуме поставил на аватар страницу медалек. Все остальные - подражатели.
![](http://www.ps3trophies.com/card/2/PekaGernet.png)
#25
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:27
Плата за вход на арену - хорошая идея. Мультоводов не будет. А на арене можно будет сделать квесты, чтобы отбить эти деньги
#26
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:28
у каждого свои рамки порядочности, я не про Вас конечно, я про мультоводов, для некоторых отсутствие или обилие противников не является ни поощрением ни ограничением для *такой* игры - просто с мультиком в любом случае легче. кроме того, из Ваших слов можно сделать вывод, что арену закрыли только из-за людей, так как гномов мало, и люди насоздавали мультов.... надеюсь что это не так)
#27
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:28
Гениально ((((
![angry.gif](http://forum.tmgame.ru/style_emoticons/default/angry.gif)
Ничего страшного в этом нет Засада на арене начал бится с 10лвл насколько я знаю так-что
![laugh.gif](http://forum.tmgame.ru/style_emoticons/default/laugh.gif)
#28
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:29
Плата за вход на арену - хорошая идея. Мультоводов не будет. А на арене можно будет сделать квесты, чтобы отбить эти деньги
Вообще, я тоже не против, но это не ограничит мультоводов, точно также заплатят за двух )
#29
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:30
Я 6 медалей прокачал и считаю что это мало для людей чтобы качать доблесть пачками как это делают другие, к тому же очень мало гномов на арене играть становится не интересно,т.к на 1 гнома налетают по 10 человек и кроме опыта ни чего не получаеш,правда меч помогал и то не выход 4% срабатывания))
#30
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:31
Чего, а как на счет квэстов которые дают нормальные деньги, самый простой пример брустверы (2голды), выполнил этот квэст и пошол торговать к кузнице, что то выгодно купил что то выгодно продал)))
#31
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:33
блажен кто верует, ты попробуй вначале ! а тем более сейчас когда в солит-доре будут все кто раньше был на арене!
#32
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:34
Что бы продать что нибудь не нужное, надо сначала купить что нибудь не нужное)
#33
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:35
Плата за вход на арену - хорошая идея. Мультоводов не будет. А на арене можно будет сделать квесты, чтобы отбить эти деньги
Допустим пусть это будет даже небольшой обмен доблести на деньги) как в этих новых квэстах "Письмо короля"
#34
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:37
Вот как раз с этого и нужно начинать)))
#35
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:41
1. Ограничивать (или хотя бы подсчитывать для анализа) число боёв игрока Икс с игроком Игрек. Если идёт бой за боем, в одной и той же точке, с одним и тем же результатом, один из игроков одинаково раздет - выводы сделать несложно.
2. Фильтр на кликовые медали, конечно, хорошо, но желателен также и фильтр на "раздетость" и "заруненность".
3. И за "слив" противника как-то поощрять.
4. Ограничить число активных игроков в бою. Пример. Стоит гном, напал человек. В данный бой может ввалиться ещё солько угодно игроков, но все они - в неактивном (сером) состоянии. Активация идёт так: 1 гном + 1 человек - может войти и гном и человек; 1 гном + 2 человека - войти может только гном. Убивают кого-то, войти может только игрок этой рассы. Таким образом, в бою примерно равные силы (1+1; 1+2; 2+1; 2+2; 2+3; 3+2; 3+3; ..., но не 10х1
![smile.gif](http://forum.tmgame.ru/style_emoticons/default/smile.gif)
5. Вознаграждение за бой (эликсиры) выдавать не просто за победу, а за количество убитых.
#37
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:44
Я вот думаю,а почему бы в колизее не давать доблесть?
Доводы:
1. бои 3х3 (что сразу ограничивает мультоводов)
2. нет супреигры (чего многие и хотели
3. для получения отваги есть варианты Соли-Дора, Башни отчаяния и т.д.
А по поводу изменений на арене...Думаю,нет смысла делать ограничение по кликовым медалям, потому что если игрок реальщик, то и с минимум медалей будет достойным противником . Я бы предложила сделать ограничение по ОТВАГЕ, к примеру в 50 или 100... Мультом набить столько отваги - это изгалиться надо,а реальный игрок чаще всего приходит на арену если не со скальповыми медалями, так просто с N-ным количеством отваги.
Итак:
1. вход на арену с 50 (100 или как угодно) отваги
2. Отмена суперигы (приведет к большей трате эликсиров,но см. пункт 3)
3. выдача эликсиров кратно каждому убитому в бою.
На счет ограничения количества участников боев не знаю...думаю это лишнее и будет слишком проблематично в создании и поддержке на открытом игровом пространстве.
Изменено: DeXan, 13 Апрель 2009 - 13:49
![](http://content.sweetim.com/sim/cpie/emoticons/000203DB.gif)
#38
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:44
Требования по квесту: Пройти ВСЕ квесты, доступные по уровню (дальше список). Список опубликовать на информпортале. Скажу, что все квесты на 5ый уровень выполнить достаточно сложно, поэтому количество мультоводов будет минимальным.
#39
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:45
#40
Опубликовано 13 Апрель 2009 - 13:47
Изменено: Орден, 13 Апрель 2009 - 13:49
2 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 невидимых