

Спроста все это или неспроста, не знает никто, кроме администрации и программеров игрушки. Конечно, абсолютно неадекватный размазанный рэндом, опять же позиция администраторов, их видение развития игры, все это наталкивает на мысль, что игроков просто дурят, пользуясь неограниченной властью над скрытыми параметрами игры (если, конечно, таковые имеются); но абсолютно не факт, что все это так.
Хотелось бы еще сказать о рэндоме - как об основе всей игры в целом (мозг, терпение, деньги - это все второзначно, правит рэндом).
Было много предположений о том как же все таки он работает, Наиболее реальным вариантом его работы мне кажется этот:
Возьмем, допустим, параметр БЛОК, немаловажной параметр, часто решающий исход боя. Допустим у персонажа его значение равно 25. Т.е. Этот персонаж блокирует 25% всех небронебойных ударов по нему. По логике рэндом должен работать так: в матрице из 100!!! чисел, попадание в определенные 25 - это блокирование удара, в остальные 75 - нет. На практике у нас примерно следующее (опять же без учета маловероятных, но возможных скрытых параметров): В матрице из 10 000 чисел, попадание в определенные 2500 - блок, остальные 7500 - нет. Считать не буду, но думаю понятно, что серия из 10 блоков подряд во втором случае в 100 раз более вероятна, чем в первом.

Я на нейтральной стороне... админов ни в чем не обвиняю, но и вас, порнозритель, на 100% не поддерживаю.
Буду дальше офигевать от изменений в игре, процесса игры, и пытаться получить от этого очень рандомное удовольствие)))
ЗЫ: Игра больше не на умственную деятельность, а на деньги и удачу... зато есть позитивный момент, это заставляет еще сильнее напрягать мозги тех, кто для игры все же пользуется в первую очередь ими!!!! Уже за это можно любить техномагию))))
Изменено: Redman, 02 Июнь 2009 - 12:09