из под бота
#21
Опубликовано 22 Июнь 2009 - 01:12
#22
Опубликовано 22 Июнь 2009 - 01:35
И еще ситуацию седня видел. Сидели трое на черепахе около оазиса. И Напал игрок с ником земляничка. Причем земляничка 14 уровня а там были 8 и 9
С этим ником вы еще не раз столкнетесь в старшей подземке - нападение на МОБЕ с петом - любимое занятие сего персонажа.
#23
Опубликовано 22 Июнь 2009 - 01:50
Какая месть?! Кому месть?! О чем вы?! Мстить более младшим лвл, которые запасались эликами и долго готовились к бою? Аха..
Если кого-то обижали большие гномы, когда они были маленьким, то чем виноваты те кто в данный момент младше и никому ничего не делал плохого?
Понятие "месть" в данной игре не более, чем попытка оправдать низость и подлость в характере человека. И не более того. Мстить можно обидчику, но это сделать проблематично.
А то что Вы после 5-го раза убили, хохо, Вам повезло и очень крупно. Я раза после 15-го просто забросила эту идею, а сейчас забываю все пройти этот квест)
#24
Опубликовано 22 Июнь 2009 - 02:41
#25
Опубликовано 22 Июнь 2009 - 10:35
Аналогично. Верх гнусности - напасть когда из нескольких противников в зачет пойдет скальп только с одного.
Все понимаю - "война - есть война", но даже на реальной войне все же есть некоторые правила и запреты, вроде Женевской конвенции.
По теме. Нападать на мобе - неэтично, из-под (после) моба - нормально и правильно. Сам всегда так поступаю. Иначе вообще без скальпов останешься. Ибо надо быть мазохистом, чтобы нападать на фармящего игрока уровня (я не проф ормальный левел, меня с 9 поминтся разок 7 забил как младенца) тебя выше, а нижеуровневый, даже если ты отдохнуть ему дашь - не будет ждать.
А вот нападения на боссе - это вообще за рамками. Ибо тут речь идет не столько о недополученном дропе, сколько об опыте. Несколько раз забивал почти до 0 черепаху, и входил противник. В итоге черепаху я убивал, опыта получал вагон. И больше - ничегошеньки.
Но при этом что значит "мстить" - если вас обидел на улице бугай-дегенерат, вы что, дойдя до своего дома настучите малышам, играющим в песочнице? Месть, если уж решили мстить, должна быть адресной. Тому - кто обидел, в крайнем случае тем, кто ему близок (это не есть хорошо, но хоть что-то). У меня, к приемеру, есть зуб на пару представителей одного клана - подрасту - сочтемся
Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.
#26
Опубликовано 22 Июнь 2009 - 11:06
Поскольку я в игре уже почти год, то видел вот таких вот форумных крикунов, о благородстве, которые с визгом - "мой... мой... и за мной не занимать!!", потом влетали на малышей из под мобов.
to Тарас Бульба: Тарас, а ник в игре какой?
Изменено: Lord_Rain, 22 Июнь 2009 - 11:08
#27
Опубликовано 22 Июнь 2009 - 11:48
И еще пара замечаний:
1. С большинством гномов, на которых я нападаю после тролей на арене, исход битвы, даже если они восстановятся на 100% будет таким же (готова проверить).
2. Пока я жду, нередка ситуация, когда более сильный игрок нападает на меня, и я считаю что тоже все правильно в этом случае.
3. Арена есть арена. Куча мала. Будьте готовы к нападениям как по окончанию боя, так и к входу в него. (я это не приветствую и считаю для себя неприемлимым, за исключением просьб о помощи(сама на помощь не зову) и на переходах из локации в локацию, но некоторые так делают и они по-своему правы).
И ПРЕДЛАГАЮ:
Люди и гномы, давайте совместными усилиями установим какие-то правила поведения постоянных обитателей арены. Может я что-то тоже делаю неправильно с вашей точки зрения, но я хочу чтоб старшую арену не постигла участь младшей и играть было бы интересно всем.
Всем удачи! Ваша МиссФурия.
#28
Опубликовано 22 Июнь 2009 - 12:20
этот вариант поведения на арене считаю правильным
#29
Опубликовано 22 Июнь 2009 - 13:53
Ну не нужно. Мне лично очень неудобно ждать. И не раз получал из-за ожидания проблемы. Тем более ждать тех, которых плевком при любых раскладах перешибешь (а более сильных я, будучи в здравом уме, не поджидаю, разве что равных себе).
Но жду - не смотря на это. Потому что есть ПРИНЦИПЫ, или, если хотите, игровая этика. Я возьму скальп - но дам ресурс. Справедливо.
Разумеется, есть и исключения - если сливались ранее. Тут уж не взыщите - и под моб к вам, и прочие прелести. У меня есть уже несколько зарубок на память.
Чем больше игроков будет придерживаться подобной этики, тем интереснее для всех будет игра.
Жаль, что администрация не ввела эти принципы принудительно - для этого проблем не вижу, как организационных, так и технических.
Например. Если входишь в бой с мобом сорасника, против тебя появлется еще один моб.
Учитывая, что мобы одинаково враждебны к обеим расам, было бы правильно, что при входе в бой против инорасника, так же появлялся еще один моб - уже на его стороне.
А при гибели в бою, по аналогии с синими элями соли-дора, с собой уносить на респ и набитые ресурсы.
Вот пожалуйста - простое решение, технически легко воплотимое, непростой проблемы.
И это просто "навскидку".
Спасибо, не надо, уже пробовал... больно и обидно.
Полностью за. Вот бы еще администрация поддержала, например, как написал выше.
А то тех, которые действуют не так как этично, а так как удобно, увы, всегда в достатке найдется.
Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.
#30
Опубликовано 22 Июнь 2009 - 14:59
А в целом я еверю в игровую этику я верю в ГАНК!
никому не верь ...
На самом деле я ещё хуже !!!
***************************************************************
Первое - это ИГРА,и я в неё играю
Второе - я не девушка,ваша ЛЮБОВЬ мне не нужна .
***************************************************************
Под каждым знаменем и флагом
Единым стянуты узлом -
Есть зло, одевшееся благом,
И благо, ряженое злом.
***************************************************************
N.E.T.W.O.L.F.: Networked Entity Trained for Worldwide Observation and Logical Fighting
***************************************************************
Один из сотен тысяч
Один на миллион
Способен так же мыслить
Как ты, как я и может он
Есть у тебя свобода
Она не просто так дана
Довольно разговоров
Нас ждут серьёзные дела
#31
Опубликовано 22 Июнь 2009 - 15:35
1. Фармите - читайте мою тему про фарм.
2. Напали на босе (мобе) - сливайтесь.
3. Напали после моба - скажите спасиба, а перед етим качайтесь чтоб моб вам жызнь не сносил.
А что такое техномагия - аааа, да это квест такой, похожий на DOOM, там камешки собирать надо.
#32
Опубликовано 22 Июнь 2009 - 15:59
#33
Опубликовано 22 Июнь 2009 - 15:59
А знаете почему? Потому что для открытия второй лавки необходимы души воинов, которые падают только если ты убил противника получив отвагу в подземке. А душ этих надо весьма немало.... Так что сами админы толкают нас на войны в катакомбах, хотя, конечно, я тоже считаю что эта зона по-хорошему должна быть для фарма.
Топикстартеру: поверьте, если вас стоят и ждут возле моба, то будете вы полны сил, или измотаны боем - это не изменит ровным счётом ничего. Те, с кем у вас равные шансы, не говорю уж о меньших игроках ждать вас у моба будут вряд ли.
Изменено: Dark Inquisitor, 22 Июнь 2009 - 16:02
В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!
#35
Опубликовано 22 Июнь 2009 - 16:54
Это если из под моба напал. А как тебе такая ситуация что на 5 гнома напал 7 левел заведома сильнее потом к нему присоеденился еще и 9. Я зашел помоч и этот 7 тянул время просто так. И даже когда пришел 12 он тянул еще минут 15
#36
Опубликовано 23 Июнь 2009 - 21:01
#37
Опубликовано 23 Июнь 2009 - 21:05
#38
Опубликовано 24 Июнь 2009 - 01:40
На тех кто сливает нападать прям на мобах, лучше всего на боссах, чтоб постепено отучать их от этой вредной привычки сливаться
#39
Опубликовано 24 Июнь 2009 - 03:54
Детям нельзя играть в MMORPG. От них MMORPG тупеют.
#40
Опубликовано 24 Июнь 2009 - 03:57
У меня на так отобрали дроп с 8 черепах. Или 9. Точно не помню. Но щас я уж 10ур и невидать мне черепашки(((
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых