
Комментарии к последней новости.
#21
Опубликовано 26 Июль 2009 - 14:55
И САМОЕ главное ауру Призр воина переделать, сделать больше но так что-бы урон наносился от количества камней противника. А то люди ходят с 200 камнями и больше и ничего не бояться, а так будут думать что им брать))
Эт примерно как в шахматах 4 разряд против гросса , но у гросса одни пешки.
Хотели как лучше, вышло как всегда.
#22
Опубликовано 26 Июль 2009 - 15:02
хххххх
хххххх
хххххх
хххххх
хххххК
хххККС
просто при постоянной оглушки отдать всю жизнь, когда чел просто давит нужную кнопку – не интересно… совсем, но я прекрасно понимаю, что он стремится выиграть всеми доступными ему методами… и я признаю, что он прав… хотя и не совсем понимаю – откуда может прилететь 1,7+к с такого поля
#23
Опубликовано 26 Июль 2009 - 17:55
2)Будут ли новые цепочки квестов
3)Будет ли продолжение по квесту "Руна Зальеса"
#24
Опубликовано 26 Июль 2009 - 22:11
По теме:
Обо всем, что мне интересно было бы узнать уже спросили. кроме одного момента - будет ли пересмотрен дроп рецепта ВОЛШЕБНОЙ РУНЫ ОПУСТОШЕНИЯ с моба Криисталлическая птица? Это не шутка, он в действительноти не выпадает, и даже об этом не желает думать... Знаю персонажа, который два месяца специально бил этого моба, безрезультатно... Или так задумано?
Дальше в зону, ближе к небу...
Нападайте как ВАМ удобно, не майтесь ерундой (с) Шершень
Вы не правы - руны сейчас намного чаще работают у людей из-за ВС (с) Tarnum
#25
Опубликовано 27 Июль 2009 - 03:05
Ребята, так хочется побольше рандома в игре..., случайных событий, уникальных характеристик или способностей(перков) присущих только одному персонажу, возможность при прокачивании професии до поднебесного уровня создавать авторские вещи или хотя бы клеймить своим именем продукцию... эти фишки сделали такие игры как (удалено)- легендарными, именно нелинейность и рандомность делала их привлекательными, у вас есть все шансы стать легендарными в броузерках..., обдумайте, хотя бы возможности такие заложите в геймплэй, потом придумаете как реализовать)))
2 недели молчим

Изменено: -Nihrom-, 27 Июль 2009 - 08:24
РВС
#26
Опубликовано 27 Июль 2009 - 07:07
Вы то от например 5-10 золота не обеднеете а кому-то будет приятно))
Эт примерно как в шахматах 4 разряд против гросса , но у гросса одни пешки.
Хотели как лучше, вышло как всегда.
#27
Опубликовано 27 Июль 2009 - 07:28
Ребята, так хочется побольше рандома в игре..., случайных событий, уникальных характеристик или способностей(перков) присущих только одному персонажу, возможность при прокачивании професии до поднебесного уровня создавать авторские вещи или хотя бы клеймить своим именем продукцию... эти фишки сделали такие игры как (удалено) - легендарными, именно нелинейность и рандомность делала их привлекательными, у вас есть все шансы стать легендарными в броузерках..., обдумайте, хотя бы возможности такие заложите в геймплэй, потом придумаете как реализовать)))
рид-онли на несколько месяцев надо давать с такими предложениями, игра рссчитана во многом на развитие мышления, а не на рандом, хватит бред нести. Игра и так уже взял премию рунета
Читаем:
Запрещается цитирование сообщений с нарушениями. Приравнивается к злостному несоблюдению правил и "цитатор" наказывается как "злостный нарушитель".
Получаем:
2 недели ридонли
Изменено: -Nihrom-, 27 Июль 2009 - 08:29
#28
Опубликовано 27 Июль 2009 - 07:52
Удалено. Устное предупреждение.
Изменено: -Nihrom-, 27 Июль 2009 - 08:32
флуд
Эт примерно как в шахматах 4 разряд против гросса , но у гросса одни пешки.
Хотели как лучше, вышло как всегда.
#29
Опубликовано 27 Июль 2009 - 11:05
Будет ли когда-нибудь КОМПЕТЕНТНАЯ информационная поддержка? Что-то а-ля "нынешний отдел модерации", только с усилиным знанием игры. Если будет (читать - планируется), то когда хотя бы примерно?
С уважением.
Upd. Нихром, не пиши ярко-красным, пожалуйста, пожалей зрение читателей!
Нет, ибо заметней! =)
Изменено: -Nihrom-, 27 Июль 2009 - 19:27
#30
Опубликовано 27 Июль 2009 - 11:10
Если первое - то, к сожалению, пока что либо сказать по существу сложно - ибо ничего по сути не анонсировано, лишь наменки.
Поэтому из серии пожеланий - делать новости НОВОСТЯМИ. Хотя бы указывать в анонсах, какого плана (пусть без деталей) изменения ожидают.
Ждем с нетерпением!

P.S. Думаю, игроков, вкладывающих реальные деньги в игру так же интересует - что там с юридическими проблемами.

Изменено: SadWizard, 27 Июль 2009 - 11:12

Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.
#31
Опубликовано 27 Июль 2009 - 14:13
-другой звук на приваты, что бы как-то они выделялись из общей массы.
-улучшенный поиск или сортировка на аукционе
-актуальная библиотека.
#32
Опубликовано 27 Июль 2009 - 15:46
для эликов можно добавить всплывающую вкладку МЕДАЛЬ(то есть на какую медаль идет)
P.S. Что меня постоянно больше всего в вас поражает, уважаемые игроки,
так эта святая вера в то, что у нас тут сидят идиоты. Demik Aka
#33
Опубликовано 27 Июль 2009 - 15:56
И зделайте пожалуйста что-бы боеприпасы (сферы, маг заряды и др) попадали в элексиры или зделайте раздел боеприпасы
#34
Опубликовано 27 Июль 2009 - 17:05
#35
Опубликовано 27 Июль 2009 - 18:40
#36
Опубликовано 27 Июль 2009 - 22:07
Но в последние несколько дней (по-крайней мере у меня) наблюдаю тормоза при игре через браузеры (то мозилла, то эксплорер, в зависимости от скорости подтормаживания). Вот мои впечатления от последних обновлений.
Причём, чем больше народу в игре, тем больше задержка во входе/выходе из боя и скорость перемещения перса по локации. При переходе на другую локацию происходит завис на десятки секунд, до минуты. Раньше всё-таки работало побыстрее.
P.S. Слова типа куки, кэш и вообще про периодическую чистку винта можно не упоминать.

Изменено: - Strazh -, 27 Июль 2009 - 22:24
#37
Опубликовано 01 Август 2009 - 16:28
#38
Опубликовано 03 Август 2009 - 10:29
2. Будет ли доработанаа магия и статы ДИФИРИНЦИРОВАННО под каждый уровень или под определенные уровни?( особенно касается оглушки).
3. Будет ли доработаны логи боев? Тоесть будет ли в логах показано полное применение Рун, эликов, свитков всего всего и в конце боя приведена статискика по бою между противниками?
4. Когда начнут наказывать ботоводов? Игре уже больше года пора бы ужесточить правила в этом.
5. Вы обещали зделать так чтобы можно было выбрасывать подарки с матом, когда это произойдет?
6. Будет ли отменена инициатива и сделано чтобы ходы чередовались у противников? (Ход гнома следущий человека)
Пункт 6 полностью поддерживаю...Эта "логическая" игра полностью зависит от рандома с инициативой...
нужно давать возможность сражаться игрокам, а как можно сражаться, если несколько столов подряд достаются одному и тому же игроку??? Это игра в одни ворота...
Занятия фигней на рабочем месте развивают боковое зрение, слух, реакцию и бдительность в целом.
#39
Опубликовано 06 Август 2009 - 11:21
#40
Опубликовано 06 Август 2009 - 18:06


3 Дня за Флуд
Неделя за Высказывание
Неделя за Якобы Флуд

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Верните его на форум.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых