Пока не поздно !
#21
Опубликовано 28 Август 2009 - 13:34
А по теме-не надо никакого сервака другого. Надо то, что есть, развивать в нужном направлении... В каком именно-это уже не ко мне.. Я простой потребитель и могу сказать только одно-нравится или не нравится...
#22
Опубликовано 28 Август 2009 - 13:48
#23
Опубликовано 28 Август 2009 - 14:16
Пример: у меня есть друг, который готов вкладывать рублей по 500 в месяц и хочет играть во "что-нибудь". Обратился ко мне с вопросом во что поиграть - я не стал советовать ему ТМ. Потому что для нашей игры нужен определенный склад ума и характера. Он им не обладает и уйдет после пары смертей от хая без права хода.
Я мог бы ему объяснить, показать, помочь в начале. Но даже чтобы купить вшивые эликовые медальки мстителя - надо закидывать немалую сумму денег (у меня этих элей тонны, но вспомним закон о ДВП).
Администрация, обратите внимание на новичков!!! Им нереально трудно вникать в игру, через барьер вливания проходят единицы их сотни.
#24
Опубликовано 28 Август 2009 - 14:33
Мысль такова, что то что есть надо развивать уже вширь, т.к. динамики игре уже невозможно добавить. Само собой что надо для хаев придумывать интересные штуки (ведь большинство из них есть донаторы) иначе они интерес потеряют, но и дать возможность развиваться разносторонне игрокам другого экономического и социального (применительно к игре) сегмента. Реалии таковы что в любой локе на поверхности практически непротолкнуться - отсюда и темы малышей что их хаи давят случайно наступая... А заметили какой стал он-лай последнее время? мне показалось или он упал?
Вот как-то так...
#25
Опубликовано 28 Август 2009 - 14:43
во-первых, трифид 13 максимум.
во-вторых, он хочет бороться с игроками другой рассы, коих великое множество.
в качестве компенсации за бесценное время укаченное куда-то там, прошу забанить всех гномов, кроме Домовенка Кузи, потому что он милашка, хотя и сноб, а вместо него забанить АЗАЗЕЛя, потому что он нифига не милашка.
заранее спасибо.
#26
Опубликовано 28 Август 2009 - 15:44
во-вторых, он хочет бороться с игроками другой рассы, коих великое множество.
во-первых, убивая трифида (или сколопендру у гномов), можно прокачаться даже до 16, теоретически
во-вторых, перечитайте пост топикстартера
Нупов было бы разумно ввести мелкие ограничения :
1. Босса бьёт один . Остальные ждут . Пусть будет немного больше Боссов в конце
концов . Да и сделать вокругБоссовые зоны "свободные от ПвП" .
2. Ввести "зоны для фарма" - где скальпорезы не могут вступить в бой .
Изменено: Хоботок, 28 Август 2009 - 15:46
#27
Опубликовано 28 Август 2009 - 17:28
ВСЕ НА:
http://www.test.tmgame.ru/
#28
Опубликовано 28 Август 2009 - 18:18
ВСЕ НА:
http://www.test.tmgame.ru/
я надеюсь, что с первого сентября мы будем тебя наблюдать гораздо реже.
да, вы правы, а я немного не так вас поняла. каюсь.
но колбасить трифидика за охраной сверхнеинтересно :пуке:
если вас поставят в ситуацию, что кроме как тому трифидику вы никому не интересны - игрушка быстро надоест.
в качестве компенсации за бесценное время укаченное куда-то там, прошу забанить всех гномов, кроме Домовенка Кузи, потому что он милашка, хотя и сноб, а вместо него забанить АЗАЗЕЛя, потому что он нифига не милашка.
заранее спасибо.
#29
Опубликовано 28 Август 2009 - 19:42
а так я считаю, что ПВЕ игра вполне возможна, отсутствует тока возможность ходить на боссов. На эту тему появилась мысль, сделать какой-нить квест, например раз в день, на посищение инстанса, в конце которого сидит босс. Причем инстансов можно сделать много, разных по сложности и наградам. эх, мечты...
#30
Опубликовано 28 Август 2009 - 22:33
Сервера скорее всего не будет.. Но уже правильно сказали топикастеру - он и не нужен. Ведь проблема-то не в нем, а в другом. Думаете, мне интересно играть? Соперников своего лвл я не могу выносить (глушь-глушь-глушь - респ), слабых мне бить неинтересно.. Это еще чудо, что я и подобные динозавры здесь живут. А вот много новых игроков зайдут, посмотрят, и уйдут. Тот кто меня пригласил, сам поиграл немного, стал 9 или 10 лвл(не помню), качнул немного медалей - и что? И говорит - неинтересно, постоянно убивают, а качаться долго и бесперспективно - все равно валят толпами, с петами. да и один на один менее прокачанные игроки выносят, рандом то бишь. А на мобах он долго не протянул..Сейчас ловит рыбу на компе
А таких очень много, и надо не сервер новый, а этот доработать. Например, нормальное предложение - это колизей. Вот он, кладезь мыслей и фантазий! 1/1, 1-3, 2/2. толпа на толпу, выбирать соперника по лвл - и т.д. Например, я ставлю 1/1, соперник только моего лвл, кулачный бой (как в башне, без медалей и статов. Да оттуда вылезать не будут
Это как пример, но то, чтобы реализовать не только приток новых игроков, но и задержать их в проекте (и много старых) - на мой взгляд это именно колизей. В одной игре я вообще играл практически из-за колизея, где можно было повеселиться А когда заканчивались деньги на эли/свитки/ремонт - здесь уже шел фармить.. Даже если будут часто убивать в поле и метро - будет стимул, будут знать, что награда за это бои в колизее. Да и реал тут можно кидать смелее многим, будет по крайней мере ЗА ЧТО деньги отдать, и не жалко. Закинул денег, починил шмотки, загрузился элями - и ты снова в ЧЕСТНОМ бою
#31
Опубликовано 28 Август 2009 - 23:09
ВСЕ НА:
http://www.test.tmgame.ru/
Это не сервер для нубов а тест сервак!!!
#34
Опубликовано 29 Август 2009 - 07:56
Бред, т.к. убивает смысл кача перса
#35
Опубликовано 29 Август 2009 - 08:31
#36
Опубликовано 29 Август 2009 - 09:08
Жду пока подрасту, очень хочется попробовать)
Очистка кеша
Как сделать трассировку
Уважаемые игроки! Не забывайте апать свои темы.
По любым вопросам связанным с техническими проблемами, проверками, жалобами, предложениями -
Пишите мне приват в игре.
Пишите мне ЛС на форуме.
Шлите мне электронную почту: [email protected]
Буддыч
#37
Опубликовано 29 Август 2009 - 09:09
У меня братик.. Сначала ждал пока дорастет.. А теперь ждет пока кланы 3ю лавку откроют..
Жизнь замечательных людей.
#38
Опубликовано 29 Август 2009 - 10:03
ниче не убивает.
надо делать плюшки зависящие от прокачки, где лвл - это лишь составляющая.
хочешь крутых плюх - качайся.
хочешь просто подраться - не качайся.
и опять таки, прокачанным ничто не помешает убивать слабых в любых других закоулках Элинора.
в качестве компенсации за бесценное время укаченное куда-то там, прошу забанить всех гномов, кроме Домовенка Кузи, потому что он милашка, хотя и сноб, а вместо него забанить АЗАЗЕЛя, потому что он нифига не милашка.
заранее спасибо.
#39
Опубликовано 29 Август 2009 - 18:39
Уже поздно что либо менять, как то ни прискорбно. Скоро наверное 2 года стукнет, как игру начали писать. Переписывать все заново?
#40
Опубликовано 29 Август 2009 - 21:46
1. Вопрос финансирования .
Техномагия , как бизнес-проект , основана на БЕСПЛАТНОМ участии всех желающих .
То есть - массовость . Для тех , кто хочет , введена возможность оплачивать
дополнительные услуги реальными деньгами .
Если Техномагия постепенно переходит в тип элитарного клуба для получения
прибылей - начнутся процессы о которых я писал в предыдущих постах .
Массовость приходящих в Игру будет сопровождаться массовостью уходящих . Законы
экономики никому ещё не удавалось нарушать .
Плюс , те кто вложил много-много денег - будет требовать больше и больше
инноваций . Если Разрабы не будут успевать с новыми , БОЛЕЕ КРУТЫМИ , плюшками -
начнёт уходить ещё и элита .
Не могут Владельцы Игры не понимать столь простых вещей , описанных в обыденных
учебниках !
2. Увеличение сложности Игры .
Всегда и везде , массовость базируется на достаточной простоте развлечения .
Для просмотра кинофильма нужно всего лишь купить билет , найти своё место в
зрительном зале и ... усесться . Больше ничего не нужно !
( Фильм , понятно , должен быть интересным ) .
Наша Игра становится всё более и более сложной . Игрокам приходится одновременно
учитывать великое множество параметров , зависящих от характеристик Доспехов ,
Оружия , Обкаста , Рун и прочего .
Вывод : такой уровень анализа и расчёта НЕ ПО СИЛАМ тем , кто просто хочет
поиграться ! Я могу забросить все остальные свои жизненные интересы , посвятить
годы и деньги Игре и стать мощным техномагом . Но я НЕ ХОЧУ прожигать свою жизнь
в виртуале . Мне нужны два часа в день - просто для релакса .
( Если бы я был один-единственный неразумный - даже вопрос не поднимал бы ) .
Не забываем , что Игра будет и дальше усложняться - многим новичкам вообще придёт
Кирдык Непонимания . Поэтому , вопрос сервера с простым вариантом Техномагии
очень даже актуален .
Для борьбы за потребителя !!!
3. Реальщики-мархузиане .
В связи с тем , что мархузиане обычно люди возрастные - понимаем , что они же и
более обеспечены финансово . Но ограничены во времени для игрушки .
Значит весь кач-перекач становится длинным путём . Мы могли бы закупать всяческие
дополнительные услуги , но ... когда они имеют смысловую нагрузку !
Пример : зачем мне покупать Изумруд на 24 часа , если я имею только два часа в
день ? Я готов купить Временный Изумруд , но с 15-20 прочками вместо лимита по
времени ( Задумка #2 ) .
Покупатели-мархузиане есть , а вот сервиса НЕТ !
Мы можем покупать дополнительные медали ( постепенно ) , но из-за изобилия
профессионалов-скальпорезов во всех горячих точках - у нас нет смысла вкладывать
деньги в своё развитие !
В Мархузианском Элиноре тоже будут свои Хаи и Скальпорезы . Но супердуперов не
будет много . Большинство из них морально захочет играть в Элиноре-Профессион !!!
Это естественно .
Мне же не грустно , когда с меня снимает скальп гораздо более сильный игрок . Мне
грустно , когда после КАЖДОГО Кристаноида меня ждёт доброжелательный
скальпорез . И я вынужден тратить кучу голда на ремонт Доспехов . А тратить
реальные деньги на ремонт , чтобы очередной Хай набрал свои 30 000 доблести -
просто маразм .
4. Бои равных
( продолжу позже , извините . Тем более , подозреваю , что мои мысли никому
по-хорошему не нужны ) .
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых