к примеру, клан пвп, приятная штука, знаешь ли)
Дополнение к новым изменениям по делению арены
#21
Опубликовано 02 Март 2010 - 22:50
к примеру, клан пвп, приятная штука, знаешь ли)
#22
Опубликовано 02 Март 2010 - 23:15
По теме, думаю это нестоль актуально такое делать, если есть желание потягаться с более сильным противником, достаточно спуститься в каты или выйти в солидор, или я не так понимаю твоё желание попать на другую арену? Ну и арена дело такое , силой непомеришся так как в любой момент может у соперника сработать молот или меч, или в инфе разместиш объяву : Просьба с мечом в бой незаходить!
1. На первую реплику ответить сложно, стремился всю игру к максимальной прокачке на каждом лвле.... ммм .... подумал..... поэтому скорее скажу так - я создал персонаж таковым каков он есть, ибо шел к этому осознанно, а мое стремление к боям со старшими вытекает из желания работать с полем, а не выносить соперника с одного стола.
2. Мой уровень сейчас близок к середине, а значит мне еще предстоит много на нем поиграть. Брать 13-й я не хочу. Мобов не бью. Качаю профу, в надежде заработка там. Так что мне пока интересно на моем уровне.
3. Дело в том, что бои на арене самые выгодные для персонажа, поэтому предпочтительнее. Каты мне были интересны, когда там души были с выгодой для меня. Сейчас не нужны. В солидор буду выходить исключительно в целях сбора фула охотника.
4. На молот я не особо надеюсь, ношу его исключительно ради вероятности выпадения тени. И кстати зачастую оружие теней в самых интересных боях как раз то и не работает, за что админам отдельное спасибо.
Надеюсь дал развернутый ответ)) Удачи в игре.
Изменено: ОлиФка, 02 Март 2010 - 23:20
Ставьте меньше знаков препинания. Устное предупреждение.
Мои изделия и на балу украсят и в бою не подведут
#23
Опубликовано 02 Март 2010 - 23:44
2. Мой уровень сейчас близок к середине, а значит мне еще предстоит много на нем поиграть. Брать 13-й я не хочу. Мобов не бью. Качаю профу, в надежде заработка там. Так что мне пока интересно на моем уровне.
3. Дело в том, что бои на арене самые выгодные для персонажа, поэтому предпочтительнее. Каты мне были интересны, когда там души были с выгодой для меня. Сейчас не нужны. В солидор буду выходить исключительно в целях сбора фула охотника.
4. На молот я не особо надеюсь, ношу его исключительно ради вероятности выпадения тени. И кстати зачастую оружие теней в самых интересных боях как раз то и не работает, за что админам отдельное спасибо.
Так я о чём и говорю что на арене с полем сильно непоработаеш так как у твоего соперника в любой момент может сработать меч, твой молот тут вообще причём? Соответствено поработать с полем и помериться силёнками это каты и солик. Тем более что на арене большой выгоды нет теперь, как и в катах с душами. Так вывод сам напрашивается, зачем так всё мудрённо делать, ради того что бы поработать с полем и помериться силёнками?
#24
Опубликовано 03 Март 2010 - 01:56
Предлагаю при входе в портал ведущий на арену сделать всплывающее меню (например как в случае с пробойником или свитком перемещения), которое предлагало бы альтернативу перемещения на свою арену по своему уровню или выше. Тоесть, если мой игровой персонаж 12 уровня, то альтернативой для меня может быть перемещение на 13-14, туда где он скальпируем. Ну и соответственно 11 лвл туда уже не попадет. Буем считать такую возможность для одних драйвом, а другим пробой сил и мерилом для устремлений.
Воизбежание мультоводства, можно такое перемещение сделать платным.
Давайте обсудим, господа)) Помоему неплохо было бы))
.... Или даже проголовуем, вот )))
любителям читания форума заглянуть сюда, мы Вас посчитаем)) http://forum.tmgame....opic=32197&st=0
Однозначно за,лишнее мяско не помешает.И кроме того можно будет на 2 тв ходить.
#25
Опубликовано 03 Март 2010 - 02:22
С уважением "Ганибал19"
#26
Опубликовано 03 Март 2010 - 10:13
#27
Опубликовано 03 Март 2010 - 10:19
PS: арену нужно было делить по рангам. Впрочем, это не поздно сделать и сейчас, в довесок к существующему делению.
арену нужно было делить по боеспособности, а не по рангу или уровню. И доблесть давать - за участие в любом выиграном бою ПвП, а не +-2 по лвлу..
с соответственно увеличивающимися плюшками с повышением "ранга" арены...
а топ-старт - бред конечно.
Изменено: Ethebrayara, 03 Март 2010 - 10:20
#28
Опубликовано 03 Март 2010 - 10:19
Предлагаю при входе в портал ведущий на арену сделать всплывающее меню (например как в случае с пробойником или свитком перемещения), которое предлагало бы альтернативу перемещения на свою арену по своему уровню или выше. Тоесть, если мой игровой персонаж 12 уровня, то альтернативой для меня может быть перемещение на 13-14, туда где он скальпируем. Ну и соответственно 11 лвл туда уже не попадет. Буем считать такую возможность для одних драйвом, а другим пробой сил и мерилом для устремлений.
Воизбежание мультоводства, можно такое перемещение сделать платным.
Давайте обсудим, господа)) Помоему неплохо было бы))
.... Или даже проголовуем, вот )))
любителям читания форума заглянуть сюда, мы Вас посчитаем)) http://forum.tmgame....opic=32197&st=0
А в итоге мы получаем туже арену до разделения!!!! Я за!!!!
#29
Опубликовано 03 Март 2010 - 10:22
с соответственно увеличивающимися плюшками с повышением "ранга" арены...
Попытка номер 2?))) Думаю та же участь постигнет и эту тему, другие приоритеты у администрации, сложно, долго... ладно, будем наслаждаться(?) плодами метода "научного тыка"...
#30
Опубликовано 03 Март 2010 - 10:50
вода камень точит )) попытка-не-пытка.. бумага все стерпит.. идущий - осилит...
и тд.
ну а смысл иметь то, что мы имеем щас? очередное неравенство и невыгодство
#31
Опубликовано 03 Март 2010 - 11:44
PS: арену нужно было делить по рангам. Впрочем, это не поздно сделать и сейчас, в довесок к существующему делению.
разделить арены по рангам и только.
в день по 20 раз захожу и не могу даже молот собрать, не то что кому то противостоять.
все перекачались до изменений в игре.
как мой перс 10ка с 1400 может против 9ки с 2500 тягаться?
тут я слышал, что одни говорили типа они мучились, и чтобы другие помучились.
но так ведь они успели прокачаться, а остальные?
итог только по рангам, тогда есть смысл опыт набирать, если 14го уровня достиг не гоняясь за рангом, тогда можно и на арену выйти и набирать доблу.
набрав новобранца он уйдет на следующий уровень и не будет никому мешать.
а мне, я посчитал, что только оранжевые руны самое быстрое до 12го уровня докачаю.
пора с мутантами кончать.
хотя мутанты будут против
#32
Опубликовано 03 Март 2010 - 12:01
Ну и будут те же грабли, только наоборот - вот пришли вы на арену безранговых на 14-м уровне, а там, кроме вас только 5-6-7 и раз в неделю заходят такие же безранговые 13-14, как и Вы - на ком ранги то набирать будете? Или доблу за любую победу давать? Но тогда будет вообще абсурд - до 16-17 уровня подавляющее большинство игроков вообще не будут ходить на арену...
Сила персонажа в ТМ - комплексная величина, тут и ранг и уровень и медали и шмот, поэтому ЛЮБОЕ деление арен по одному критерию в принципе не может привести к более-менее сбалансированному составу на оных, а с учетом наличия "старичков" и "успевших" делает поход на арены для тех, кто начинает игру в настоящее время в ближайшей перспективе занятием не особо привлекательным...
Изменено: Добрейший, 03 Март 2010 - 12:07
#33
Опубликовано 03 Март 2010 - 12:14
#35
Опубликовано 03 Март 2010 - 12:43
Сила персонажа в ТМ - комплексная величина, тут и ранг и уровень и медали и шмот, поэтому ЛЮБОЕ деление арен по одному критерию в принципе не может привести к более-менее сбалансированному составу на оных, а с учетом наличия "старичков" и "успевших" делает поход на арены для тех, кто начинает игру в настоящее время в ближайшей перспективе занятием не особо привлекательным...
Вот поэтому я и хочу предоставить игрокам возможность более качественных боев. Тем, кто этой возможности уже достиг и хочет этого. Право добровольного выбора в эттой ситуации самое справедливое. Собственно к-во проголосовавших за это подтверждает.
Мои изделия и на балу украсят и в бою не подведут
#36
Опубликовано 03 Март 2010 - 12:45
Ты не внимательно прочел пункты 3) и 4).
Мои изделия и на балу украсят и в бою не подведут
#37
Опубликовано 03 Март 2010 - 12:50
Изменено: Добрейший, 03 Март 2010 - 12:55
#38
Опубликовано 03 Март 2010 - 13:03
Кстати твоё желание и стремление попать на другую арену сильно отличаються, с так сказать голосовавшими за. Им нехватает мяса ( фермеров ), они хотят рубить всех быстро и много, об этом говорят посты выше. Делай выводы!
#39
Опубликовано 03 Март 2010 - 13:22
Ты немного не в тему. Читай внимательно и до конца, хотя бы самый первый пост.
Мои изделия и на балу украсят и в бою не подведут
#40
Опубликовано 03 Март 2010 - 13:24
Пожалуйста поясни свою позицию. Иначе будем думать что это лишь эмоции.
Эмоции не принимаем к рассмотрению.
Мои изделия и на балу украсят и в бою не подведут
2 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 невидимых