Если следовать линии "опыт - добро", тогда нужно делить арену по рангам.
Вот только возникает 3 ,,МАХОНЬКИХ,, проблемы:
- проблема 1-я: на арене с делением по рангам игрок нахватавший опыта и доросший до 12-14 лвл. не имеющий ранга, но в великолепной одёжке и с массой золота в загашнике, начнёт форменное уничтожение всех других игроков.
- проблема 2-я: есть игроки, которые ходят ради pvp только на арену и только ради доблести, которая даёт им ранг и перспективы бороться за счёт ранга с реальщиками. При таком развитии опыт тратится только на квесты и арену. Часто стремление к рангу идёт даже в ущерб прокачке медалей, которые легче качать в Соли-Доре, нежели на арене. И многие такие игроки окажутся в странной ситуации...
- проблема 3-я: а кто даст гарантии, что после того как разделят арену по рангам правила игры в очередной раз не сменятся...Получается стратегию развития персонажа в игре строить практически невозможно: сейчас ранг важнее скальповых медалей и уровня, завтра важнее ранга будут медали, а послезавтра - уровень... Для игр с эпическим сюжетом постоянная смена правил игры (и, следовательно, смена стратегии поведения в игре) может только навредить.
Проголосовал за разделение арены по рангам (в идее это всё-таки более правильно, если конечно, исходить из концепции "опыт - добро"), хотя лично мне такой вариант крайне не выгоден... Я весь опыт трачу на квесты и арену.
P.S.: Для притока новых игроков (и сохранения старых) нужна стабильность, понимание того, что будет завтра и послезавтра.
С уважением...
Я:
http://www.tmgame.ru...тунелепроходчикСчитаю ТМ лучшей браузерной игрой.
Всё что пишу на форуме - моё личное мнение и не более того. Никогда не претендую на объективность и НЕ считаю своё мнение единственно правильным...
Варка любой алхимии и рун: варю ВСЁ, за налог и чаевые. Любая героическая алхимия! Все рецепты! Любые уникальные руны! Пишем в приват.Да пребудет с Вами СИЛА! Рыжая и эпическая... Переходи на сторону гномов, у нас и СИЛА, и печеньки... "В чём сила, брат?" - "Сила в печеньках".