Щит НЕ сводит вампирку в ноль ну никак. Вкупе с аурой ЧРа и свитком порядка еще может быть. Вы всегда бьетесь только с фулами?
Кроме того не забывайте и о том, что щит не стоит постоянно. Каждый 4 ход его нет и при нормальной тактике вы за этот единственный ход можете компенсировать всё то, что не получили в предыдущие 3.
И еще. Мне уже пришлось провести немало боев с покупными фулами, не именными, а именно такими как у вас. И скажу я вам, что лечатся они через щит на щёт рас. Что мешает вам делать так-же, я не в курсе.
Элементарная математика.
Стоит щит. Хуман с броней 2000. Вы ударяете на 1000. Хуман получает 800 урона. Вам возвращается 400. Вампиризма у вас к примеру 150. Порезано щитом на 60% - остается 60. Вы вампирите от 1000 урона 600.
Итог +200. Мало чтоли? Это стоит щит! А если его нет?
Или такая математика. Условия те же на хумане при этом эпик свиток защиты. Хуман получит урона на 35% меньше - 510, возврат вам от щита будет всего 255, Отхил - 345. Еще мало?
Пейте кристалл крови тогда. Энергию гор активируйте. ГВшкой камни подымайте. Да, блин, вариантов увеличить вампиризм у вас вполне достаточно.
Всё здорово написал, но УЧИ МАТЧАСТЬ:
КонтрударКонтрудар просчитывается при получении урона. При срабатывании наносит противнику в ответ урон, равный полученному по следующим правилам:
1)
Наносимый урон равен урону, нанесённому вам до вычитания вашей брони;2) Наносимый контрударом урон прямой, он не считается ударом (никаких просчётов, он не может быть заблокирован), но он учитывает броню противника (нанёсшего урон на который сработал контрудар).
ВампиризмВампиризм восстанавливает жизнь за нанесённый противнику урон. Вампиризм просчитывается после всех остальных характеристик, влияющих на наносимый урон (базового, минимального/максимального урона, увеличения урона, ярости, бронебойности, брони и блока). 1 единица вампиризма восстанавливает 1% жизни от наносимого урона.
Пример: Игрок стреляет "Выстрелом" (исходный урон равен 5). Его базовый урон равен 1, минимальный — 2, максимальный — 10. Увеличение урона равно 23. При расчёте минимального/максимального урона выпало 7. У противника 35 брони. Вампиризм игрока равен 35. Наносимый урон будет равен (5+1+7)*1,23 -
35/10 = 15,99 - 3,5 = 12,49. Вампиризмом будет восстановлено 12,49*0,35 = 4,3715 единиц жизни.
Следует отметить, что все накладываемые эффекты (от заклинаний, или от эликсиров/свитков) действуют после характеристик (в том числе, после вампиризма).
Так, если эффект уменьшает получаемый урон (например "Героический свиток защиты"), то это уменьшение урона действует после того как у атакующего сработал вампиризм.
Итого:
1000 урона, за минусом брони хуму прилетает 800 (брони 2000)
Гному прилетает 1000 контра, 400 щит = 1400
(1400/800)*100=175 вампиризма нужно иметь чтобы не уйти в минус при контре,
НО не забываем что вампиризма у нас 40% от общего количества и тогда у меня вообще какие то ужасные цифры выходят: (175/40)*100=437,5 вампа полного. Итог лечиться через щит+контру невозможно, через один щит да можно немного, при сработке контры нет .
Против ЧР при активированном щите и накинутом свитке антивампиризма (60 щит+30 аура ЧР + 15 свиток=105% минусом вампа) лечиться в принципе невозможно независимо от количества вампа, хоть 100500 имей не поможет. Сейчас хумы напишут что у гномомв есть 1 ход чтобы компенсировать всё что не добрал за 3 хода
))) фуфлыга это , в такой ход против ЧР частенько бьёшь в контру+блок и вместо отхила уходишь в минус.
Возможно где то и есть небольшая ошибка, но я думаю ближе к истине чем LiteNess. И картина для гнома бьющего в щит не настолько радужна.
Изменено: Undertaker, 14 Апрель 2010 - 06:20