не. Серия глуши, как и серия удач - часто единственный вариант боя. Если так, как ты говоришь, сделать - то будет бесконечный отхил только и всего.
Но вот вынос без права хода - это зло, имхо. Я за то, что если человека/гнома убивают так, то при снижении здоровья до нуля без единого его хода в бою осуществлялось так:
бьют-бьют вроде в ноль.. но до нуля без единого его хода, чтобы сбить было нельзя. Остается 1 хп - и ход в любом случае переходит к нему. А дальше - смотрит сам, пить велик/обкаст, не пить-помирать... а не так, что бах-бах и на респ.
хотя.. так тоже занятно.. но 7-8-11 глушей/удач подряд - это глюк. Я бы сделал постоянно уменьшающуюся вероятность повторного оглушения/удачи.. Так скажем - "выносливость" стата... Через некоторое время - "восполнение" стата... А не как щас "да/нет" с какой-то вероятностью )) плавающую вероятность бы сделал.. с максимумом определенного значения.. Каждая сработка стата уменьшает возможность его сработки на следущем ходу на сколько-то пунктов вероятности, а несработка - увеличивает вероятность сработки на следущем ходу.. как с накопителем боли.. только там количественный эффект накапливается, а тут - вероятностный бы накапливался...