экономист балансирует экономику в игре: расстановку мобов (в ПВП и ПВЕ), количество мобов, дроп с них, частоту выпадения того или иного дропа и прочие параметры.
Также нелишне было бы сбалансировать профессии.
А без экономиста - никак?
Что напрягает в процессах? То, что ПвП игрокам стало сложнее получать нахаляву эпику?
Так нормально - не хватате денег на покупку, ограничивайся героическим обкастом, выборочным обкастом и. т.п.
Эликсиры и свитки должны быть реально ценным штучным ресурсом. А не глушиться ведрами, читаться книгами.
И таким теперь становятся. Кстати, это снижает и роль клана, что не так уж и плохо.
Равно как и делает не таким уж тупиковым путь развития фермеров, большинство из которых сегодня - мультики. И этих реальных фермеров дальновидные хаи, лишившиеся ботов, теперь (возможно) будут прикрывать.
А то это не нормально, когда некоторые, при входе в бой сразу делают полный обкаст, включая эпический великан. При том, что максимальный выхлоп с боя, в той же подземке -если сильно повезет - голда три (2 души + слитая кровь героев), а обычно несколько десятков серебра (кровь героев). Теперь обломись, как минимум на время - фермероботики заглохли.
Да, приходится периодически зависать на фарме, да это ведет к более быстрому росту левела. Я давно 50 на 50 - на фарме и в боях. И что? Так это и правильный путь - "опыт добро". Да, теперь многим "танкам" не удасться развиваться без фарма темпами как раньше. И что? Танки - это во многом следствие неловких решений богов, начиная вероятно с ошибки, когда за ПвП опыт шел значительно ниже чем от фарма (да и сейчас он заметно ниже).
Поэтому именно в этой части не вижу оснований для беспокойства.
Жалко что опять - "кто не успел, тот опаздал" - многие "старички" получили игровое преимущества, развиваясь в более легкой ситуации. Например, объективно признаю, что закрывать эликовые эпические медали новым игрокам будет сложнее, чем мне. Но это другая проблема, системная (вспомним разделения арен и т. п.)
Изменено: SadWizard, 17 Январь 2011 - 17:28