Перейти к содержимому


Фото

Дефицит ресов с 13х мобов


  • Закрыто Тема закрыта
292 ответов в теме

Опрос: как бороться с дефицитом ресов с 13х мобо (155 пользователей проголосовали)

пути решения:

  1. вернуть сумки троллей в исходное положение (86 голосов [38.57%])

    Процент голосов: 38.57%

  2. увеличить популяцию 13х мобов в катах (44 голосов [19.73%])

    Процент голосов: 19.73%

  3. добавить сумки с 13ми ресами к мобам в шахту (не только шахтерам и не по 1шт) (43 голосов [19.28%])

    Процент голосов: 19.28%

  4. поставить 13х в безопасную зону (ведь у гномов нет дикого дефицита вампа, например) (32 голосов [14.35%])

    Процент голосов: 14.35%

  5. уменьшить ввод голды в игру старьевщиком (7 голосов [3.14%])

    Процент голосов: 3.14%

  6. ваш вариант (отпишитесь в теме) (11 голосов [4.93%])

    Процент голосов: 4.93%

Голосовать

#21 Vilhelm II

Vilhelm II

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 624 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 16:13

А что как быть дальше?, не хочу вас расстраивать но Тм одна из игры где золото на протяжении всего времени лупили на халяву, Администрация по каким-то причинам на это закрывала глаза и все решили что это НОРМАЛЬНО.
Лично я считаю что экономику в Техномагии надо менять в корне, с одной стороны она выгодна одним, с другой стороны она совсем не выгодна другим, нарушений возможно бы не было если был логический обмен курса кристаллов на золото, у нас к сожалению он совсем не логический..... Каждый знает хочешь хоть как-то иметь изначально золото в ПЛЮС покупай бижутерию - регалии, хочешь что бы у тебя было от 1000з в кармане покупай индивид фул!!!.

Тем у кого нет ни регалий покупных, ни фулов индивид выживали исключительно благодаря ПВЕ боту, к сожалению если копать в игре честно реса на ПВП хватает но его явно не хватает и на ПВП и на аукцион, и у реальщиков точно заработок идёт не от реса с 13 лвлов dry.gif

Изменено: Vilhelm II, 17 Январь 2011 - 16:15

  • 0


#22 Kazding

Kazding

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 687 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 16:38

Цитата(-zubastiy- @ 17.1.2011, 14:51) <{POST_SNAPBACK}>
- уменьшить ввод голды в игру старьевщиком (понизить гос на руны, понизить % от госа у старого)

Старый тут ни при чём.
Цитата(Vilhelm II @ 17.1.2011, 15:43) <{POST_SNAPBACK}>
...я всегда сам бью 13 мобов и больше 3 часов битья трифа, зомби я не выдерживал

ИМХО достаточно повысить дроп данного вида ресов и за 3 часа и для себя и для других хватит. Кроме фулл идивидов есть и попроще фермеры , которые с радостью набьют ресов на аук , так как на Боссов и Арену у них силёнок не хватает rolleyes.gif

Изменено: Kazding, 17 Январь 2011 - 16:42

  • 0

#23 -zubastiy-

-zubastiy-

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 690 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 16:41

старый тут более чем причом. тут и бот, и фарм в безопаске, и неконтролируемые объемы голды на закупку ресов...

  • 0

#24 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 180 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 16:43

Возможно для начала, нужно привлечь в игру экономиста игр, и заморозить месяца на два всем голд и ресурсы - они как бы будут, но например перенести их в банк или другое хранилище и сделать их не забираемыми на два месяца.

А далее уже практически с чистого листа экономист балансирует экономику в игре: расстановку мобов (в ПВП и ПВЕ), количество мобов, дроп с них, частоту выпадения того или иного дропа и прочие параметры.
Также нелишне было бы сбалансировать профессии.

А данная тема это треп ни о чем...
  • 0

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки... 

Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.

http://w0.tmgame.ru/userinfo.php?nick=Кармопонижатель


#25 Kazding

Kazding

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 687 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 16:46

Цитата(-zubastiy- @ 17.1.2011, 16:41) <{POST_SNAPBACK}>
старый тут более чем причом. тут и бот, и фарм в безопаске, и неконтролируемые объемы голды на закупку ресов...

Старый с аука ресы не срубал wacko.gif , он выдаёт денежку мелкоте за нелёгкий труд. Голды огромные на фарме интересных старому ресов особо не зароботаешь, щеп-шестерня с опытом ток для хайёв , которым без бота теперь немало потрудится для етого надо.
Цитата(Кармопонижатель @ 17.1.2011, 16:43) <{POST_SNAPBACK}>
Возможно для начала, нужно привлечь в игру экономиста игр...

Его в реале завалят заинтересованные личности, чтоб текущий баланс не нарушал rolleyes.gif .
/Это фантазийная добрая шутка rolleyes.gif , не шейте угрозу реалом плиз blush.gif /.

Изменено: Kazding, 17 Январь 2011 - 21:51

  • 0

#26 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 17:00

Ребят, ерунду говорите, каким образом связана цена на труп, гууд, триф и старьёвщик? Из этих ресов сроду руны не делались для него. К другим некоторым ресам он может ещё и имеет отношение, и то опосредственное, но к эти точно нет.

Кармопонижателю: Макс, вы себе как представляете заморозку ресов и денег на 2 месяца? Отключением игры только если.

Экономику игры нужно было изначально всю делать, сейчас чтобы пересмотреть и попытаться её создать - нужно много времени, и перекрой всех рецептов, расположения монстров и всего-всего прочего, на это просто никто не пойдёт.
  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#27 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 180 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 17:04

Цитата(Kdo853 @ 17.1.2011, 17:00) <{POST_SNAPBACK}>
...на это просто никто не пойдёт.

Ну мало ли... ситуация с экономикой в игре, аховой стала не сегодня и не вчера, и косметическими мерами тут не отделаешься.
А предложенная мера, насколько помню была применена в ФРГ после войны, ничего - все живы здоровы вроде.

Закрывать игру возможно и не нужно, но пересмотреть всю экономическую систему, дроп и крафт - давно пора, а не городить очередные самосрабатывающие грабли и подпорки.
  • 0

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки... 

Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.

http://w0.tmgame.ru/userinfo.php?nick=Кармопонижатель


#28 SadWizard

SadWizard

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 843 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Город-миллионник
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 17:25

Цитата(Кармопонижатель @ 17.1.2011, 16:43) <{POST_SNAPBACK}>
экономист балансирует экономику в игре: расстановку мобов (в ПВП и ПВЕ), количество мобов, дроп с них, частоту выпадения того или иного дропа и прочие параметры.
Также нелишне было бы сбалансировать профессии.


А без экономиста - никак?

Что напрягает в процессах? То, что ПвП игрокам стало сложнее получать нахаляву эпику?
Так нормально - не хватате денег на покупку, ограничивайся героическим обкастом, выборочным обкастом и. т.п.
Эликсиры и свитки должны быть реально ценным штучным ресурсом. А не глушиться ведрами, читаться книгами.
И таким теперь становятся. Кстати, это снижает и роль клана, что не так уж и плохо.
Равно как и делает не таким уж тупиковым путь развития фермеров, большинство из которых сегодня - мультики. И этих реальных фермеров дальновидные хаи, лишившиеся ботов, теперь (возможно) будут прикрывать.

А то это не нормально, когда некоторые, при входе в бой сразу делают полный обкаст, включая эпический великан. При том, что максимальный выхлоп с боя, в той же подземке -если сильно повезет - голда три (2 души + слитая кровь героев), а обычно несколько десятков серебра (кровь героев). Теперь обломись, как минимум на время - фермероботики заглохли.

Да, приходится периодически зависать на фарме, да это ведет к более быстрому росту левела. Я давно 50 на 50 - на фарме и в боях. И что? Так это и правильный путь - "опыт добро". Да, теперь многим "танкам" не удасться развиваться без фарма темпами как раньше. И что? Танки - это во многом следствие неловких решений богов, начиная вероятно с ошибки, когда за ПвП опыт шел значительно ниже чем от фарма (да и сейчас он заметно ниже).
Поэтому именно в этой части не вижу оснований для беспокойства.

Жалко что опять - "кто не успел, тот опаздал" - многие "старички" получили игровое преимущества, развиваясь в более легкой ситуации. Например, объективно признаю, что закрывать эликовые эпические медали новым игрокам будет сложнее, чем мне. Но это другая проблема, системная (вспомним разделения арен и т. п.)

Изменено: SadWizard, 17 Январь 2011 - 17:28

  • 0
© SadWizard.

Первое правило Техномага:
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.

#29 -zubastiy-

-zubastiy-

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 690 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 17:29

т.е. всем хорошо, все довольны?)))
  • 0

#30 format

format

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 958 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 17:37

Мне пофиг )
  • 0

#31 -zubastiy-

-zubastiy-

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 690 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 17:39

пофиг на цены или пофиг на то что на ауке ресов нет? вообще нет.
  • 0

#32 format

format

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 958 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 17:41

Цитата(-zubastiy- @ 17.1.2011, 17:39) <{POST_SNAPBACK}>
пофиг на цены или пофиг на то что на ауке ресов нет? вообще нет.

На цэны пофиг , а нет ресов ибо опыт зло и это знают все рестартеры коих играет большинство, и последние нововведения ну никак опыт добром не делают а только усугубляют ситуацию, взять хотя бы отмену дропа с боссов в катакомбах для 15 + , опыт добро ?
  • 0

#33 Мерзость

Мерзость

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 665 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Январь 2011 - 17:42

Цитата(SadWizard @ 17.1.2011, 17:25) <{POST_SNAPBACK}>
А без экономиста - никак?
.....


Все в точку.
Возможность получения голды в неограниченном количестве привело игру к тому состоянию что есть у нас сейчас. И чтобы исправить нужно резать. Резать по живому. Самое важное имхо разобраться с производством рун. Потому что именно этот факт прямо или косвенно влияет на все аспекты игры. Не раз писал в разных топиках и повторю тут.
1. Снизить гос серой руны вместимости до разумной цены 1,5 - 2 серебра
2. Ввести в зеленые рецепты рун соответствующие серые руны и т.д. до эпических.

  • 0
гыыыы

#34 format

format

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 958 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 17:51

До тех пор пока опыт не станет добром бить ресурсы никто не захочет т.к. это опыт.
  • 0

#35 -zubastiy-

-zubastiy-

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 690 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 17:57

интересная математика:
30к орденов = 1500з налога+30к трупа, итого 45к трупа
700 акков это еще 21к трупа
делим на 3, получаем 22к боев на зомби.
по 260 опыта за шт составит (грубо) 6млн опыта.

в результате имеем мк4+тогром. и смело валим на 15й))) по 5ед в скальповую за раз))))

а вот затраченное время мне слабо посчитать(

Изменено: -zubastiy-, 17 Январь 2011 - 17:58

  • 0

#36 Runagrimm

Runagrimm

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 663 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 18:00

Цитата(Мерзость @ 17.1.2011, 16:42) <{POST_SNAPBACK}>
Все в точку.
Возможность получения голды в неограниченном количестве привело игру к тому состоянию что есть у нас сейчас. И чтобы исправить нужно резать. Резать по живому. Самое важное имхо разобраться с производством рун. Потому что именно этот факт прямо или косвенно влияет на все аспекты игры. Не раз писал в разных топиках и повторю тут.
1. Снизить гос серой руны вместимости до разумной цены 1,5 - 2 серебра
2. Ввести в зеленые рецепты рун соответствующие серые руны и т.д. до эпических.


Крайне глупый выход Вы предложили.

Фарм ресов и производство рун, это практически единственный доступный способ заработать на лоу и мидл лвл. Если сделать выше предложенное, то отток игроков превысит все мыслимые показатели. Ибо тогда останется единственный способ одеться - реал. А реал, не для кого не секрет, вкладывают не так много игроков.

Итого: Игрок понимая, что "легальным" способом ему не удастся одеться и прокачать перса, окромя как вложить тонны реала, просто покидает проэкт, за неимением способов развития персонажа.
  • 0

#37 Мерзость

Мерзость

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 665 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Январь 2011 - 18:01

Цитата(format @ 17.1.2011, 17:41) <{POST_SNAPBACK}>
На цэны пофиг , а нет ресов ибо опыт зло и это знают все рестартеры коих играет большинство, и последние нововведения ну никак опыт добром не делают а только усугубляют ситуацию, взять хотя бы отмену дропа с боссов в катакомбах для 15 + , опыт добро ?


Сейчас опыт до 12-го левела зло. После 12-го добро. Достаточно построить график соответствия количеству статов персонажа и его уроня.

  • 0
гыыыы

#38 Мерзость

Мерзость

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 665 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Январь 2011 - 18:05

Цитата(Runagrimm @ 17.1.2011, 18:00) <{POST_SNAPBACK}>
Крайне глупый выход Вы предложили.

крайне глупый потому что он не подходит вам.

Цитата(Runagrimm @ 17.1.2011, 18:00) <{POST_SNAPBACK}>
Фарм ресов и производство рун, это практически единственный доступный способ заработать на лоу и мидл лвл. Если сделать выше предложенное, то отток игроков превысит все мыслимые показатели. Ибо тогда останется единственный способ одеться - реал. А реал, не для кого не секрет, вкладывают не так много игроков.

Я не хочу забирать способ заработать у лоу и мидлов. Я хочу забрать способ неограниченного обогащения без получения опыта. Прочувствуйте разницу

Цитата(Runagrimm @ 17.1.2011, 18:00) <{POST_SNAPBACK}>
Итого: Игрок понимая, что "легальным" способом ему не удастся одеться и прокачать перса, окромя как вложить тонны реала, просто покидает проэкт, за неимением способов развития персонажа.

Если мне не изменяет память, то примерно раз в две-три недели на форуме проскакивает крик души что все покинут проект. Но как видите пока живы. Еще барахтаемся

  • 0
гыыыы

#39 format

format

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 958 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 18:07

Цитата(Мерзость @ 17.1.2011, 18:01) <{POST_SNAPBACK}>
Сейчас опыт до 12-го левела зло. После 12-го добро. Достаточно построить график соответствия количеству статов персонажа и его уроня.


Так то все верно но теперь опыт зло до 15 ) т.к. Получив 15 персонаж теряет возможность получения голды и боссоресов за счет войны на боссах . На 15 + те же боссоресы набивать группой минимум в 6 человек нерентабельно, бились бились ,, посчитали прослезились.

Изменено: format, 17 Январь 2011 - 18:07

  • 0

#40 Кармопонижатель

Кармопонижатель

    Архивариус

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 9 180 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Январь 2011 - 18:08

Цитата(SadWizard @ 17.1.2011, 17:25) <{POST_SNAPBACK}>
А без экономиста - никак?

Полный обкаст на входе, увы данность ТМ, которую переломить намного сложнее чем сделать вменяемую экономику.
Афанди - а балансировать нужно все в целом, начиная от ТП и старого, и заканчивая дропом и количеством мобов.
Какие начальные данные принимать, это уже на вкус админов и экономиста, по мне было бы оптимально что час фарма мобов - обеспечивал бы два три часа игры в PvP... сейчас по моим наблюдениям, это далеко не так.

PS - а старого бы убрал совсем из игры, реализовав разбор всего и вся (одежды, рун, оружия и прочего) - то бишь обещанный клановый крафт и дальнейшее развитие профессий.
  • 0

Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки... 

Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.

http://w0.tmgame.ru/userinfo.php?nick=Кармопонижатель





0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых