Башня-на гране реальности
#21
Опубликовано 27 Январь 2011 - 13:18
Сделать не возможным прогружение 2-3 игроков в одной локе. У меня слабый инет (знаю что моя проблема). И пока я прогружаюсь в локе с 2-3 гномами все мобы заняты, я вот о чем.
#22
Опубликовано 27 Январь 2011 - 13:19
А лучше 10000к ХП при входе сделайте, чтоб сидели в боях по три часа, как раз до слд башни
Изменено: archangel, 27 Январь 2011 - 13:19
Будь во всеоружии, когда мы возьмёмся за дело.
По телефону ты была гораздо бодрее!
Поэтому делай, что следует, когда мы займёмся ммммм....
ПРОКАЧКОЙ ПЕРСА...
http://www.tmgame.ru...p?nick=NunuNini
#23
Опубликовано 27 Январь 2011 - 13:45
1 из 20 это чуть меньше 50%
#24
Опубликовано 27 Январь 2011 - 14:22
PS 21 попытка прохода - попаданий в башню нет
Ответ по теме дан в этих 2-х комментах.
#26
Опубликовано 27 Январь 2011 - 14:57
Ну а ты прыгай сразу на темня, без элей и шмота, там все от инты зависеть будет))
#27
Опубликовано 27 Январь 2011 - 19:45
Значит больше везёт, чем другим имеющим другую статистику на мобах...
Башня это сплошное везение: сначало нужно чтобы повезло с проходом, потом чтобы повезло с локацией и количеством народа в ней, затем везение с мобом - даст или не даст походить, а с противниками или-или кому первый ход (но с везением удачного поля).
#28
Опубликовано 27 Январь 2011 - 19:52
Всё остальное пускай будет как оно есть.
Хотя конечно же проигрывать бпх противнику очень и очень не приятно - игры нет, сплошная лотерея. Хотя как альтернативу - можно убрать не только скелетов, но и вместе с тем ещё и весь дроп эликсиров со всех мобов. И тогда мобы не будут халявой, да и игроки будут играть.
Изменено: Пеппилотта, 27 Январь 2011 - 19:54
#29
Опубликовано 27 Январь 2011 - 19:59
http://forum.tmgame....t=0#entry368895
#30
Опубликовано 27 Январь 2011 - 20:15
Помнится, как только ввели рандомный проход в башню, я прошёл 2 раза подряд и брякнул на форуме, что знаю секрет прохода, мгновенно получил бан.
Бой 43704235 окончен
#31
Опубликовано 27 Январь 2011 - 21:24
техномагия - это игра для терпеливых
#32
Опубликовано 27 Январь 2011 - 21:26
#33
Опубликовано 27 Январь 2011 - 21:42
для чего билетики?? в башне все прекрасно,просто некоторым и не в домек что даже если он прошел в башню это не 100% выигрыш,а только начало,сам проходил несколько раз,как по мне (может показалось,да и опыта большого нет) мобы в норме,не нужно ни каких сумок и т.д. все в башне в норме..
#34
Опубликовано 27 Январь 2011 - 22:17
#35
Опубликовано 27 Январь 2011 - 23:07
вот такая же фигня,пока прогружаешься уже мобов не остается ну и соответственно дорога открыта на респ)
#36
Опубликовано 28 Январь 2011 - 03:52
Таки да, показалось , да и опыта нет. Речь не о том. что все нужно менять, а просто добавить жизни , чтобы меньше зависеть от первого хода на поле, не умирать по полсостава на мобах, как-то так. В целом нет ничего сверхъестественного в таких просьбах - люди хотят подольше побыть в башне и сделать ее интересней.
#37
Опубликовано 28 Январь 2011 - 04:28
ну вот напр был случай:
наблюдаю я за башней 10:10
ч-з 2 мин гномы начинают друг за другом улетать при том что у хумов фраги не прибавляются
мораль такова: мобы тоже помогают
#38
Опубликовано 28 Январь 2011 - 14:00
Он уже получил свое)
#39
Опубликовано 28 Январь 2011 - 14:14
1. Сделать 10 слотов для каждой рассы.....
2. Сделать возможность, каждому персонажу положить ставку только в один из слотов.
3. Максимальная ставка слота 10з.
4. Ставки начинать от 4з.
5. Ставки можно делать только на 20с. выше от предыдущей и так до 10з.
Дальше 2 варианта: 6. Ставка для слота заканчивается. Тот кто больше поставил в этомслте - того и тапки.
6. Тот кто последний (на ком остановилась очередь) поставил - того и тапки.
Вопрос зачем? ООтвет: Интерес такого прохода в башню занимает какой то период времени. А не прилететь за 5 мин. до Башни и влупить ставку 5з максимально!
Есть время разбрасывать камни. Есть время собирать камни.
А у нас время их передвигать
#40
Опубликовано 28 Январь 2011 - 14:37
а по идее да, надо бы ещё усилить мобов, дающих сильный шмот, чтобы нападение голым на него всегда бы респом заканчивалось
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых


Тема закрыта










