Что может привлеч игроков в бой с реальщиками?
#21
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 15:13
Так что где-то 5-10% боев может закончится победой нереальщика, что не так и мало и даже больше заявленных % сработки ареновского меча. И это только на 14 уровне.
Так что убить реальщика реально. Просто никто не хочет связываться с ними за просто так. Вот если бы можно было бы получать за их убийство УНИКАЛЬНЫЕ и ВЕСОМЫЕ плюшки (кристаллы или то что можно купить только за кристаллы) их ПОЛНОМУ доминированию прейдет конец, и получится так как и должно было быть - реал лиш ускоряет развитие перса.
И с надеждой на понимание прошу - не надо ставить диагнозы. Иногда твои слова могут не подтвердится, и тогда остальные поставят диагноз тебе.
#22
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 15:18
- поле
- первый ход
Что далеко не факт. Кто был в этих боях в курсе какие столы и чьи ходы бывают там.
Так что тему в топку, "аффтора " туда же
Изменено: cacharellе, 10 Февраль 2011 - 15:18
#23
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 15:20
#24
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 15:22
Да тут вопрос даже не в том что нужны ли крисы за них или нет. Суть то в другом , что нафф это кому надо. А крисы да проще так положить.
#25
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 16:48
Во всех остальных проектах что и дольше существуют и онлайн от 2,5к админы дают возможность получить валюту за реал (когда сидел на респе в ТС много игр перепробывал). Так что то что я сказал о диагнозах походу теперь и тебе надо перичитать и постаратся не называть других дураками.
На данный момент игры, в которых невозможно получить валюту за реал похожи на человека, у которого нет мобильного - раньше это считалось нормальным, а теперь - "исключением".
ту cacharellе: И сдесь появляется неплохая по реализации цель у 15-16 уровней помагать в борьбе за босов в катах. Возможно некоторым кланам может не понравится что у них появятся конкуренты на босах.
Изменено: Мрачный офицер штаба, 10 Февраль 2011 - 19:37
#26
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 19:16
#27
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 19:27
А хорошое у других перенимать - хорошо. Хотя кто против развития проекта пусть и дальше стирает руками вместо использывать стиральную машинку.
Изменено: Мрачный офицер штаба, 10 Февраль 2011 - 19:35
#28
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 19:35
Вероятность %10, у владельца (реальщика) вещь остается - не уничтожается.
Каждый выбирает для себя, женщину, религию, дорогу. Дьяволу служить или пророку - каждый выбирает для себя.
Изготовлю из Ваших ресурсов или продам: руны, точилки, зубила, одежду, оружие, кускодеры, свитки, сумки...
Открываю деревянные, костяные, медные и бронзовые ларцы - с меня бонус.
#29
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 19:41
Вероятность %10, у владельца (реальщика) вещь остается - не уничтожается.
забыл дописать "Шутка, кто не понял".
#30
Опубликовано 10 Февраль 2011 - 19:55
- поле
- первый ход
Что далеко не факт. Кто был в этих боях в курсе какие столы и чьи ходы бывают там.
Так что тему в топку, "аффтора " туда же
Поддержу)
Тему в топку автора туда же
А решение есть читай подпись )
Цитата(Кабан @ 9.2.2011, 14:16)
что сделать, дабы избежать очень очень долгих боев. Ну так все просто - верните вешалку для всех. Уберите бонус который не позволяет повесить противника. Защита от мгновенной смерти было ошибочным решением. Каждый должен иметь хоть мизерный шанс убить КОГО угодно. И если шанс составляет 5% это абсолютно нормально
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых