"размазать" медали-сеты-руны и т.д. по 25 уровням ровным слоем... с 5-го по 10-й зеленка, соответствующие медали и алхимия с рунами - уж в зеленку с начальных квестов одеться можно, а там уж человек сам решит - понравилась игра - будет в синь переодеваться всеми правдами и неправдами и т.д.
выскажу своё ИМХО.
1. Правильно говорит Добрейший. Необходимо растянуть линейку медалей на большее число уровней. Соотношение уровень/статы от медалей должно быть плавным, а не таким скачкообразным. В своё время администрация сделала трудный, но необходимый шаг в ограничении эликов/рун/медалей. Мне кажется пора сделать второй шаг и еще более выровнять медали по уровням. Вплоть до 16-го уровня.
Тогда появится новая проблема: если растянут скальповые, появится ещё одна "поблема успевших": ведь отменять уже закрытые скальповые не будут. Максимум, их прикроют, как медали за эпику, и они автоматом будут открываться на высоких уровнях.
Таким образом, закрывшие скальп-медали на нижних левелах до такого нововведения окажутся в плюсе, т.к. тем, кто "не успел" придётся закрывать скальповые, допустим, на 14 уровне.
А о том, как "легко" закрыть скальповые на высоких уровнях даже с множителем отваги - спросите у Боруха, ему ли не знать, на сколько это "легко".
P.S.: Если растянуть эликовые медали по уровням (что, в принципе, делать нужно и лично я за это, как и за девальвацию скальповых), то это лишь усилит значимость доступных по уровню скальповых медалек...
P.P.S.: Лучше просто заменить статы в скальп-медалях: убрать оттуда ярость и базу и вставить здоровье, контру, инициативу и прочую ерунду. А базу переместить в сильно удорожённые эликовые, кликовые, рунные медали.
Если скальповые перестанут давать базу и ярость они не будут столь критичны на высоких уровнях.