Перейти к содержимому


Фото

Голда с противника


  • Закрыто Тема закрыта
47 ответов в теме

Опрос: Голда с противника (141 пользователей проголосовали)

Нужен ли такой заработок?

  1. Да, это избавит от фарма сутками и больше народу выйдет в pvp (98 голосов [69.50%])

    Процент голосов: 69.50%

  2. Нет, наоборот станет еще хуже (40 голосов [28.37%])

    Процент голосов: 28.37%

  3. Свой вариант (3 голосов [2.13%])

    Процент голосов: 2.13%

Голосовать

#21 Борух

Борух

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 438 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Апрель 2011 - 16:30

Пусть лучше победитель получает все затраченные за бой свои боеприпасы, плюс рандомную часть затрат противника.
А проигравший - стоимость ремонта потерянной прочки шмота.
PS:Это не халява, это стимул для одних побеждать тех кто сильнее, и не бояться проигрыша тем, кто слабее. И да, мой вариант - я за фарм без принудительного PvP вообще.


Изменено: Борух, 13 Апрель 2011 - 16:31

  • 0

#22 ИзиМен Голдовский

ИзиМен Голдовский

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 956 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Апрель 2011 - 16:33

Цитата(Борух @ 13.4.2011, 17:30) <{POST_SNAPBACK}>
Пусть лучше победитель получает все затраченные за бой свои боеприпасы, плюс рандомную часть затрат противника.
А проигравший - стоимость ремонта потерянной прочки шмота.
PS:Это не халява, это стимул для одних побеждать тех кто сильнее, и не бояться проигрыша тем, кто слабее. И да, мой вариант - я за фарм без принудительного PvP вообще.

Это не халява , а стимул мультоводства.
А за 14ми нубами будет толпа 11х гоняться ).
  • 0

#23 тунелепроходчик

тунелепроходчик

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 589 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Апрель 2011 - 16:47

Цитата(ИзиМен Голдовский @ 13.4.2011, 17:33) <{POST_SNAPBACK}>
Это не халява , а стимул мультоводства.
А за 14ми нубами будет толпа 11х гоняться ).


Толпа не будет, т.к. с 14-х игроков 11-ым куча опыта упадёт. 11-ым куда выгоднее без доплат бить 9-10-ок.

Сама идея не плохая, но не введут. Лучше бы стоимость ремонта снизить хотя бы (и для клановых, и для внеклановых).
  • 0
Я: http://www.tmgame.ru...тунелепроходчик

Считаю ТМ лучшей браузерной игрой.
Всё что пишу на форуме - моё личное мнение и не более того. Никогда не претендую на объективность и НЕ считаю своё мнение единственно правильным...

Варка любой алхимии и рун: варю ВСЁ, за налог и чаевые. Любая героическая алхимия! Все рецепты! Любые уникальные руны! Пишем в приват.

Да пребудет с Вами СИЛА! Рыжая и эпическая... Переходи на сторону гномов, у нас и СИЛА, и печеньки... "В чём сила, брат?" - "Сила в печеньках".

#24 КрошЪ_

КрошЪ_

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 839 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 13 Апрель 2011 - 16:53

Вообще идея интересная, только развить её чуток... Например так:
- падают не деньги, а некие метки, значки или что-то подобное...
- с ранговых, медальных - побольше, безранговых, безмедальных, соответственно, поменьше...
- с более высоких уровней побольше, с малышей поменьше...
- со старших (относительно тебя) побольше, с младших поменьше...
- дабы исключить прокачку, ограничить число "падений" с одного и того же перса...
- соответственно, значки эти непередаваемы...
- и поменять их можно на что-либо нужное, например, на пару часов какого-нить стата или антистата (лучше даже на выбор игрока), по уровню игрока (подобно случайным находкам)...
- ...
Но если смотреть на вещи реально - это нафиг никому не нужно...


  • 0

Не будите во мне зверя - он и так не высыпается!

 

 

КрошкаЕнот-2


#25 тунелепроходчик

тунелепроходчик

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 589 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Апрель 2011 - 17:08

Цитата(КрошЪ_ @ 13.4.2011, 17:53) <{POST_SNAPBACK}>
Вообще идея интересная, только развить её чуток... Например так:
- падают не деньги, а некие метки, значки или что-то подобное...
- с ранговых, медальных - побольше, безранговых, безмедальных, соответственно, поменьше...
- с более высоких уровней побольше, с малышей поменьше...
- со старших (относительно тебя) побольше, с младших поменьше...
- дабы исключить прокачку, ограничить число "падений" с одного и того же перса...
- соответственно, значки эти непередаваемы...
- и поменять их можно на что-либо нужное, например, на пару часов какого-нить стата или антистата (лучше даже на выбор игрока), по уровню игрока (подобно случайным находкам)...
- ...
Но если смотреть на вещи реально - это нафиг никому не нужно...


Вообще супер идея, но... rolleyes.gif Мечтать не вредно smile.gif
  • 0
Я: http://www.tmgame.ru...тунелепроходчик

Считаю ТМ лучшей браузерной игрой.
Всё что пишу на форуме - моё личное мнение и не более того. Никогда не претендую на объективность и НЕ считаю своё мнение единственно правильным...

Варка любой алхимии и рун: варю ВСЁ, за налог и чаевые. Любая героическая алхимия! Все рецепты! Любые уникальные руны! Пишем в приват.

Да пребудет с Вами СИЛА! Рыжая и эпическая... Переходи на сторону гномов, у нас и СИЛА, и печеньки... "В чём сила, брат?" - "Сила в печеньках".

#26 Очаровашка

Очаровашка

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 296 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Апрель 2011 - 18:42

Цитата(тунелепроходчик @ 13.4.2011, 17:47) <{POST_SNAPBACK}>
Толпа не будет, т.к. с 14-х игроков 11-ым куча опыта упадёт. 11-ым куда выгоднее без доплат бить 9-10-ок.

Сама идея не плохая, но не введут. Лучше бы стоимость ремонта снизить хотя бы (и для клановых, и для внеклановых).

Имхо правильно, если бы ремонт стоил копейки - было бы месилово - выиграл,проиграл , по фигу) Зато адреналин) Хоть на 22 лвл бросайся))))
  • 0

#27 Vraes

Vraes

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 776 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Апрель 2011 - 19:45

Цитата(Очаровашка @ 13.4.2011, 18:42) <{POST_SNAPBACK}>
Имхо правильно, если бы ремонт стоил копейки - было бы месилово - выиграл,проиграл , по фигу) Зато адреналин) Хоть на 22 лвл бросайся))))


Не в ремонте дело на лоу и мидл лвл. Опыта при проигрыше никто не хочет получать.
  • 0
Вся модерация, в конечном счете, сводится к бану.

#28 Орден

Орден

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 502 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Киев
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Апрель 2011 - 19:55

Цитата(тунелепроходчик @ 13.4.2011, 17:08) <{POST_SNAPBACK}>
Вообще супер идея, но... rolleyes.gif Мечтать не вредно smile.gif



И если уж мечтать - то ни в чем себе не отказывать))
  • 0
Если Вы еще не забанены, то это не Ваша заслуга, а недоработка модератора
Печальный

#29 zelenaja vobla

zelenaja vobla

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 835 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Апрель 2011 - 20:09

я бы уж давал денежку толко за те победы, где у тебя медалеи меньше, 4ем у врага. и пропорционално разнице медалеи. хва стимулировать и так прока4анных, у них уже и так все есть
  • 0
4444444

#30 Очаровашка

Очаровашка

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 296 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Апрель 2011 - 21:12

Цитата(Vraes @ 13.4.2011, 20:45) <{POST_SNAPBACK}>
Не в ремонте дело на лоу и мидл лвл. Опыта при проигрыше никто не хочет получать.

Ну если Тарнум говрил, что мертвым дроп не нужен... может и опыт тоже?)

  • 0

#31 ЧеловИмею

ЧеловИмею

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 214 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Земля
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 13 Апрель 2011 - 23:33

Цитата(-zubastiy- @ 13.4.2011, 14:51) <{POST_SNAPBACK}>
9ка с 150к боев просто не поняла что опыт добро.

ну хумам без СТ это 100%, гномам возможны варианты.

а альтернатива ПВЕ подготовки к ПВП это... реал.
правда смысла вливать до 80к в НЫНЕШНИХ условиях я вижу ровно 0.
а уж курс в виде 100трифа = 10з = 1к кристаллов вообще смех.


согласен ! экономика в ТС регулируемая. Триф расходный материал пора его уже в домашних условиях выращивать на ферме smile.gif
  • 0

ЧеловИмею

 

Ежели один человек построил, другой завсегда разобрать может! Это зачем-же они ее так крепют?ААААТЬ! Англиская вещь!


#32 darmord

darmord

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 263 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 14 Апрель 2011 - 04:48

Цитата(Валерьянка_ @ 13.4.2011, 15:43) <{POST_SNAPBACK}>
Я и не прошу жаловаться. Может ты еще хочешь провести несколько сотен тысяч боев с мобами? Когда с таким же успехом можно было бы собирать скальпы и поднимать голду.


В этом есть глубокий смысл, если 9ка с 150к боев будет постоянно расти в боях с противником то скоро засядет на +15 лвл и будет кричать сделайте новые локи новых боссов и т.д. Нужно вообще ограничить лвл в игре максимально имеющимся уровнем и добавлять следующий когда на нем соберется минимум 100 персов.
Вот и будет баланс (какая же тема без него)

Изменено: darmord, 14 Апрель 2011 - 04:49

  • 0

#33 4rest81

4rest81

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 247 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Кишинев
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 14 Апрель 2011 - 08:10

Цитата(Очаровашка @ 13.4.2011, 21:12) <{POST_SNAPBACK}>
Ну если Тарнум говрил, что мертвым дроп не нужен... может и опыт тоже?)

ответ у меня в подписи ) 2 с верху

Изменено: 4rest81, 14 Апрель 2011 - 08:11

  • 0
Опубликованное фотоОпубликованное фотоady777Опубликованное фотоДень рождения в мире Элинор: 07.12.2008
Мертвым дроп не нужен © Tarnum Опыт - добро поэтому и выдается © Tarnum
Опыт добро))) По крайней мере мы к этому очень стремимся) © Мымренок Опыт - добро © Дoбрейший
ПЕРЛЫ
1 Вот и за таких моментов люди и прячутся от анти статов ибо и так убить не просто а с такими ботами вообще шансов нет!!! Vilhelm II
2 То что ты убиваешь БПХ в ОЗГ я не сомневаюсь и там далеко положить какая у тебя магия, купи себе реал фул с новой травмой я погляжу как ты кого-то БПХ убьёшь. Vilhelm II
З Ты за меня не переживай у меня в отличие от вас всё есть, и тагром, и шмот есть на, что чинить, и от игры я удовольствие получаю и играю в своё удовольствие.Vilhelm II

The only difference between me and a mad man is that I am not mad. /Salvador Dali/
Предлагаю MINDWARRIOR-у заменить все, что не сответствует общепринятым нормам!

#34 koriolis

koriolis

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 512 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Апрель 2011 - 09:22

Цитата(КрошЪ_ @ 13.4.2011, 16:53) <{POST_SNAPBACK}>
Вообще идея интересная, только развить её чуток... Например так:
- падают не деньги, а некие метки, значки или что-то подобное...
- с ранговых, медальных - побольше, безранговых, безмедальных, соответственно, поменьше...
- с более высоких уровней побольше, с малышей поменьше...
- со старших (относительно тебя) побольше, с младших поменьше...
- дабы исключить прокачку, ограничить число "падений" с одного и того же перса...
- соответственно, значки эти непередаваемы...
- и поменять их можно на что-либо нужное, например, на пару часов какого-нить стата или антистата (лучше даже на выбор игрока), по уровню игрока (подобно случайным находкам)...
- ...
Но если смотреть на вещи реально - это нафиг никому не нужно...

Тогда уж идеально было бы, чтоб за эти значки чиниться можно было бы... для начала. blush.gif нащщёт статов-антистатов ничего не скажу, маленькая я пока, а вот поменять их у старого на эли-свитки ( их же пачками сдают) было бы здорово, особенно малышам на зелеёнку...
  • 0

#35 КрошЪ_

КрошЪ_

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 839 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 15 Апрель 2011 - 11:53

Цитата(koriolis @ 15.4.2011, 10:22) <{POST_SNAPBACK}>
Тогда уж идеально было бы, чтоб за эти значки чиниться можно было бы... для начала. blush.gif нащщёт статов-антистатов ничего не скажу, маленькая я пока, а вот поменять их у старого на эли-свитки ( их же пачками сдают) было бы здорово, особенно малышам на зелеёнку...

О, да, полностью согласен. Таки вариативность...
Возможность брать именно те эли, которые нужны, а не те, что рэндом пошлёт...
  • 0

Не будите во мне зверя - он и так не высыпается!

 

 

КрошкаЕнот-2


#36 Астероид

Астероид

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 335 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 16 Апрель 2011 - 23:05

ни от чего это не избавит. танк как бил меня так и будет бить. только еще и деньги поднимет.
а мне опять мобов бить. а стать мобом, с которого можно поднять деньги (а следующий шаг - забрать что то из сумки или из одежды) я совсем не хочу. мне хватает того, что при нападении на меня 11 перекача (сам я 14-ый) понятия не имею - сразу сдаться и чинить шмот или убить его, выпив кучу эликов, что дороже ремонта шмота...
  • 0

#37 КрошЪ_

КрошЪ_

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 839 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 17 Апрель 2011 - 00:31

Цитата(Астероид @ 17.4.2011, 0:05) <{POST_SNAPBACK}>
ни от чего это не избавит. танк как бил меня так и будет бить. только еще и деньги поднимет...

Танк, забив тебя, слабого, будет иметь нулевую прибыль.

Зато ты, затоптав танка (в одиночку ли, из толпы ли) поимеешь крайне солидную плюху. И у тебя будет стимул идти в бой не в серой рванине, а в чём-то поприличнее, и сражаться более яростно, не экономя эли, ибо ты знаешь, за какой приз воюешь. А танку пить на тебе эли - прямой убыток.

И танк пойдёт на танка, потому что ему именно с танка (равного или более сильного) прибыль пойдёт...

И танки не будут мирно раскланиваться при встрече, и не будут выискивать слабейших.

А то сейчас как: чем слабее противник - тем лучше, поощрения-то при победе (добла, отвага) одинаковые...
  • 0

Не будите во мне зверя - он и так не высыпается!

 

 

КрошкаЕнот-2


#38 zelenaja vobla

zelenaja vobla

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 835 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Апрель 2011 - 02:20

Цитата(Астероид @ 16.4.2011, 23:05) <{POST_SNAPBACK}>
при нападении на меня 11 перекача (сам я 14-ый) понятия не имею - сразу сдаться и чинить шмот или убить его, выпив кучу эликов, что дороже ремонта шмота...

лучше победить, тем самым отбив у него желание нападать в следующий раз
  • 0
4444444

#39 Астероид

Астероид

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 335 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Апрель 2011 - 10:22

Цитата(КрошЪ_ @ 17.4.2011, 1:31) <{POST_SNAPBACK}>
Танк, забив тебя, слабого, будет иметь нулевую прибыль.

Зато ты, затоптав танка (в одиночку ли, из толпы ли) поимеешь крайне солидную плюху. И у тебя будет стимул идти в бой не в серой рванине, а в чём-то поприличнее, и сражаться более яростно, не экономя эли, ибо ты знаешь, за какой приз воюешь. А танку пить на тебе эли - прямой убыток.

И танк пойдёт на танка, потому что ему именно с танка (равного или более сильного) прибыль пойдёт...

И танки не будут мирно раскланиваться при встрече, и не будут выискивать слабейших.

А то сейчас как: чем слабее противник - тем лучше, поощрения-то при победе (добла, отвага) одинаковые...



а причем тут сила то? если платить за медали, уровни и прочее, то у меня этого всего достаточно )) соответственно с меня нормально поднять можно.
С самого малого уровня никогда не одевал шмот ниже мксимального, который имею. И заодно никак не могу понять, почему на форуме так остро стоит тема ремонта шмота. денег на ремонт было и есть всегда более чем достаточно. а вот на элики и на медали соответственно действительно не хватает.
  • 0

#40 Астероид

Астероид

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 335 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 17 Апрель 2011 - 10:26

Цитата(zelenaja vobla @ 17.4.2011, 3:20) <{POST_SNAPBACK}>
лучше победить, тем самым отбив у него желание нападать в следующий раз


спорный вопрос. наблюдаю картину в солидоре - на меня прыгают не глядя вообще. начиная с 7-ого лвл. так что и в следующий раз тоже будет нападение. и соответственно расход. в общем для меня это самая неразрешенная задача в игре ))
  • 0




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых