Еда
#21
Опубликовано 15 Май 2011 - 00:20
#22
Опубликовано 15 Май 2011 - 04:41
это почему?
#23
Опубликовано 15 Май 2011 - 05:37
Только не императивно - а по выбору игрока - в настройках добавить пункт например "восстановление хп после боя едой". Идешь в пвп - включил, пошел в безопаску фармить - зачем тебе трата еды на восстановление отконтренного мобей?
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#24
Опубликовано 15 Май 2011 - 11:12
а нифига , надо 3-х разовое питание ввести. Не покормил утром перса -50% хп до обеда, не покормил и на обед -25%... не дал ужин.. перс на респе до утра. хочешь оживить , купи Ампулу за 100 кристалов и играй. вот так примерно
#25
Опубликовано 15 Май 2011 - 11:36
хилила бы еда по 500-1500 хп, тогда да. а так фигня полная
я на моба легче прыгну и хильнусь по полной, чем буду по 9-10тычков производить на еду!
#26
Опубликовано 15 Май 2011 - 11:39
Неделю не играл - от перса рожки да ножки остались, черепушку ветром по берегу гоняет
«Если вы сохранили способность здраво рассуждать, когда все вокруг её потеряли, то, возможно, вы просто не понимаете ситуацию» (Эванс)
#27
Опубликовано 15 Май 2011 - 18:57
убрали множетель, там теперь сидят мелкие ток 14 и выше они не нужны теперя
#28
Опубликовано 16 Май 2011 - 00:27
Пришел и сходу железно авторитетиком расставил все по своим местам, впрочем, так же как про щит:-) Перефразируя известную фразу "Некомпетентность - имя твое, Батыр" :=)
По сути - поддерживаю пост про "отчитаться перед начальством". Других мотивов нет.
Изменено: БагХауз, 16 Май 2011 - 00:32
#29
Опубликовано 16 Май 2011 - 14:16
Конечно убрали) Реальщикам-хаям нужно мясо. А оно в ТС сидит. Не порядок! ))
Вас не разбудит чести клич.
К чему стадам дары свободы?
Их должно резать или стричь.
Наследство их из рода в роды
Ярмо с гремушками да бич.
#30
Опубликовано 18 Май 2011 - 09:46
.... вошли мы в игру и бац - смотрим, а наше здоровье просто само по себе ползет вниз. Мы ну ниче не делаем, никого не трогаем, а оно противное ползет вниз и себе ползет. Однако голод дает о себе знать, перекусить надо, однако. Пошли купили вкусненького, съели. Здоровье наше поправилось. На какоето время. Ну на пол часа или на час. А потом опять проголодалися и здоровье наше ну опять противное ползет вниз....
Думаю весьма реальная картина для бли*айшего будущего. Не поел - обрахитишься и помрешь. Во какая выкачка денег из игры! Но с другой стороны и не будет в игре мертвых душ и ботоводов мобных, ибо помрут покинутые.
#31
Опубликовано 18 Май 2011 - 10:06
Думаю весьма реальная картина для бли*айшего будущего. Не поел - обрахитишься и помрешь. Во какая выкачка денег из игры! Но с другой стороны и не будет в игре мертвых душ и ботоводов мобных, ибо помрут покинутые.
Рисуемая картина пугает, как и фильмы про зомби - ходят по Элинору гномы и люди ( с походкой зомби ) и нет других мыслей, как что нибудь или кого нибудь сожрать... А ведь, вполне могут такое Боги ввести, согласен.
#32
Опубликовано 18 Май 2011 - 12:50
Я тебе гарантию даю, что перепишут бота так, чтоб еду сам клацал
#33
Опубликовано 18 Май 2011 - 22:15
Не рентабельно фармить будет. В такой ситуации отхил на мобе лучше, но ну*ен вамп, а это риск порчи шмота
Изменено: H U M M E R, 18 Май 2011 - 22:16
#34
Опубликовано 19 Май 2011 - 08:22
.... вошли мы в игру и бац - смотрим, а наше здоровье просто само по себе ползет вниз. Мы ну ниче не делаем, никого не трогаем, а оно противное ползет вниз и себе ползет. Однако голод дает о себе знать, перекусить надо, однако. Пошли купили вкусненького, съели. Здоровье наше поправилось. На какоето время. Ну на пол часа или на час. А потом опять проголодалися и здоровье наше ну опять противное ползет вниз....
Думаю весьма реальная картина для бли*айшего будущего. Не поел - обрахитишься и помрешь. Во какая выкачка денег из игры! Но с другой стороны и не будет в игре мертвых душ и ботоводов мобных, ибо помрут покинутые.
можно так сделать,например 100 хп в час проведенный в игре.но никак не для тех,кто не онлайн!
было бы интересно ходить кормить перса хотя бы раз в день тратить 5 минут)маленькое нововведение,а игра станет чуть интереснее)
Мелкий участник естественного отбора должен быстро бегать, мощно думать и грамотно находить защитников.
(С) П.Е. Рто, 2009 г.
Они предлагают...
Ноют...
Им нужны слабые соперники.
Некоторым, наверное, в игре требуется только одна кнопка *йа пабидил*.
Это не такая игра. (с) Птица-Говорун
#35
Опубликовано 19 Май 2011 - 11:20
было бы интересно ходить кормить перса хотя бы раз в день тратить 5 минут)маленькое нововведение,а игра станет чуть интереснее)
угу. каждый час, забив на собранное арена оружие, например, или на то, что сидишь на боссе (для хай лвл), кидать всё и бежать тратить с таким трудом добываемые деньги, чтоб покормить перса...
о да, станет намного интереснее!
к сожалению, это предложение, в силу своей абсурдности, вполне способно проканать
Изменено: АнтипРусАлка, 19 Май 2011 - 11:20
квесты смотреть тут: http://servistm.dyndns.org/wiki.php
типо матчасть: http://info.tmgame.r...cter/behaviour/
#36
Опубликовано 19 Май 2011 - 11:36
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых