Тайнопись ( умение хумов и гномов )
куплю рыжую силу
22 июн 2011
Цитата(Andwari @ 22.6.2011, 11:44) <{POST_SNAPBACK}>
=)))) к сожелению ТП не умение )) а профа . вот такая профа . не рентабельная ))) наверно как звездочёт в наши дни )))
Veister
22 июн 2011
Цитата(Andwari @ 22.6.2011, 11:44) <{POST_SNAPBACK}>
Профа - это то, что даёт возможность заработать, ТП- это умение, т.е. игрок просто умеет делать руны и не более, так может пора ТП отнести в разряд умения, а освободить место для второй профы??? Допустим АХ - Ювелир, плюс умение варить руны, думаю ни кто не обидится, а польза будет.
Думаю найдутся те, кто меня поддержит)))
Думаю найдутся те, кто меня поддержит)))
мне встречается народ, который говорит так: гос рун на ней написан, и я дороже покупать не буду! и все)
а дальше следуют оскорбления по типу: ты такой большой а на нас мелких паразитируешь)
вообщем, сейчас с рунами дела обстоят как в "сказке"... печально как-то
куплю рыжую силу
22 июн 2011
Цитата(Veister @ 22.6.2011, 11:48) <{POST_SNAPBACK}>
мне встречается народ, который говорит так: гос рун на ней написан, и я дороже покупать не буду! и все)
а дальше следуют оскорбления по типу: ты такой большой а на нас мелких паразитируешь)
вообщем, сейчас с рунами дела обстоят как в "сказке"... печально как-то
а дальше следуют оскорбления по типу: ты такой большой а на нас мелких паразитируешь)
вообщем, сейчас с рунами дела обстоят как в "сказке"... печально как-то
народ то да ))) жжот )) а то что на рунку ресов уходит пресс , это им оч трудно понять )))
zvereq2
22 июн 2011
За профу ТП очень обидно, немногие варят и ставят на ауке, я тоже в свое время оч хорошо зарабатывала на рунках...
и конечно же хотелось бы чтобы уважаемая Администрация вдохнула в профу ТП хоть немного жизни
и конечно же хотелось бы чтобы уважаемая Администрация вдохнула в профу ТП хоть немного жизни
куплю рыжую силу
22 июн 2011
ыф ) прошу прощения ) яр марко довёз товар )) народ радуецо ))
Не нужно шутить с нами
22 июн 2011
Цитата(zvereq2 @ 22.6.2011, 11:02) <{POST_SNAPBACK}>
хотелось бы чтобы уважаемая Администрация вдохнула в профу ТП хоть немного жизни 
хотеть и мечтать не вредно
профа ТП была у подавляющего большинства игроков в ТМ.
и одним из способов вымыть золото из игры была порезка ТП: народ кинулся менять профу, качать новую профу, тратить на это голду, которой был переизбыток.
и все наши вопли, просьбы и обиды Богам, извините, до одного места.
потому что они своего добились за наш счёт, а признаваться в этом вот уж точно не станут
Кармопонижатель
22 июн 2011
Опять все закидают испорченными помидорами... но нельзя развивать игру, которая построена фактически на черной дыре.
Старого убрать вовсе... при этом сделав нормальную экономику в игре.
Где вы видели чтобы в одних носках ходили бы год? - нигде наверное не видели...
Как вариант ТП перерабатывает ресы в нечто полезное в бою - в гранаты или иные боеприпасы.
Второй вариант, все делаемое существующими профами - временное, на месяц, два не более.
А старый это затычка на неработающую экономику, в итоге игроки уверовали что это и есть собственно экономика... в итоге старый превратился в черную дыру для утилизации никому не нужных в таких количествах, но добываемых ресурсах.
Старого убрать вовсе... при этом сделав нормальную экономику в игре.
Где вы видели чтобы в одних носках ходили бы год? - нигде наверное не видели...
Как вариант ТП перерабатывает ресы в нечто полезное в бою - в гранаты или иные боеприпасы.
Второй вариант, все делаемое существующими профами - временное, на месяц, два не более.
А старый это затычка на неработающую экономику, в итоге игроки уверовали что это и есть собственно экономика... в итоге старый превратился в черную дыру для утилизации никому не нужных в таких количествах, но добываемых ресурсах.
Не нужно шутить с нами
22 июн 2011
Цитата(Кармопонижатель @ 22.6.2011, 11:51) <{POST_SNAPBACK}>
Как вариант ТП перерабатывает ресы в нечто полезное в бою - в гранаты или иные боеприпасы.
Второй вариант, все делаемое существующими профами - временное, на месяц, два не более.
Второй вариант, все делаемое существующими профами - временное, на месяц, два не более.
способов, как сделать профу ТП хотя бы относительно доходной, можно придумать немало.
беда в том, что это никому не надо. видимо, как не нужны и игроки, эту профу прокачавшие...
Kazding
22 июн 2011
Цитата(Кармопонижатель @ 22.6.2011, 12:51) <{POST_SNAPBACK}>
1.пять все закидают испорченными помидорами... но нельзя развивать игру, которая построена фактически на черной дыре.
Старого убрать вовсе... при этом
2.сделав нормальную экономику в игре.
Старого убрать вовсе... при этом
2.сделав нормальную экономику в игре.
1.Порезали старого до 30 и это привело к резкому падению онлайна токо-токо восстанавливаться стал.
2.Нормальная экономика. Глобальные изменения это другая игра и опять-таки массовые недовольства или гиперинфляция. Одна Джуна своим недельным пребыванием сколько перекосов ввела, щас вся малышня в ПВ ходит, а раньше только ДВП и Реальщики в нём ходили / и маленькая толика торговцев/. Также изза Джуны выросли цены на рецы и серые ресы.
Kdo853
22 июн 2011
Цитата(Кармопонижатель @ 22.6.2011, 12:51) <{POST_SNAPBACK}>
Где вы видели чтобы в одних носках ходили бы год? - нигде наверное не видели...
Загляните в потребительскую корзину в России. Особенно там весело написано как часто должна меняться одежда, постельное бельё и т.д. Вот там вы много познавательного прочтёте о носках...
Что-бы убрать старого, надо сначало построить экономику игры без его участия. Аккуратно его вывести из оборота денежных средств, а уже потом можно и убрать за ненадобностью.
Ломать все горазды. Сначало постройте хоть что-то взамен.
Изменено: Kdo853, 22 Июнь 2011 - 12:32
Не нужно шутить с нами
22 июн 2011
Цитата(Kdo853 @ 22.6.2011, 12:32) <{POST_SNAPBACK}>
Аккуратно его вывести из оборота денежных средств, а уже потом можно и убрать за ненадобностью.
аккуратно - не получится
Kdo853
22 июн 2011
Цитата(Не нужно шутить с нами @ 22.6.2011, 13:33) <{POST_SNAPBACK}>
аккуратно - не получится
Смотря как делать, если как Карма предложил - то конечно. А так - нет ничего невозможного. Нужно только усилия и старания.
painkiller
22 июн 2011
Кстати да, поражает тот факт что вроде боролись с тем чтоб старому ничего не могли сдавать, но все же ювелиры сдают, тайнописцы в пролете - логика убийственная, не привыкать.
Задумался над самим фактом существования старого, зачем вообще ему сдают? Ответ только один: безопытная и правильная прокачка персонажа. Вся игра построена на принципе "Открой наибольшее количество медалей на своем уровне", для этого нужно много денег, очень много, опыта не хватит чтоб это сделать. Далее вводят ОПЫТ-ДОБРО, но люди то пытливые, подумали, сменили профу, и старый сново при деле, ну никто не хочет брать лвл и быть мясом, хоть тресни.
Следовательно: вся "загвоздка" игры лежит в правильной прокачке перса, безопытно. Никто не берет опыт и никуда не спешит, не смотря на все преобразования администрации: опыт-добро, да, урезали старого, а вот дальше как ммм....неизвестно...еще и опыт стал валютой
Решат данную "загвоздку", хотя бы более плавно распределив медали по уровням, не будет такого засиживания на лвл, не будет сдаваться тонны чего старому
А ситуация сейчас такова: опыт брать не хочу, не хочу быть мысом, вот и низкий онлайн, кто куда забился, кто в ТС, кто достижения! качает. В игре явно что-то нарушено, вот где весь дисбаланс. ИМХО конечно)
Задумался над самим фактом существования старого, зачем вообще ему сдают? Ответ только один: безопытная и правильная прокачка персонажа. Вся игра построена на принципе "Открой наибольшее количество медалей на своем уровне", для этого нужно много денег, очень много, опыта не хватит чтоб это сделать. Далее вводят ОПЫТ-ДОБРО, но люди то пытливые, подумали, сменили профу, и старый сново при деле, ну никто не хочет брать лвл и быть мясом, хоть тресни.
Следовательно: вся "загвоздка" игры лежит в правильной прокачке перса, безопытно. Никто не берет опыт и никуда не спешит, не смотря на все преобразования администрации: опыт-добро, да, урезали старого, а вот дальше как ммм....неизвестно...еще и опыт стал валютой
А ситуация сейчас такова: опыт брать не хочу, не хочу быть мысом, вот и низкий онлайн, кто куда забился, кто в ТС, кто достижения! качает. В игре явно что-то нарушено, вот где весь дисбаланс. ИМХО конечно)
тунелепроходчик
22 июн 2011
Цитата(Veister @ 22.6.2011, 11:17) <{POST_SNAPBACK}>
...
з.ы.
была возможность сменить на кузнеца ювелира, все просчитал, обошлось бы не шибко дорого... но жалко прокаченную профу на 500, тупо жалко)
...
з.ы.
была возможность сменить на кузнеца ювелира, все просчитал, обошлось бы не шибко дорого... но жалко прокаченную профу на 500, тупо жалко)
...
У меня та же ситуация была. Профа вкачана, видно было, что ювелир многократно перспективнее, но тупо жалко убитое время, деньги и силы на прокачку ТП.
Цитата(Не нужно шутить с нами @ 22.6.2011, 13:02) <{POST_SNAPBACK}>
способов, как сделать профу ТП хотя бы относительно доходной, можно придумать немало.
беда в том, что это никому не надо. видимо, как не нужны и игроки, эту профу прокачавшие...
беда в том, что это никому не надо. видимо, как не нужны и игроки, эту профу прокачавшие...
Золотые слова.
Цитата(painkiller @ 22.6.2011, 14:00) <{POST_SNAPBACK}>
Кстати да, поражает тот факт что вроде боролись с тем чтоб старому ничего не могли сдавать, но все же ювелиры сдают, тайнописцы в пролете - логика убийственная, не привыкать.
Задумался над самим фактом существования старого, зачем вообще ему сдают? Ответ только один: безопытная и правильная прокачка персонажа. Вся игра построена на принципе "Открой наибольшее количество медалей на своем уровне", для этого нужно много денег, очень много, опыта не хватит чтоб это сделать. Далее вводят ОПЫТ-ДОБРО, но люди то пытливые, подумали, сменили профу, и старый сново при деле, ну никто не хочет брать лвл и быть мясом, хоть тресни.
Следовательно: вся "загвоздка" игры лежит в правильной прокачке перса, безопытно. Никто не берет опыт и никуда не спешит, не смотря на все преобразования администрации: опыт-добро, да, урезали старого, а вот дальше как ммм....неизвестно...еще и опыт стал валютой
Решат данную "загвоздку", хотя бы более плавно распределив медали по уровням, не будет такого засиживания на лвл, не будет сдаваться тонны чего старому
А ситуация сейчас такова: опыт брать не хочу, не хочу быть мысом, вот и низкий онлайн, кто куда забился, кто в ТС, кто достижения! качает. В игре явно что-то нарушено, вот где весь дисбаланс. ИМХО конечно)
Задумался над самим фактом существования старого, зачем вообще ему сдают? Ответ только один: безопытная и правильная прокачка персонажа. Вся игра построена на принципе "Открой наибольшее количество медалей на своем уровне", для этого нужно много денег, очень много, опыта не хватит чтоб это сделать. Далее вводят ОПЫТ-ДОБРО, но люди то пытливые, подумали, сменили профу, и старый сново при деле, ну никто не хочет брать лвл и быть мясом, хоть тресни.
Следовательно: вся "загвоздка" игры лежит в правильной прокачке перса, безопытно. Никто не берет опыт и никуда не спешит, не смотря на все преобразования администрации: опыт-добро, да, урезали старого, а вот дальше как ммм....неизвестно...еще и опыт стал валютой
А ситуация сейчас такова: опыт брать не хочу, не хочу быть мысом, вот и низкий онлайн, кто куда забился, кто в ТС, кто достижения! качает. В игре явно что-то нарушено, вот где весь дисбаланс. ИМХО конечно)
Да, на мой, сугубо субъективный взгляд, постановка вопроса правильная.
P.S.: Давно предлагал - дайте игрокам взять все доступные профессии, пусть каждый качает хоть все 4 сразу. Кто от этого проиграет? Всё равно иметь 4 профы сразу сверх-дорого, а, значит, рынок это не убьёт. Наоборот, потенциальная возможность прокачаться и сделать самому всё, а не покупать, будет усиливать конкуренцию.
Повстанец
22 июн 2011
Неужели кто то серьезно думает что сдача шмота и эликов старому будет всегда так выгодна. Рано или поздно порежут и это, просто сдача эликов введена недавно и в процессе приживания, а профа кузи дают людям возможность прокачатся. Но черный день все равно рано или поздно наступит как это не печально...


