Перейти к содержимому


Фото

ну вот так


  • Закрыто Тема закрыта
29 ответов в теме

#21 Халцедон

Халцедон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 781 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 14:45

Цитата(Kdo853 @ 9.9.2011, 17:41) <{POST_SNAPBACK}>
Уууу, как нас понесло. Теперь понятно, почему в игре нет ботов, тут одни уникумы, в 4 года серьёзные книги читают.

ну может в 5.. это неважно)))rolleyes.gif
а боты в игре таки есть rolleyes.gif
  • 0

#22 Халцедон

Халцедон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 781 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 14:48

Цитата(Kdo853 @ 9.9.2011, 17:45) <{POST_SNAPBACK}>
Ну вот смотрите, чтобы убить 8-9 уровню монстра 6 уровня нужно 1-2 удара, зависит от магии. А вот 5-ке для этого же подвига нужно несколько полей, везение и т.д.
Вы хотите сделать для всех, тогда давайте время, чтобы даже самый слабый игрок был в состояниии убить минимум одного монстра, подумать, и если решить убивать, смог осилить ещё 2-3.
А то если вам поставить туда ту же Нимфу или Изгоя (даже без опыта), вы с ней дольше просидите, чем просите времени.

все мобы должны быть такими по силе как големы 3 уровня. прорисовка- да хоть в виде светочей. или этих как поросята розовые)) неважно. пусть выглядят даже каждый по разному но по силе должны быть слабыми. одинаково слабыми. еще раз говорю- големы 3 ур. как пример. их все могут убить. даже 3-й уровень. А самым мелким- хватит и одного моба)) даже серое что нить выпадет- и то - радость)

Изменено: Халцедон, 09 Сентябрь 2011 - 14:50

  • 0

#23 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 14:54

Цитата(Халцедон @ 9.9.2011, 15:48) <{POST_SNAPBACK}>
все мобы должны быть такими по силе как големы 3 уровня. прорисовка- да хоть в виде светочей. или этих как поросята розовые)) неважно. пусть выглядят даже каждый по разному но по силе должны быть слабыми. А самым мелким- хватит и одного моба)) даже серое что нить выпадет- и то - радость)

Да хоть 2 уровня. У вас монстр первым поле начинает? У меня да, самое большое - 2 поля в ноль и на 3 ходит (с более сильными, шахтными, не сталкивался). Извините, но это время.
Вы поймите, когда неожиданно человеку везёт, первое его действие - ступор, потом осознание того, что повезло, потом только попытка взять "выигрыш". Потому я и говорю, что времени надо дать достаточно. 5-15 минут, может даже больше.
  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#24 Халцедон

Халцедон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 781 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 14:58

Цитата(Kdo853 @ 9.9.2011, 17:54) <{POST_SNAPBACK}>
Да хоть 2 уровня. У вас монстр первым поле начинает? У меня да, самое большое - 2 поля в ноль и на 3 ходит (с более сильными, шахтными, не сталкивался). Извините, но это время.
Вы поймите, когда неожиданно человеку везёт, первое его действие - ступор, потом осознание того, что повезло, потом только попытка взять "выигрыш". Потому я и говорю, что времени надо дать достаточно. 5-15 минут, может даже больше.

Ну, вы должны же понимать что удача сама по себе- кратковременна)) фортуна ждать не любит)). ну зашел, постоял в ступоре.. убил парочку- что то выпало, а могло бы выпасть и больше если б не переволновался)) а кто-то вообще так и простоял в раздумье- а в клане ему потом- дурак ты дурак! а вдруг бирмит от ярмарко упал бы? или арбалет красный?! )))))) все ж интересно)) у каждого свое. а если времени много- то это уже совсем не то будет.
  • 0

#25 Kdo853

Kdo853

    Легенда форума

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 13 222 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Воронеж
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 15:02

Цитата(Халцедон @ 9.9.2011, 15:58) <{POST_SNAPBACK}>
а если времени много- то это уже совсем не то будет.

Ну а с проблемами с интернетом и игрой как быть? Попал значит в локу, выкинуло на стартовую, пока вошёл ещё раз - оп и 2 минуты кончились. Повезло.
  • 0

Kdo853_2 (Старый перс)

Kdo853_3


#26 Халцедон

Халцедон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 781 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 15:53

Цитата(Kdo853 @ 9.9.2011, 18:02) <{POST_SNAPBACK}>
Ну а с проблемами с интернетом и игрой как быть? Попал значит в локу, выкинуло на стартовую, пока вошёл ещё раз - оп и 2 минуты кончились. Повезло.

Ну, что ж тут поделаешь.. значит такой вот невезучий))
  • 0

#27 Борух

Борух

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 438 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 20:03

Какая может быть лотерея в опасной зоне? Полет на респ на пару минут раньше?
Я против. Давайте лучше развивать безопасную зону.
  • 0

#28 Халцедон

Халцедон

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 781 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 20:48

Цитата(Борух @ 9.9.2011, 23:03) <{POST_SNAPBACK}>
Какая может быть лотерея в опасной зоне? Полет на респ на пару минут раньше?
Я против. Давайте лучше развивать безопасную зону.

какая какая...эта так называемая лотерея отличный шанс оживить определенные локации.

к примеру с утра в чате идет объявление: ""На территории Соли-дора обнаружен вход в сокровищницу". с утра же одна клетка -запрограммирована на вход. никто не знает где. после объявления все кто прочел да хоть из любопытства пойду искать- то есть ходить везде где только можно). попутно вступая в бои. пока не наступят на ту саму клетку. Польза очевидна- Солидор оживился.

Колизей. Такое же объявление . все в колизее. Открытие локи запрограммировано допустим в 15-10. после истечения этого времени первые же победители в бою в колизее попадают на эту локу. Зато целый день в колизее бои.

Чем это плохо?

И объясните, что значит развивать безопасную зону?
  • 0

#29 Борух

Борух

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 438 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 09 Сентябрь 2011 - 23:39

Цитата
какая какая...эта так называемая лотерея отличный шанс оживить определенные локации.

Не надо "оживлять определенные локации". Надо делать глобальный ребаланс. Припарки мертвому не помогут.

Цитата
никто не знает где.

Зато как попасть на респ со сломанным шмотом без единого шанса хорошо известно очень многим.

Цитата
после объявления все кто прочел да хоть из любопытства пойду искать- то есть ходить везде где только можно). попутно вступая в бои. пока не наступят на ту саму клетку.

Десять респов. Двадцать респов. Тридцать респов. И до бесконечности. Какого размера должен быть дроп, чтобы окупить размолоченный шмот, подавить навязчивое желание закрыть окно и не открывать никогда, и при этом не быть халявой?

Цитата
После истечения этого времени первые же победители в бою в колизее попадают на эту локу. Зато целый день в колизее бои.

Достаточно зайти в колизей двум фуллам, и остальным будет плевать на эти плюшки.

Ничего это не даст. От силы временное оживление, а потом превратится в дополнительную халяву для "успевших" - их сладко кормить дураков почти уже не осталось.
  • 0

#30 Kazding

Kazding

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 687 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 10 Сентябрь 2011 - 11:28

Давно халявы с ОЗ не было ?) rolleyes.gif
  • 0




1 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых