А причём здесь средний урон? Вообще вы знаете, что это и для чего берётся?
Да, знаю. И знаю, видимо, об этом больше, чем вы, потому что присутствовал в игре когда эти характеристики только вводились и вместе с администратором расчитывали средние уроны и влияние блока на них.
Пример: Игрок всё время стреляет "Выстрелом" (исходный урон равен 5). Его базовый урон равен 1, минимальный — 2, максимальный — 10. Увеличение урона равно 23. Средний урон в ход равен (5+1+0,5*2+0,5*10)*1,23 = (6+1+5)*1,23 = 14,76.
Блок просчитывается при получении урона. При срабатывании игнорирует получаемый урон (наносимый противником урон уменьшается на 100% до нуля).
Единица блока уменьшает средний урон противника на 1% (!!!!!!!).
Пример: Игрок всегда стреляет "Выстрелом" (исходный урон равен 5). Его базовый урон равен 1, минимальный — 2, максимальный — 10. Увеличение урона равно 23. Ярость равна 15. Блок противника равен 18. Средний урон в ход будет равен (5+1+7)*1,23*1,15*(1-0,18) = 14,76*1,15*0,82 = 16,974*0,82 = 13,91868.
Не так уж и сложно зайти в библиотеку и посмотреть значения статов прежде чем что-то доказывать.