Вамп: изменили формулу?
#21
Опубликовано 20 Октябрь 2011 - 08:46
Так что мне это новшество нравится, пускай даже я от него когда-нибудь буду страдать, но хотя бы может быть некоторых заставит думать.. надеюсь.
#23
Опубликовано 20 Октябрь 2011 - 09:03
Если у противника осталось 100 хп, которые вы торжественно и снесли - с какого перепугу нужно отхилиться на 1500?
Все честно.
Эквиль
Демократии нет и не будет. Только диктатура.
Официальная группа в FB
Официальная группа в ВК
Официальная группа в ОК
Официальная группа в Моем Мире
Официальная группа в Twitter
Официальная группа на Gamer
#24
Опубликовано 20 Октябрь 2011 - 09:04
Если у противника осталось 100 хп, которые вы торжественно и снесли - с какого перепугу нужно отхилиться на 1500?
Все честно.
Тогда объясните, почему при ударе на 100, контра на 1000 и более?
Это уж точно не логично.
#25
Опубликовано 20 Октябрь 2011 - 09:05
Если у противника осталось 100 хп, которые вы торжественно и снесли - с какого перепугу нужно отхилиться на 1500?
Все честно.
не привычно, но согласен. только почему контра прилетит не 100, а просчитается от того урона, который нанесен за пределами?
пример,
умный гном [15] применил "Горный властелин III"
Рыбоящер [15] оглушен
умный гном [15] нанес бронебойный удар
Рыбоящер [15] нанес контрудар
Рыбоящер [15] нанес контрудар
умный гном [15] -1729 яростный удар
Рыбоящер [15] -183 яростный удар
Убит Рыбоящер [15]
Бой 63777282 окончен
А вот это сегодня и будем смотреть.
Изменено: Мымренок, 20 Октябрь 2011 - 09:08
#26
Опубликовано 20 Октябрь 2011 - 09:06
Если у противника осталось 100 хп, которые вы торжественно и снесли - с какого перепугу нужно отхилиться на 1500?
Все честно.
А с уронами что?
А что с уронами?
Сколько ни спрашиваю, речь всегда идет про последний ход. И там урон не может превышать оставшегося хп у противника.
#27
Опубликовано 20 Октябрь 2011 - 09:10
А и не надо,чтобы он превышал - надо,чтобы он был равен,иначе как противника убивать-то?
Кстати говоря,бпх улетают противники как за здрасьте.
Изменено: Читер, 20 Октябрь 2011 - 09:11
#28
Опубликовано 20 Октябрь 2011 - 09:12
Сколько ни спрашиваю, речь всегда идет про последний ход. И там урон не может превышать оставшегося хп у противника. [/b]
tusinka [14] применил "Двойная атака II"
tusinka [14] нанес бронебойный удар
tusinka [14] получил дополнительный ход
tusinka [14] нанес бронебойный удар
Kdo853_2 [12] -586 яростный удар
tusinka [14] +1327
tusinka [14] применил "Двойная атака II"
tusinka [14] нанес бронебойный удар
Kdo853_2 [12] -7
Kdo853_2 [12] -28 яростный удар
tusinka [14] -778
tusinka [14] заблокировал урон
Kdo853_2 [12] +300
tusinka [14] нанес бронебойный удар
Kdo853_2 [12] -227 яростный удар
tusinka [14] +377
tusinka [14] применил "Двойная атака II"
tusinka [14] нанес бронебойный удар
Kdo853_2 [12] нанес контрудар
tusinka [14] нанес бронебойный удар
Kdo853_2 [12] -75
tusinka [14] -300
tusinka [14] -587 яростный удар
Убит Kdo853_2 [12]
Бой 63778531 окончен
А вот это с первого и второго удара противника добить физически не возможно.
То есть пока сильно не повезёт - не добить, не важно, какой урон должен быть.
Перед этим бой - хума добил с 5 удара и то натиском. Бесполезно 1ХП остаётся, дальше он на своём ходу пьёт жизнь и свиток исцеления, снова 131ХП.
Удар у меня от бурки меньше 200 не бывает, а с обкастом и яростный за 600 уходит, а тут бурка плюс сокруш под оборотнем ровно 130 снимает, оставляя 1ХП
Изменено: Kdo853, 20 Октябрь 2011 - 09:15
#31
Опубликовано 20 Октябрь 2011 - 09:21
Изменено: 4rest81, 20 Октябрь 2011 - 09:22
Мертвым дроп не нужен © Tarnum Опыт - добро поэтому и выдается © Tarnum
Опыт добро))) По крайней мере мы к этому очень стремимся) © Мымренок Опыт - добро © Дoбрейший
ПЕРЛЫ
1 Вот и за таких моментов люди и прячутся от анти статов ибо и так убить не просто а с такими ботами вообще шансов нет!!! Vilhelm II
2 То что ты убиваешь БПХ в ОЗГ я не сомневаюсь и там далеко положить какая у тебя магия, купи себе реал фул с новой травмой я погляжу как ты кого-то БПХ убьёшь. Vilhelm II
З Ты за меня не переживай у меня в отличие от вас всё есть, и тагром, и шмот есть на, что чинить, и от игры я удовольствие получаю и играю в своё удовольствие.Vilhelm II
The only difference between me and a mad man is that I am not mad. /Salvador Dali/
Предлагаю MINDWARRIOR-у заменить все, что не сответствует общепринятым нормам!
#32
Опубликовано 20 Октябрь 2011 - 09:23
А вот это сегодня и будем смотреть.
Ага, то есть контру тоже пофиксят? Ну тогда я только рад.
Правда стал чесать в затылке - брать ли теперь Рубеллы?
Речь ТОЛЬКО о последнем ударе, уносящем противника.
В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!
#33
Опубликовано 20 Октябрь 2011 - 09:31
тогда не мешало бы еду давать перед следующим противником съесть, и игрокам норм и казне прибавка
Мертвым дроп не нужен © Tarnum Опыт - добро поэтому и выдается © Tarnum
Опыт добро))) По крайней мере мы к этому очень стремимся) © Мымренок Опыт - добро © Дoбрейший
ПЕРЛЫ
1 Вот и за таких моментов люди и прячутся от анти статов ибо и так убить не просто а с такими ботами вообще шансов нет!!! Vilhelm II
2 То что ты убиваешь БПХ в ОЗГ я не сомневаюсь и там далеко положить какая у тебя магия, купи себе реал фул с новой травмой я погляжу как ты кого-то БПХ убьёшь. Vilhelm II
З Ты за меня не переживай у меня в отличие от вас всё есть, и тагром, и шмот есть на, что чинить, и от игры я удовольствие получаю и играю в своё удовольствие.Vilhelm II
The only difference between me and a mad man is that I am not mad. /Salvador Dali/
Предлагаю MINDWARRIOR-у заменить все, что не сответствует общепринятым нормам!
#34
Опубликовано 20 Октябрь 2011 - 09:33
Kdo853_2 [12] применил "Выстрел"
гестард [12] заблокировал урон
гестард [12] оглушен
Kdo853_2 [12] нанес бронебойный удар
гестард [12] нанес контрудар
Kdo853_2 [12] -420
Kdo853_2 [12] -1041 яростный удар
гестард [12] -114 яростный удар
Убит гестард [12]
Бой 63783557 окончен
420 - амуль проклятия, 1 удар заблокирован, а второй всего 114, почему контра 1041? Щита не было.
Изменено: Kdo853, 20 Октябрь 2011 - 09:35
#35
Опубликовано 20 Октябрь 2011 - 09:35
Эквиль
Демократии нет и не будет. Только диктатура.
Официальная группа в FB
Официальная группа в ВК
Официальная группа в ОК
Официальная группа в Моем Мире
Официальная группа в Twitter
Официальная группа на Gamer
#36
Опубликовано 20 Октябрь 2011 - 10:18
А можно узнать - игру для этого выключать не надо будет? А то объявлений нет никаких...
В толпе блуждает, словно тень,
Для ведьмы в тягость ясный день,
И Смерть седлает ей седло...
...пыщ-пыщ попячсо ололо!
#37
Опубликовано 20 Октябрь 2011 - 11:24
Эквиль
Демократии нет и не будет. Только диктатура.
Официальная группа в FB
Официальная группа в ВК
Официальная группа в ОК
Официальная группа в Моем Мире
Официальная группа в Twitter
Официальная группа на Gamer
#38
Опубликовано 20 Октябрь 2011 - 11:42
ура.
все, что могу сказать.)) имхо - стало, как должно быть.
А насчет контры - имхо она должна считаться от фактически нанесенного минус броня получившего контру (если бронебойный - половина брони, естественно). А в случае удара заблокированного - считаться так, как если бы блока не было. Другое дело, если стоит щит - это уже действие заклинания. Потому и урон больше нанесенного в случае сработки контры.
а с чего это контра при блоке? при бронебойном пол брони учитывать у контры, а при блоке урона нет - нет контры... так же как и вампа) вы уж раз радуетесь - то будьте последовательным
именно так) хоть какая-то логика будет
Изменено: Veister, 20 Октябрь 2011 - 11:42
#40
Опубликовано 20 Октябрь 2011 - 17:38
а говорить что порезали контру - так это ток для отвода глаз - толку от этого ноль если нельзя теперь лечиться!
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых