#21
Опубликовано 16 Май 2012 - 16:57
первый раз играл - уменьшили время в 3 раза, попал на респ - время было такое же как и до этой
игры, а потом его еще и увеличили.
Админы, что за кидалово? Вы тестили эту игру со смертью или нет. Бред полный.
#22
Опубликовано 16 Май 2012 - 17:32
#23
Опубликовано 16 Май 2012 - 17:35
Будем всем коллективом игроков ТМ вместе на респе сидеть, вместо того, чтобы играть нормально.
Вас не разбудит чести клич.
К чему стадам дары свободы?
Их должно резать или стричь.
Наследство их из рода в роды
Ярмо с гремушками да бич.
#24
Опубликовано 16 Май 2012 - 17:37
#25
Опубликовано 16 Май 2012 - 17:45
во приколисты)
#26
Опубликовано 16 Май 2012 - 17:45
#27
Опубликовано 16 Май 2012 - 18:11
brovkozavr2
Кричите громче - мы сидим высоко, Вас там не слышно! И нет, падать будет не больно - мы волшебники!
#28
Опубликовано 16 Май 2012 - 18:18
#29
Опубликовано 16 Май 2012 - 18:32
Ну а на деле- перебор
#30
Опубликовано 16 Май 2012 - 18:54
не знаю только радоваться или нет.
Вроде и приз есть. а все равно на респе сижу жду воскрешения..
Так я победила или как?
А в сундуке целых 10 шт золотой руды
#31
Опубликовано 16 Май 2012 - 18:54
Что получает 14 лвл с игрой со смертью: в лучшем случае открытый бронзовый ларец за 17с.
В остальных (частых случаях) 3-6 минут ждать пока выпустят с респа. Ибо каждый раз откупаться неимоверно дорого выходит.
#32
Опубликовано 16 Май 2012 - 19:33
для желающих чаще баловаться - маленько охоту отобьет. Думаю, игроки будут более довольны.. а со временем.. ну время пусть так и останется.
#33
Опубликовано 16 Май 2012 - 19:36
стесняюсь спросить - при стоимости выкупа 25с сколько времени я должна фармить мобов если с моба 2с падает а времени на ево убийство уходит минуты 3Проблема с постоянным ростом стоимости выкупа исправлена.
Цена за воскрешение немного увеличена соразмерно уровню игроков.
#35
Опубликовано 16 Май 2012 - 19:42
новый вид ТМ - раздеваемся и с голой...инфой вперед - на танки) помираем и играем со смертью)мдя.. с количеством серебра на выкуп.. перебор... позитива нет!
если выиграли - прибыль) если проиграли - сидим на респе и все по новой) заработок)))
#37
Опубликовано 16 Май 2012 - 20:20
Изменено: Domovenok Kuzma, 16 Май 2012 - 20:22
#38
Опубликовано 16 Май 2012 - 20:29
#39
Опубликовано 16 Май 2012 - 20:29
А то берешь флягу отваги или свиток с действием 1 час, и треть этого часа сидишь на респе.
Весело, слов нет.
#40
Опубликовано 16 Май 2012 - 20:32
цена выкупа должна варьироваться для тех кто играет со смертью, а тем кто не пробует рисковать оставить все как было.
А то берешь флягу отваги или свиток с действием 1 час, и треть этого часа сидишь на респе.
Весело, слов нет.
А это здраво. Пусть игруны страдают.
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых