Перейти к содержимому


Фото

Секретные материалы


  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
49 ответов в теме

#21 Квок

Квок

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 480 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 03 Апрель 2013 - 12:09

Верните нормальные, доступные ресурсы в синюю продукцию, игрокам мелких уровнеей, вся ресурсная база должна быть доступна для молодежи. Это не серьезно, На вылазку им толком не сунуться, с тролей тож добыть большая проблема, 100 раз слетать на рексп, отдав скальп, ради десятка какой то слизи, которую даж гоблин перестал паривозить. А для больших те ресы можно куда нить и отдельно придумать.. Полно народа игру бросают не добыв нужного, так и не начав игру.
  • 0

#22 nik4934

nik4934

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 851 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина, Донбасс
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 03 Апрель 2013 - 12:23

А в реги и плащи можно будет ставить камушки новые?
  • 0

#23 brovkozavr2

brovkozavr2

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 205 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 03 Апрель 2013 - 12:29

эх...о разделении оставшихся скальповых медалях по уровнях ни слова.
  • 0

brovkozavr2


  smile265.gif
107665.gif

Кричите громче - мы сидим высоко, Вас там не слышно! И нет, падать будет не больно - мы волшебники!


#24 John Higgins 75

John Higgins 75

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 79 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:м.Уишоу,Северный Ланкашыр,Шотландия
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 03 Апрель 2013 - 12:41

Spoiler

Хорошо што хоть бижу убийцы усилят :new_russian: :wizard: :derisive:

Изменено: False memory, 03 Апрель 2013 - 13:37

  • 0

#25 Trigger

Trigger

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 882 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 03 Апрель 2013 - 14:26

Почему все новые вещи завязаны только на доблесть? О скальповых комплектах можно забыть? Ведь однозначно никто не будет, тем более после отмены банок отрицания, собирать на мидлл-левелах скальповые комплекты (ОЗГ-ЧР). Проще игрокам поднатужиться, добыть (купить) обычного разрушителя, и начать по-тихоньку копить тот же рубидий на СТ и ВР, не заморачиваясь особо над отвагой. Или я что-то упустил?
  • 0
Trigger

#26 Граф Туман

Граф Туман

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 028 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 03 Апрель 2013 - 15:24

че та не врублюсь, че за камни то?
  • 0
Граф Туман

...А сейчас надо обязательно дунуть, потому что если не дунуть никакого чуда не произойдет. (с) Амаяк Акопян

#27 Kazding

Kazding

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 5 687 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 03 Апрель 2013 - 16:18

Ранее анонсированное введение апгрейд-китов из простых Скрабба/Гадза/Призрака/ПС/Сокрушителя в Превосходные будет ? или на нево забили ? :rolleyes:

Изменено: Kazding, 03 Апрель 2013 - 16:21

  • 0

#28 Васяка

Васяка

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 318 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 03 Апрель 2013 - 17:38

2. Репутация тьмы

2.1. «Синяя ступень репутации» - уже практически готова к запуску. Требуемые металлы - платина и золото.

2.2. «Рыжая ступень репутации» - в работе, но до конца еще далеко. Требуемые металлы - палладий и серебрно.


Скажите, а в связи с этим будут ли добавлены руды в мобов для хай-лвл? К примеру в Светочей, Арахнидов, Ржавых Сторожей, и т.д.
Суть вопроса вот в чем...та же платиновая руда, выпадает с Вуглускров 16 лвл и Сраббонов 17лвл, которые хаям давным давно не нужны. И на данном этапе игры, Хай-лвл трудно купить руды в большом кол-ве, все приходится набивать самим. Купить нельзя, потому как для хаев везде порезали выпадение дропа-голды. Стоять на месте и бить из-за руды какогонить Вуглускра, как то не серьезно для хая 20-25лвл. Получится, что после 20 уровня тупик. Кто то будет активно качаться и добывать полезности, а кто то остановится в своем развитии.
  • 0

#29 КрошЪ_

КрошЪ_

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 839 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 03 Апрель 2013 - 18:31

4.2. Рецепты на переплавку проволоки, заклепок и металлических нитей обратно в слитки. Эти рецепты будут продаваться за Знаки Мастерства.

Вопрос простой: а зачем?
- взять слиток -- вытянуть проволоку(нить, заклёпку); взять проволоку(нить, заклёпку) -- переплавить в слиток.
Это(...) занятие (...) чтоб профу подкачать?

А не проще
а) всё таки найти достойное применение проволоке(нити, заклёпке), чтоб был фантастический спрос на них (и дать нормальный дроп металлов, чтоб было из чего тянуть);
б) нормально выровнять кач профы, чтоб не заниматься (...) переливания из пустого в порожнее?

Или (...) отобрали у алхимиков рецепты, выдали бурду (знаки эти), а теперь в спешном порядке придумываете, куда бы их применить?


И сразу ещё один вопрос: клан-казну обещали года уж три как тому назад(или четыре?), "почти" сделали, да отказались. И в планах нет. Чем она так не угодила? А если б сделать - была б более чем полезной.



Корректней составляйте предложения, пожалуйста. Устное предупреждение.

Изменено: False memory, 03 Апрель 2013 - 18:57

  • 0

Не будите во мне зверя - он и так не высыпается!

 

 

КрошкаЕнот-2


#30 КрошЪ_

КрошЪ_

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 839 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 03 Апрель 2013 - 18:57

Всякие там "звёзды" лишь увеличивают разрыв между теми кто "успел" прокачаться и тупо фермерами. Любое увеличение разрыва ведёт к тому, что типа фермерам уже не выбиться в бойцы. Отсюда следует, что либо игрок так и остаётся глухим фермером, либо рестартует (а судя по всему практика рестарта, причём неоднократного - это норма для ТМ).

Вопрос: планируется ли (а судя по вышенаписанному - нет), выравнивание характеристик бойцов и запоротых фермеров, дабы последние имели возможность "выбиться"?

В недалёком прошлом была такая попытка (впрочем, неудачная) - "старые" ТС, где все были (относительно) равны, а победители выходили и с доблестью, и с отвагой (т.е худо-бедно, но качались).

Сейчас же ничего такого нет.

Или опять же - планируем грабли, чтобы постоянно их "находить"?
  • 0

Не будите во мне зверя - он и так не высыпается!

 

 

КрошкаЕнот-2


#31 toxa187

toxa187

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 885 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 03 Апрель 2013 - 18:58

"производство кузницами и ювелирами"

кузнЕцами наверное
  • 0

#32 КрошЪ_

КрошЪ_

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 839 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 03 Апрель 2013 - 19:07

Корректней составляйте предложения, пожалуйста. Устное предупреждение.

(удалено)

+10%. Сутки ридонли.

Изменено: Paul, 03 Апрель 2013 - 19:27
2.14 Обсуждение в темах любых действий модераторов, связанных с исполнением ими модераторских функций, за исключением соответствующего раздела.

  • 0

Не будите во мне зверя - он и так не высыпается!

 

 

КрошкаЕнот-2


#33 Krampus

Krampus

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 704 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:CПБ
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 03 Апрель 2013 - 19:37

С вводом доспехов Берсерка понадобится тонны рубидия.
Что если начиная с 14 лвл внести его в дроп в пвп.
  • 0

#34 _КРОНОС

_КРОНОС

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 193 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва - Волгоград
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 04 Апрель 2013 - 09:05

Всякие там "звёзды" лишь увеличивают разрыв между теми кто "успел" прокачаться и тупо фермерами. Любое увеличение разрыва ведёт к тому, что типа фермерам уже не выбиться в бойцы. Отсюда следует, что либо игрок так и остаётся глухим фермером, либо рестартует (а судя по всему практика рестарта, причём неоднократного - это норма для ТМ).

Вопрос: планируется ли (а судя по вышенаписанному - нет), выравнивание характеристик бойцов и запоротых фермеров, дабы последние имели возможность "выбиться"?

В недалёком прошлом была такая попытка (впрочем, неудачная) - "старые" ТС, где все были (относительно) равны, а победители выходили и с доблестью, и с отвагой (т.е худо-бедно, но качались).

Сейчас же ничего такого нет.

Или опять же - планируем грабли, чтобы постоянно их "находить"?


Фермеры в реале не ходют ;) а звезды именно для реалов.так что помоему не в кассу.
  • 1

9_small.pngКРОНОС

 

Со своим чувством юмора я никогда не пропаду. Меня обязательно найдут. Где-нибудь в лесу, в четырех пакетах.


#35 mentovoz

mentovoz

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 625 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 04 Апрель 2013 - 09:39

Фермеры в реале не ходют ;) а звезды именно для реалов.так что помоему не в кассу.

Верно!Но эти звезды - гарантированный отток еще 100-200 игроков средней прокачки
  • 1
Опубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фотоОпубликованное фото


Если вас грызет совесть - выбейте ей зубы и пусть она вас нежно обсасывает...

#36 КрошЪ_

КрошЪ_

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 839 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 04 Апрель 2013 - 19:58

Фермеры в реале не ходют ;) а звезды именно для реалов.так что помоему не в кассу.

Канеш не ходють, токма так как есть сейчас (и, соответственно, как планируется) уже и бесполезно ходить, ибо фермер совсем-совсем-совсем мясо, без каких-либо мало-мало-мальских шансов. И только рестарт, если вдруг кто захочет вдруг ходить (туда).

К чему, собственно, и был мой пост выше.

А как он фермер, собственно-то и появляется?
Нам боги предлагают квесты всякие интересные, открыто заявляемая формула "опыт-добро", мобики всякие интересненькие, коих побить хоцца, а в ПВП уже танки, к которым подходить уже страшно (да, ещё можно, но уже страшно)... Раз-два - и - оглянуться не успеваешь уже взрослый непрокачанный фермер. Фермер без каких-либо перспектив. А тут ещё всякие "звезданутые"...
Вот и вопрос -- на что направлена игра? Кого она растит "по умолчанию"?
И бойцы-то откуда вырастают? - Только жёсткая самодисциплина, ни очка лишнего опыта. Лучше шмот поломать, чем лишнего опыта хапнуть. Экономия на всём. Игра ли это? Или работа???

И звёзды лишь увеличивают пропасть.

Изменено: КрошЪ_, 04 Апрель 2013 - 20:09

  • 0

Не будите во мне зверя - он и так не высыпается!

 

 

КрошкаЕнот-2


#37 Вырви Глазки

Вырви Глазки

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 246 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 05 Апрель 2013 - 04:38

Ничего не нашел про разбор скальповых шмоток на отвагу -это уже не в первых задачах?
  • 0

#38 Главконь

Главконь

    Писатель

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишка
  • 968 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 05 Апрель 2013 - 07:47

Уважаемый Вестник! Начали изучаться новые рецепты профы ткача и снова те-же грабли, что и раньше. В них снова новые, несуществующие в игре ингредиенты. Я конечно понимаю, что фантазия на этом поприще может развиваться безгранично, но в очередной раз пытаюсь призвать Вас в первую очередь пристраивать уже существующие в игре ресурсы, которые были введены давным-давно не известно зачем и до сих пор не используются нигде или используются в настолько малых количествах, что от их сбора у многих уже лопаются рюкзаки.
Если названия не нравятся, ну поменяйте одно на другое. Например, имеется волосы нимфы. А вам нужна нить шерстяная, ну пускай произойдет обмен, как уже делали с чешуей дракона, на эту нить, а в дальнейшем с Нимф пускай падает уже шерсть.. ну зарослИ они пока стоят, мало-ли.

Шерстяная нить это магазинный ингредиент, как склянка или каменный отпечаток. А не ресурс. Волосы нимф в синих тканях использоваться будут. Как и три других синих ресурса из безопасных подземелий.

Изменено: Вестник, 06 Апрель 2013 - 07:29

  • 0

#39 Paul

Paul

    Пресс-секретарь

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 590 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 05 Апрель 2013 - 08:05

Уважаемые игроки, напоминаю, что эта тема не для предложений, не для возмущений и тем более не для флуда.
  • 0

#40 Вестник

Вестник

    Вестник

  • Администраторы
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 12 057 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 06 Апрель 2013 - 07:35

Тут много вопросов вида "почему в плане нет вот этого?".

По-моему, вы не поняли. Это не план работ. И не план развития проекта. Это просто список всех задач, которые делались В ТОТ КОНКРЕТНЫЙ МОМЕНТ ВРЕМЕНИ, когда публиковался список.

По нему видно, в каких направлениях ведется работа и сколько направлений одновременно охвачено. Но в планах есть и другие задачи, по которым ничего в тот момент не делалось. И некоторые из этих задач будут выполнены до того, как закончится все, что перечислено в списке.
  • 0




0 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых