←  Новости от Вестника

ТехноМагия

»

Секретные материалы

Фото пользователя Квок Квок 03 апр 2013

Верните нормальные, доступные ресурсы в синюю продукцию, игрокам мелких уровнеей, вся ресурсная база должна быть доступна для молодежи. Это не серьезно, На вылазку им толком не сунуться, с тролей тож добыть большая проблема, 100 раз слетать на рексп, отдав скальп, ради десятка какой то слизи, которую даж гоблин перестал паривозить. А для больших те ресы можно куда нить и отдельно придумать.. Полно народа игру бросают не добыв нужного, так и не начав игру.
Ответить

Фото пользователя nik4934 nik4934 03 апр 2013

А в реги и плащи можно будет ставить камушки новые?
Ответить

Фото пользователя brovkozavr2 brovkozavr2 03 апр 2013

эх...о разделении оставшихся скальповых медалях по уровнях ни слова.
Ответить

Фото пользователя John Higgins 75 John Higgins 75 03 апр 2013

Spoiler

Хорошо што хоть бижу убийцы усилят :new_russian: :wizard: :derisive:
Изменено: False memory, 03 Апрель 2013 - 13:37
Ответить

Фото пользователя Trigger Trigger 03 апр 2013

Почему все новые вещи завязаны только на доблесть? О скальповых комплектах можно забыть? Ведь однозначно никто не будет, тем более после отмены банок отрицания, собирать на мидлл-левелах скальповые комплекты (ОЗГ-ЧР). Проще игрокам поднатужиться, добыть (купить) обычного разрушителя, и начать по-тихоньку копить тот же рубидий на СТ и ВР, не заморачиваясь особо над отвагой. Или я что-то упустил?
Ответить

Фото пользователя Граф Туман Граф Туман 03 апр 2013

че та не врублюсь, че за камни то?
Ответить

Фото пользователя Kazding Kazding 03 апр 2013

Ранее анонсированное введение апгрейд-китов из простых Скрабба/Гадза/Призрака/ПС/Сокрушителя в Превосходные будет ? или на нево забили ? :rolleyes:
Изменено: Kazding, 03 Апрель 2013 - 16:21
Ответить

Фото пользователя Васяка Васяка 03 апр 2013

2. Репутация тьмы

2.1. «Синяя ступень репутации» - уже практически готова к запуску. Требуемые металлы - платина и золото.

2.2. «Рыжая ступень репутации» - в работе, но до конца еще далеко. Требуемые металлы - палладий и серебрно.


Скажите, а в связи с этим будут ли добавлены руды в мобов для хай-лвл? К примеру в Светочей, Арахнидов, Ржавых Сторожей, и т.д.
Суть вопроса вот в чем...та же платиновая руда, выпадает с Вуглускров 16 лвл и Сраббонов 17лвл, которые хаям давным давно не нужны. И на данном этапе игры, Хай-лвл трудно купить руды в большом кол-ве, все приходится набивать самим. Купить нельзя, потому как для хаев везде порезали выпадение дропа-голды. Стоять на месте и бить из-за руды какогонить Вуглускра, как то не серьезно для хая 20-25лвл. Получится, что после 20 уровня тупик. Кто то будет активно качаться и добывать полезности, а кто то остановится в своем развитии.
Ответить

Фото пользователя КрошЪ_ КрошЪ_ 03 апр 2013

4.2. Рецепты на переплавку проволоки, заклепок и металлических нитей обратно в слитки. Эти рецепты будут продаваться за Знаки Мастерства.

Вопрос простой: а зачем?
- взять слиток -- вытянуть проволоку(нить, заклёпку); взять проволоку(нить, заклёпку) -- переплавить в слиток.
Это(...) занятие (...) чтоб профу подкачать?

А не проще
а) всё таки найти достойное применение проволоке(нити, заклёпке), чтоб был фантастический спрос на них (и дать нормальный дроп металлов, чтоб было из чего тянуть);
б) нормально выровнять кач профы, чтоб не заниматься (...) переливания из пустого в порожнее?

Или (...) отобрали у алхимиков рецепты, выдали бурду (знаки эти), а теперь в спешном порядке придумываете, куда бы их применить?


И сразу ещё один вопрос: клан-казну обещали года уж три как тому назад(или четыре?), "почти" сделали, да отказались. И в планах нет. Чем она так не угодила? А если б сделать - была б более чем полезной.



Корректней составляйте предложения, пожалуйста. Устное предупреждение.
Изменено: False memory, 03 Апрель 2013 - 18:57
Ответить

Фото пользователя КрошЪ_ КрошЪ_ 03 апр 2013

Всякие там "звёзды" лишь увеличивают разрыв между теми кто "успел" прокачаться и тупо фермерами. Любое увеличение разрыва ведёт к тому, что типа фермерам уже не выбиться в бойцы. Отсюда следует, что либо игрок так и остаётся глухим фермером, либо рестартует (а судя по всему практика рестарта, причём неоднократного - это норма для ТМ).

Вопрос: планируется ли (а судя по вышенаписанному - нет), выравнивание характеристик бойцов и запоротых фермеров, дабы последние имели возможность "выбиться"?

В недалёком прошлом была такая попытка (впрочем, неудачная) - "старые" ТС, где все были (относительно) равны, а победители выходили и с доблестью, и с отвагой (т.е худо-бедно, но качались).

Сейчас же ничего такого нет.

Или опять же - планируем грабли, чтобы постоянно их "находить"?
Ответить

Фото пользователя toxa187 toxa187 03 апр 2013

"производство кузницами и ювелирами"

кузнЕцами наверное
Ответить

Фото пользователя КрошЪ_ КрошЪ_ 03 апр 2013

Корректней составляйте предложения, пожалуйста. Устное предупреждение.

(удалено)

+10%. Сутки ридонли.
Изменено: Paul, 03 Апрель 2013 - 19:27
2.14 Обсуждение в темах любых действий модераторов, связанных с исполнением ими модераторских функций, за исключением соответствующего раздела.
Ответить

Фото пользователя Krampus Krampus 03 апр 2013

С вводом доспехов Берсерка понадобится тонны рубидия.
Что если начиная с 14 лвл внести его в дроп в пвп.
Ответить

Фото пользователя _КРОНОС _КРОНОС 04 апр 2013

Всякие там "звёзды" лишь увеличивают разрыв между теми кто "успел" прокачаться и тупо фермерами. Любое увеличение разрыва ведёт к тому, что типа фермерам уже не выбиться в бойцы. Отсюда следует, что либо игрок так и остаётся глухим фермером, либо рестартует (а судя по всему практика рестарта, причём неоднократного - это норма для ТМ).

Вопрос: планируется ли (а судя по вышенаписанному - нет), выравнивание характеристик бойцов и запоротых фермеров, дабы последние имели возможность "выбиться"?

В недалёком прошлом была такая попытка (впрочем, неудачная) - "старые" ТС, где все были (относительно) равны, а победители выходили и с доблестью, и с отвагой (т.е худо-бедно, но качались).

Сейчас же ничего такого нет.

Или опять же - планируем грабли, чтобы постоянно их "находить"?


Фермеры в реале не ходют ;) а звезды именно для реалов.так что помоему не в кассу.
Ответить

Фото пользователя mentovoz mentovoz 04 апр 2013

Фермеры в реале не ходют ;) а звезды именно для реалов.так что помоему не в кассу.

Верно!Но эти звезды - гарантированный отток еще 100-200 игроков средней прокачки
Ответить

Фото пользователя КрошЪ_ КрошЪ_ 04 апр 2013

Фермеры в реале не ходют ;) а звезды именно для реалов.так что помоему не в кассу.

Канеш не ходють, токма так как есть сейчас (и, соответственно, как планируется) уже и бесполезно ходить, ибо фермер совсем-совсем-совсем мясо, без каких-либо мало-мало-мальских шансов. И только рестарт, если вдруг кто захочет вдруг ходить (туда).

К чему, собственно, и был мой пост выше.

А как он фермер, собственно-то и появляется?
Нам боги предлагают квесты всякие интересные, открыто заявляемая формула "опыт-добро", мобики всякие интересненькие, коих побить хоцца, а в ПВП уже танки, к которым подходить уже страшно (да, ещё можно, но уже страшно)... Раз-два - и - оглянуться не успеваешь уже взрослый непрокачанный фермер. Фермер без каких-либо перспектив. А тут ещё всякие "звезданутые"...
Вот и вопрос -- на что направлена игра? Кого она растит "по умолчанию"?
И бойцы-то откуда вырастают? - Только жёсткая самодисциплина, ни очка лишнего опыта. Лучше шмот поломать, чем лишнего опыта хапнуть. Экономия на всём. Игра ли это? Или работа???

И звёзды лишь увеличивают пропасть.
Изменено: КрошЪ_, 04 Апрель 2013 - 20:09
Ответить

Фото пользователя Вырви Глазки Вырви Глазки 05 апр 2013

Ничего не нашел про разбор скальповых шмоток на отвагу -это уже не в первых задачах?
Ответить

Фото пользователя Главконь Главконь 05 апр 2013

Уважаемый Вестник! Начали изучаться новые рецепты профы ткача и снова те-же грабли, что и раньше. В них снова новые, несуществующие в игре ингредиенты. Я конечно понимаю, что фантазия на этом поприще может развиваться безгранично, но в очередной раз пытаюсь призвать Вас в первую очередь пристраивать уже существующие в игре ресурсы, которые были введены давным-давно не известно зачем и до сих пор не используются нигде или используются в настолько малых количествах, что от их сбора у многих уже лопаются рюкзаки.
Если названия не нравятся, ну поменяйте одно на другое. Например, имеется волосы нимфы. А вам нужна нить шерстяная, ну пускай произойдет обмен, как уже делали с чешуей дракона, на эту нить, а в дальнейшем с Нимф пускай падает уже шерсть.. ну зарослИ они пока стоят, мало-ли.

Шерстяная нить это магазинный ингредиент, как склянка или каменный отпечаток. А не ресурс. Волосы нимф в синих тканях использоваться будут. Как и три других синих ресурса из безопасных подземелий.
Изменено: Вестник, 06 Апрель 2013 - 07:29
Ответить

Фото пользователя Paul Paul 05 апр 2013

Уважаемые игроки, напоминаю, что эта тема не для предложений, не для возмущений и тем более не для флуда.
Ответить

Фото пользователя Вестник Вестник 06 апр 2013

Тут много вопросов вида "почему в плане нет вот этого?".

По-моему, вы не поняли. Это не план работ. И не план развития проекта. Это просто список всех задач, которые делались В ТОТ КОНКРЕТНЫЙ МОМЕНТ ВРЕМЕНИ, когда публиковался список.

По нему видно, в каких направлениях ведется работа и сколько направлений одновременно охвачено. Но в планах есть и другие задачи, по которым ничего в тот момент не делалось. И некоторые из этих задач будут выполнены до того, как закончится все, что перечислено в списке.
Ответить