Опубликовано 03 Декабрь 2013 - 08:51
Дополнение от 02.12.2012 г.
...
Отныне данные рецепты непередаваемы, как и все рецепты, продаваемые за знаки мастерства.
А что стоило подумать об игроках и сообщить им не задним числом, а заранее?
Логика подсказывает - ну вводите вы рецепты за знаки мастерства - вводите! А то на существующих заменить "передаваемые" на "непередаваемые" - небольшого ума дела.
Эгоизм и пофигизм проникает во все стороны нашей жизни, даже в игре от него не убежать, не спрятаться.
В игре разделение персонажей такое же как и в жизни.
Большинство - настоящих и искренних.
Немного - подлецов и неопределившихся (из-за которых первые точно знают, какими не стоит быть).
Немного - трусов и дураков (из-за которых и первые и вторые постоянно сталкиваются).
Совсем чуть-чуть - злых и эгоистичных (из-за которых мы и знаем слова "зло" и "эгоизм").
Но интересно другое - в игре легко измениться и стать настоящим и искренним (это почти не потребует усилий), а также и наоборот - подлецом, трусом и злодеем.
Не поддавайтесь! С той стороны монитора сидят такие же люди, которые уступают место в транспорте, придерживают тяжёлую дверь или подносят неподъёмную сумку старушке. Будьте настоящими - помогайте!