Перейти к содержимому


Фото

Дайте людям ППС с 9го лвла!

глушь

  • Чтобы отвечать, сперва войдите на форум
198 ответов в теме

#21 -Tako-

-Tako-

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 66 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Февраль 2014 - 08:59

Люди пожалуйста, вопрос остается открытым, объясните плз мне не смышленышу, почему КОНТРА аналог ГЛУШИ и я с извинениями уважаемой администрации, а  так же оскорбленным и обиженным гномам попрошу закрыть тему.


  • 1

#22 Тираэль

Тираэль

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 553 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Февраль 2014 - 09:22

Потому что так было задумано с самого начала игры.


  • 1

#23 запетек

запетек

    Начинающий Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 1 053 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 18 Февраль 2014 - 11:51

так было задумано изначально.:) 

и еще ОЗГ стоит побольше, если сравнивать с каким нибудь синим шмотом для этих уровней. а $ в игре решает многое:)

и рыжие комплекты теперь доступны для всех. как ОЗГ так и ЧР. 


  • 0

#24 -Kenni-

-Kenni-

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 311 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Февраль 2014 - 12:20

    Контра могла бы быть ПРОТИВОВЕСОМ глуши при других механизмах работы но её работу сводит на нет вампиризм и куча всего чего ещё.

  Да удача не пропускает ход но благодаря этому ты наносишь много урона без потери каста и это плюс.


  • 1

#25 Щорс

Щорс

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 91 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 18 Февраль 2014 - 16:23

распишите где у гномов 146 глуши?

там же, где у химиков чю


  • 0

#26 -Tako-

-Tako-

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 66 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 19 Февраль 2014 - 08:43

Потому что так было задумано с самого начала игры.

не аргумент, загляните в словарь русского языка и почитайте определение слова "аналог"


  • 0

#27 -Tako-

-Tako-

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 66 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 19 Февраль 2014 - 08:45

    Контра могла бы быть ПРОТИВОВЕСОМ глуши при других механизмах работы но её работу сводит на нет вампиризм и куча всего чего ещё.

  Да удача не пропускает ход но благодаря этому ты наносишь много урона без потери каста и это плюс.

вот с этим согласен, никаких возражений)

но сути дела это не меняет(


  • 0

#28 -Tako-

-Tako-

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 66 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 19 Февраль 2014 - 08:46

так было задумано изначально. :)

и еще ОЗГ стоит побольше, если сравнивать с каким нибудь синим шмотом для этих уровней. а $ в игре решает многое :)

и рыжие комплекты теперь доступны для всех. как ОЗГ так и ЧР. 

хорошо, ППГадя действует не хуже, а он тоже синий, увы, именно "последней каплей" стал гном в ОЗГ))), но это чистая случайность)


  • 0

#29 Тираэль

Тираэль

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 553 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 19 Февраль 2014 - 16:33

все, аргументы кончились? )))

Тебе два игрока написали, что так было задумано в игре, что у хумов стат "контра", а у гномов "оглушение" (посмотри на скальповые комплекты, не поленись и посмотри у кого и какие там статы). Нет, ты выпендриваешься и оправляешь ознакомиться со словарем русского языка. Что-нибудь разумное ответить можешь? Или только тро-ло-ло?))


  • 0

#30 МиссФурия

МиссФурия

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 186 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Февраль 2014 - 05:03

 Да удача не пропускает ход но благодаря этому ты наносишь много урона без потери каста и это плюс.

маленькое примечание: большинство снарядов срабатывают в конце хода. итог: глушь дает шанс сработать снаряду, а удача - нет, а это минус. лишний шанс сработать накопителю\треугольнику дорогого стоит, не так ли?  ;) могу ошибаться, но кажется это так. это не нытье, не жалоба, а просто констатация факта. говоря о плюсах, не забываем о минусах. ;) если все сравнить в комплексе, то имхо все ок. :)


  • 1

#31 Black_Sun

Black_Sun

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 125 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Февраль 2014 - 05:13

Добавлю свои 5 копеек. Когда вводили контру как аналог глуши, контра действовала не от полученного урона, а от базового, да и при блоке работала. Тогда этот стат реально был полезным, гномы просто убивались об хумов


  • 1

И пусть судьба не справедлива, но жизнь- игра, играй красиво!!!

BlackSun_Son


#32 - ИНОЙ -

- ИНОЙ -

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 304 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Февраль 2014 - 08:35

Тебе два игрока написали, что так было задумано в игре, что у хумов стат "контра", а у гномов "оглушение" (посмотри на скальповые комплекты, не поленись и посмотри у кого и какие там статы). Нет, ты выпендриваешься и оправляешь ознакомиться со словарем русского языка. Что-нибудь разумное ответить можешь? Или только тро-ло-ло?))

такая задумка была до того как ввели антистаты и за долго до того как у гномов появился стат изворотливость позволяющий обойти контру
а сейчас, как я понимаю оглушение и удача это аналоги


  • 1
- ИНОЙ -
!!!торобоан ьнзиж утэ менревереП

#33 Тираэль

Тираэль

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 3 553 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Февраль 2014 - 09:04

такая задумка была до того как ввели антистаты и за долго до того как у гномов появился стат изворотливость позволяющий обойти контру
а сейчас, как я понимаю оглушение и удача это аналоги

А антистат на оглушение не вводили? Я уже не говорю о том, что раньше хум в ЧР и с бижей ЧР фактически не глушился?

Посмотри скальп комплекты и сделай выводы, какие статы сейчас аналоги.


  • 0

#34 - ИНОЙ -

- ИНОЙ -

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 304 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Санкт-Петербург
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Февраль 2014 - 09:10

А антистат на оглушение не вводили? Я уже не говорю о том, что раньше хум в ЧР и с бижей ЧР фактически не глушился?

Посмотри скальп комплекты и сделай выводы, какие статы сейчас аналоги.

антистаты были только на покупных комплектах, сейчас речь идет об игровых
не глушили ЧР потому, что в биже ЧР аура амулета "зверя" режущая оглушение от ранга. 
статы я меняю раз в пол года и знаю какой стат какому противовес


Изменено: - ИНОЙ -, 20 Февраль 2014 - 09:10

  • 0
- ИНОЙ -
!!!торобоан ьнзиж утэ менревереП

#35 PhonixXx

PhonixXx

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 959 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Февраль 2014 - 12:02

А антистат на оглушение не вводили? Я уже не говорю о том, что раньше хум в ЧР и с бижей ЧР фактически не глушился?

Посмотри скальп комплекты и сделай выводы, какие статы сейчас аналоги.

 

Ярость/Укрощение
Блок/Меткость
Контрудар/Изворотливость
Оглушение/Стойкость
Удача/Сглаз
Вампиризм/Сопротивление

 

 

 

Вроде это всем известно.


  • 0

#36 Black_Sun

Black_Sun

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 125 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Февраль 2014 - 12:03

это не аналоги а антистаты


  • 0

И пусть судьба не справедлива, но жизнь- игра, играй красиво!!!

BlackSun_Son


#37 PhonixXx

PhonixXx

    Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 2 959 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Украина
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 20 Февраль 2014 - 13:17

это не аналоги а антистаты

 

малеха ошибся :blush:


  • 0

#38 -Tako-

-Tako-

    Новичок

  • Пользователи
  • ФишкаФишка
  • 66 сообщений
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 20 Февраль 2014 - 15:15

Вход в бой 54530211
Новый противникАвантюра [9] (3302/3343)
Авантюра [9] +2674
Авантюра [9] применил "Берсерк II"
Авантюра [9] применил "Берсерк II"
Авантюра [9] применил "Бурлящая кровь II"
-Tako- [10] оглушен
Авантюра [9] нанес бронебойный удар
-Tako- [10] -175
Авантюра [9] +41
-Tako- [10] -100
Авантюра [9] применил "Детонация II"
-Tako- [10] оглушен
Авантюра [9] нанес бронебойный удар
-Tako- [10] -356
-Tako- [10] -100
Авантюра [9] применил "Выстрел"
-Tako- [10] оглушен
Авантюра [9] нанес бронебойный удар
-Tako- [10] -414
-Tako- [10] -100
Авантюра [9] применил "Выстрел"
-Tako- [10] оглушен
Авантюра [9] нанес бронебойный удар
-Tako- [10] -480
-Tako- [10] -100
Авантюра [9] применил "Выстрел"
Авантюра [9] нанес бронебойный удар
-Tako- [10] оглушен
Авантюра [9] нанес бронебойный удар
-Tako- [10] -40
-Tako- [10] -1405 яростный удар
-Tako- [10] -100
Авантюра [9] применил "Выстрел"
-Tako- [10] заблокировал урон
-Tako- [10] оглушен
-Tako- [10] -272
-Tako- [10] -100
Авантюра [9] применил "Выстрел"
Авантюра [9] нанес бронебойный удар
Авантюра [9] нанес бронебойный удар
-Tako- [10] -339
Убит -Tako- [10]
Бой 54530211 окончен
 
 
тем кто много трындит об обнаглевших людях  в синьке, что хотят бить рыжку)))
смотрите блин, как работает ПГадя)
кстати, сдублировать бы это и в тему про новые щиты.
Администрация, делайте выводы) = Фиксите читерскую глушь.

  • 0

#39 -гномик

-гномик

    Активный участник

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишка
  • 167 сообщений
  • Раса в игре:Гномы

Опубликовано 21 Февраль 2014 - 03:07

автору в 100500 раз описали что тут есть аналог и как с этим бороться, но и в этот раз он видит только то что ему хочется видеть, поговорим тогда об удаче и контре которые "якобы не залипают"

пример:

На персе порядка 25 изворотливости, с амулем зверя при этом ну скажем 7 ранг что само по себе режет 4 контры, и вешает свиток антиконтры, внимание вопрос: с какой вероятностью чисто теоретически хум в пскрабе будет контрить каждый 2 удар?

А теперь вернёмся к реалиям тм и понимаем что законов математики тут просто нет, т.к. хум с 1 удачей против 6 сглаза за весь бой 1 раз сработает доп ход, причём в каждом бою, не больше не меньше, ровно 1 раз (разве что в разных этапах боя "может в начале сработать а может и в конце")

Бред, раз тут всё так шоколадно переходи за гномов и прочуствуй эти прелести ... :alcoholic:


Изменено: -гномик, 21 Февраль 2014 - 03:07

  • 0

хум -справедливость-

гном (секрет:))


#40 Мистер

Мистер

    Почётный Летописец

  • Пользователи
  • ФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишкаФишка
  • 6 152 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Раса в игре:Люди

Опубликовано 21 Февраль 2014 - 03:28

автору в 100500 раз описали что тут есть аналог и как с этим бороться, но и в этот раз он видит только то что ему хочется видеть, поговорим тогда об удаче и контре которые "якобы не залипают"

пример:

На персе порядка 25 изворотливости, с амулем зверя при этом ну скажем 7 ранг что само по себе режет 4 контры, и вешает свиток антиконтры, внимание вопрос: с какой вероятностью чисто теоретически хум в пскрабе будет контрить каждый 2 удар?

А теперь вернёмся к реалиям тм и понимаем что законов математики тут просто нет, т.к. хум с 1 удачей против 6 сглаза за весь бой 1 раз сработает доп ход, причём в каждом бою, не больше не меньше, ровно 1 раз (разве что в разных этапах боя "может в начале сработать а может и в конце")

Бред, раз тут всё так шоколадно переходи за гномов и прочуствуй эти прелести ... :alcoholic:

(...) удалено

устное предупреждение


Изменено: нападенец, 05 Март 2014 - 20:48
2.1. На нашем форуме запрещены флуд, оверквотинг. Сообщения, содержащие только знаки препинания или только смайлы считаются неинформативными и приравниваются к флуду.

  • 0





Также с меткой «глушь»

2 пользователей читают эту тему

0 пользователей, 2 гостей, 0 невидимых