Люди пожалуйста, вопрос остается открытым, объясните плз мне не смышленышу, почему КОНТРА аналог ГЛУШИ и я с извинениями уважаемой администрации, а так же оскорбленным и обиженным гномам попрошу закрыть тему.
![Фото](https://secure.gravatar.com/avatar/67326aa9cc396620b65ae49890b1baa0?s=100&d=https%3A%2F%2Fforum.tmgame.ru%2Fpublic%2Fstyle_images%2Ftmgame%2Fprofile%2Fdefault_large.png)
#21
Опубликовано 18 Февраль 2014 - 08:59
#22
Опубликовано 18 Февраль 2014 - 09:22
Потому что так было задумано с самого начала игры.
#23
Опубликовано 18 Февраль 2014 - 11:51
так было задумано изначально.
и еще ОЗГ стоит побольше, если сравнивать с каким нибудь синим шмотом для этих уровней. а $ в игре решает многое
и рыжие комплекты теперь доступны для всех. как ОЗГ так и ЧР.
#25
Опубликовано 18 Февраль 2014 - 16:23
распишите где у гномов 146 глуши?
там же, где у химиков чю
#26
Опубликовано 19 Февраль 2014 - 08:43
Потому что так было задумано с самого начала игры.
не аргумент, загляните в словарь русского языка и почитайте определение слова "аналог"
#27
Опубликовано 19 Февраль 2014 - 08:45
Контра могла бы быть ПРОТИВОВЕСОМ глуши при других механизмах работы но её работу сводит на нет вампиризм и куча всего чего ещё.
Да удача не пропускает ход но благодаря этому ты наносишь много урона без потери каста и это плюс.
вот с этим согласен, никаких возражений)
но сути дела это не меняет(
#28
Опубликовано 19 Февраль 2014 - 08:46
так было задумано изначально.
и еще ОЗГ стоит побольше, если сравнивать с каким нибудь синим шмотом для этих уровней. а $ в игре решает многое
и рыжие комплекты теперь доступны для всех. как ОЗГ так и ЧР.
хорошо, ППГадя действует не хуже, а он тоже синий, увы, именно "последней каплей" стал гном в ОЗГ))), но это чистая случайность)
#29
Опубликовано 19 Февраль 2014 - 16:33
все, аргументы кончились? )))
Тебе два игрока написали, что так было задумано в игре, что у хумов стат "контра", а у гномов "оглушение" (посмотри на скальповые комплекты, не поленись и посмотри у кого и какие там статы). Нет, ты выпендриваешься и оправляешь ознакомиться со словарем русского языка. Что-нибудь разумное ответить можешь? Или только тро-ло-ло?))
#30
Опубликовано 20 Февраль 2014 - 05:03
Да удача не пропускает ход но благодаря этому ты наносишь много урона без потери каста и это плюс.
маленькое примечание: большинство снарядов срабатывают в конце хода. итог: глушь дает шанс сработать снаряду, а удача - нет, а это минус. лишний шанс сработать накопителю\треугольнику дорогого стоит, не так ли? могу ошибаться, но кажется это так. это не нытье, не жалоба, а просто констатация факта. говоря о плюсах, не забываем о минусах.
если все сравнить в комплексе, то имхо все ок.
#31
Опубликовано 20 Февраль 2014 - 05:13
Добавлю свои 5 копеек. Когда вводили контру как аналог глуши, контра действовала не от полученного урона, а от базового, да и при блоке работала. Тогда этот стат реально был полезным, гномы просто убивались об хумов
И пусть судьба не справедлива, но жизнь- игра, играй красиво!!!
#32
Опубликовано 20 Февраль 2014 - 08:35
Тебе два игрока написали, что так было задумано в игре, что у хумов стат "контра", а у гномов "оглушение" (посмотри на скальповые комплекты, не поленись и посмотри у кого и какие там статы). Нет, ты выпендриваешься и оправляешь ознакомиться со словарем русского языка. Что-нибудь разумное ответить можешь? Или только тро-ло-ло?))
такая задумка была до того как ввели антистаты и за долго до того как у гномов появился стат изворотливость позволяющий обойти контру
а сейчас, как я понимаю оглушение и удача это аналоги
!!!торобоан ьнзиж утэ менревереП
#33
Опубликовано 20 Февраль 2014 - 09:04
такая задумка была до того как ввели антистаты и за долго до того как у гномов появился стат изворотливость позволяющий обойти контру
а сейчас, как я понимаю оглушение и удача это аналоги
А антистат на оглушение не вводили? Я уже не говорю о том, что раньше хум в ЧР и с бижей ЧР фактически не глушился?
Посмотри скальп комплекты и сделай выводы, какие статы сейчас аналоги.
#34
Опубликовано 20 Февраль 2014 - 09:10
А антистат на оглушение не вводили? Я уже не говорю о том, что раньше хум в ЧР и с бижей ЧР фактически не глушился?
Посмотри скальп комплекты и сделай выводы, какие статы сейчас аналоги.
антистаты были только на покупных комплектах, сейчас речь идет об игровых
не глушили ЧР потому, что в биже ЧР аура амулета "зверя" режущая оглушение от ранга.
статы я меняю раз в пол года и знаю какой стат какому противовес
Изменено: - ИНОЙ -, 20 Февраль 2014 - 09:10
!!!торобоан ьнзиж утэ менревереП
#35
Опубликовано 20 Февраль 2014 - 12:02
А антистат на оглушение не вводили? Я уже не говорю о том, что раньше хум в ЧР и с бижей ЧР фактически не глушился?
Посмотри скальп комплекты и сделай выводы, какие статы сейчас аналоги.
Ярость/Укрощение
Блок/Меткость
Контрудар/Изворотливость
Оглушение/Стойкость
Удача/Сглаз
Вампиризм/Сопротивление
Вроде это всем известно.
Темный Феникс [25]
#36
Опубликовано 20 Февраль 2014 - 12:03
это не аналоги а антистаты
И пусть судьба не справедлива, но жизнь- игра, играй красиво!!!
#38
Опубликовано 20 Февраль 2014 - 15:15
#39
Опубликовано 21 Февраль 2014 - 03:07
автору в 100500 раз описали что тут есть аналог и как с этим бороться, но и в этот раз он видит только то что ему хочется видеть, поговорим тогда об удаче и контре которые "якобы не залипают"
пример:
На персе порядка 25 изворотливости, с амулем зверя при этом ну скажем 7 ранг что само по себе режет 4 контры, и вешает свиток антиконтры, внимание вопрос: с какой вероятностью чисто теоретически хум в пскрабе будет контрить каждый 2 удар?
А теперь вернёмся к реалиям тм и понимаем что законов математики тут просто нет, т.к. хум с 1 удачей против 6 сглаза за весь бой 1 раз сработает доп ход, причём в каждом бою, не больше не меньше, ровно 1 раз (разве что в разных этапах боя "может в начале сработать а может и в конце")
Бред, раз тут всё так шоколадно переходи за гномов и прочуствуй эти прелести ...
Изменено: -гномик, 21 Февраль 2014 - 03:07
хум -справедливость-
гном (секрет)
#40
Опубликовано 21 Февраль 2014 - 03:28
автору в 100500 раз описали что тут есть аналог и как с этим бороться, но и в этот раз он видит только то что ему хочется видеть, поговорим тогда об удаче и контре которые "якобы не залипают"
пример:
На персе порядка 25 изворотливости, с амулем зверя при этом ну скажем 7 ранг что само по себе режет 4 контры, и вешает свиток антиконтры, внимание вопрос: с какой вероятностью чисто теоретически хум в пскрабе будет контрить каждый 2 удар?
А теперь вернёмся к реалиям тм и понимаем что законов математики тут просто нет, т.к. хум с 1 удачей против 6 сглаза за весь бой 1 раз сработает доп ход, причём в каждом бою, не больше не меньше, ровно 1 раз (разве что в разных этапах боя "может в начале сработать а может и в конце")
Бред, раз тут всё так шоколадно переходи за гномов и прочуствуй эти прелести ...
(...) удалено
устное предупреждение
Изменено: нападенец, 05 Март 2014 - 20:48
2.1. На нашем форуме запрещены флуд, оверквотинг. Сообщения, содержащие только знаки препинания или только смайлы считаются неинформативными и приравниваются к флуду.
Также с меткой «глушь»
Архив →
Архив →
Архив →
Игровые вопросы →
это что?Автор: Ника03 • Дата: 27 июн 2013 ![]() |
|
![]()
|
2 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 2 гостей, 0 невидимых