Цитата(hittokiri @ 15.10.2008, 15:01) <{POST_SNAPBACK}>
за каждый уровень дается 10 инициативы и 10 хп ... людям, гномам, неважно
у нас же все таки rpg ) не факт что все хотят именно повышать се хп и инициативу каждый уровень..
может сделать так что с каждым уровнем дается N очков и возможность их использовать по своему усмотрению?
систему можно сделать не линейную.
очки за каждый уровень можно повышать, но и соответственно повышать "стоимость" поднятия одного и того-же стата... чтобы все очки не кинуть в ярость например.
у нас же все таки rpg ) не факт что все хотят именно повышать се хп и инициативу каждый уровень..
может сделать так что с каждым уровнем дается N очков и возможность их использовать по своему усмотрению?
систему можно сделать не линейную.
очки за каждый уровень можно повышать, но и соответственно повышать "стоимость" поднятия одного и того-же стата... чтобы все очки не кинуть в ярость например.
Привет всем-я уже предлагала это "и могу еще много предложить" идея верная а по поводу количества- все очень просто
по опыту одной из замых старых онлайн игр (там есть понятие :магия воды,земли,огня,воздуха-не будет работать если количество будет больше 80)
Вобщем если коротко-нужно просто поставить ограничения статам
И Еще В том проекте существует такое понятие как одна магия поглащает другую-"Тоесть если например бронемойность у противника 20 а у меня блок 10 - его магия равна 10 бронибойности,а у меня 0 блока)но это конечно не для нашей игры.
Не надо КАПСИТЬ.
TA4ker
Изменено: TA4ker, 16 Октябрь 2008 - 12:22
капс