А я наоборот рад, а то и так из-за игры дома конфликты разворачиваться стали. Сейчас их не будет. СПАСИБО)
Новые старые медали и выпадение денег
#23
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:05
Самое правильно, как теперь клан оплачивать?? взнос с 9 лвл, откуда 9 лвл теперь возьмет 5з, чтобы сдать??? И башню кстати, теперь тоже убили, взнос 5з, а как часто мы видим, зачастую остаемся спонсорами.
взнос с 9 лвл, откуда 9 лвл теперь возьмет 5з, - наверно вы плохо ознакомились с изменением денежного дропа с монстров. Для них дроп денег с монстров 9-11 уровней увеличен в несколько раз, так же как для игроков старших уровней увеличен дроп денег с монстров 17-24 уровней. Сокращен дроп денег только с монстров 13-16 уровней.
Теперь доходы игроков по уровням растут, в отличие от того, что раньше был резкий скачок доходов на средних уровнях и такое же резкое падение.
#25
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:07
многовато денег и опыта оставили резать, товарищи, резать! не дожидаясь перитонита. прикольно блин зашел поиграть) в следующий раз, видимо, чтоб войти в игру придется сначала бабос кидать)
#26
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:08
Чорд, придеца уйти с клана... денег нема...
#27
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:09
Вам Батенька в Кащенко тогда...Если игра ВЫШЕ сем
Всегда нравилось как человек не зная о другом ничего делает какие-то выводы)))
#28
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:13
Еще вопрос сколько теперь нужно фармить что бы собрать оружие стихий игровым способом?)
И вот такой вопрос что бы хоть как то сгладить все общую печаль может оставить дроп монет да же с БЕЗОПЫТНЫХ мобов?
з.ы. Расти будут все а еще лучше будут все расти если опыт и доблу давть и проигрышной стороне пропорционально нанесеного урона
#29
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:16
Если мы не видим логики в изменениях, это не значит, что ее совсем нет) Возможно, мы просто не знаем всех подробностей... Но если искать смысл в том, что и как уже изменено - то складывается ощущение, что Администрация таким "хитроумным" способом хочет закрыть проект, плавно, типа само собой)
Всем игрокам хочется пожелать поберечь нервы, эта игра не есть наша жизнь, всегда можно подумать о тех, кому хуже чем нам, причем в реальной жизни. Всем удачи и хорошего дня)
#30
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:20
Подождите, счас запасы свитков, ресов и голды у всех закончатся и все уровни сядут на безопытный фарм. Вопрос в том, что покупать будет некому, цена на изобилие ресурсов будет падать. Соответственно больше фарма и меньше пвп.
Лелика_я журналист сайта Моя Техномагия
#31
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:22
а можно хотя бы каким нибудь намеком или размытую картину всего написать, чтобы люди почитали, что их ждет впереди.
а то сначала пишется, что все идет к тому, чтобы персонаж мог добывать все игровым способом. а потом 2-мя подряд изменениями показывать обратную картину. может там реально все в итоге придет к дикому восторгу игроков. но сейчас больше все на паническое состояние толкает))
там у Багиры по-моему была картинка изменений (непонятная схема)..вот можно что то вроде нее...только чтобы получше видно было?)
ЗЫ: Спасибо))
Изменено: запетек, 20 Август 2014 - 13:23
#32
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:23
Верните меня в прошлое там обещали хорошее будущее!А как хорошо все начиналось.Но со временем кому то просто видимо стало скучно на работе и он решил за всех ВСЁ!Мани мани мани....вот ведь как деньги то реализуют мозги человека,если вообще они там есть.Это же какой трезвой головой надо было выдумать такую чушь и на каких Китайских счётах все это просчитать и крикнуть всем что это ГЕНИАЛЬНО!.Даже шальные тараканы в голове Вам аплодируют стоя!
#33
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:23
Бартер никто не отменял. Налог из ежедненвного бонуса будет.
#34
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:24
ПВП убили. Фермерство убили. Ждем след недели и очередного убийства!) Надеюсь Тогроба с Марко тоже убьете- потому что покупать у них уже нечего и не на что!)
Единственная правильная мысль была.- ОСТАВИТЬ ДРОП МЕДИ С БЕЗОПЫТНЫХ МОБОВ.
Это тока 1 неделя прошла, а обещали что в течение 2 недель грозят перемены)))
Ждем след неделю, копаем ямки))
#35
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:25
наверно вы плохо ознакомились с изменением денежного дропа с монстров. Для них дроп денег с монстров 9-11 уровней увеличен в несколько раз, так же как для игроков старших уровней увеличен дроп денег с монстров 17-24 уровней. Сокращен дроп денег только с монстров 13-16 уровней.
Теперь доходы игроков по уровням растут, в отличие от того, что раньше был резкий скачок доходов на средних уровнях и такое же резкое падение.
Наверное вы плохо ознакомились откуда 9 уровни брали голд( это или мешки или продажа ресов сейчас ни то ни другое ни кому не нуно будет(ибо денег нет) и следовательно, если раньше серебряную руду покупали за 100-150 меди то теперь 20 меди красная цена.
#37
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:27
Привет, лишенцы Элинора)
Да-да, именно лишенцами большинство из нас становятся! вернее, нас к этому вынуждают...
Я игрок 9 лвл. В игре, что бы что-то купить, пользуюсь реальными деньгами. Но это пока... дело в том, что "заливать реал" я, как и некоторые ребята, не могу постоянно. В связи с этим, у меня вопрос к администрации: скажите, игра переходит на "строго реал", или есть возможность 9 лвл заработать на покупку необходимого (например, на покупку набора, усиливающего регалию) игровым способом? И вообще, как таким, как я, развивать перса дальше?
Спасибо.
#38
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:30
Жаль порезали дроп, так то играть можно, не выходя в ПвП и просто состязаться с мобами, это просто что бы время убить, Больше ни чего особо интересного как бы и не предвидится, все пути отрезаны, а точнее порезаны и сокращены.
Жду первого этапа, распада мелких кланов, где оплата производилась 2-3 персами фермерами с минимальной помощью сокланов.
Интересно что будет вторым этапом? Хаям то хорошо, им дроп подняли, теперь несколько минут боя с мобом и аж целых 6с, не то что раньше по 2с)) Скорее всего эксперимент не окончен, будут правки, в ТМ окончательных решений не бывает, не смотря на железные гарантии того что это окончательно(примеров куча)
Один плюс, ботофармеры теперь будут бота гонять до седьмого пота пока не сдохнет, так станет меньше ботов, ибо смысла в них теперь нет)
Изменено: Дориан, 20 Август 2014 - 13:31
#40
Опубликовано 20 Август 2014 - 13:32
Все можно сказать проще
1 Ошибка это убрали очень много опыта (хотя игроки просят с 11 лвл добавить хоть в 3 раза )
2 Ошибка урезания Дропа ( хотя все просили прибавить хотя бы в 3 раза )
Самое простое решение чтоб игрок повышался лвл что если он проиграл бой но он получит и Часть опыта но и часть Доблести бой то был
хотя что говори что нет мы не слышим и не видим от вас диалога
0 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 0 гостей, 0 невидимых