![Фото](/uploads/profile/photo-thumb-164.jpg?_r=0)
Сравнительная характеристика синего сета людей и гномов
#21
Опубликовано 03 Июнь 2008 - 23:55
"Она: Я девочка Леночка, учусь, люблю дискотеки. А ты кто, чем занимаешься в свободное время?
Он: Я тролль. Лечу андедов и орков."© Bash
Diamond[10]
Как истинный апологет негативной евгеники, прошу ввести обязательный тест на IQ для регистрации на форуме.
Если вас наказали ни за что - радуйтесь: вы ни в чем не виноваты
#22
Опубликовано 03 Июнь 2008 - 23:55
#23
Опубликовано 03 Июнь 2008 - 23:57
Возьмем так:
Оружие бьет один раз и один раз снимается урон из-за брони.
Допустим бьет на 30 и снимается 15 брони. Итого прошло 15.
Бьет три раза и три раза снимается броня, пройдет 15*3=45.
Смысл что трижды плюсование оружия - урон все равно в три раза больше. И не важно, снимает броня или нет. Урона больше, чем должно быть.
#24
Опубликовано 04 Июнь 2008 - 01:16
Если, как мы говорим, считается два урона от оружия(возьмём кинжал вампира), то детонация вторая(без черепов): 5+(оружие-броня)+(оружие-броня) - получаем 5 в осадке.
"Она: Я девочка Леночка, учусь, люблю дискотеки. А ты кто, чем занимаешься в свободное время?
Он: Я тролль. Лечу андедов и орков."© Bash
Diamond[10]
Как истинный апологет негативной евгеники, прошу ввести обязательный тест на IQ для регистрации на форуме.
Если вас наказали ни за что - радуйтесь: вы ни в чем не виноваты
#25
Опубликовано 04 Июнь 2008 - 08:57
Если урон от оружия начисляется ДВАЖДЫ.
Я, так понимаю, он должен начисляться только 1 раз за удар, а не два раза.
И тут не важно, есть броня или нет. Я, например, никакой брони не имею и иметь пока не могу, а урон все равноначисляется дважды.
Diamond, хотелось бы, что бы вы, либо не стали без какой либо на то причины упоминать броню при двойном уроне, либо пояснили как двойная броня (и то, ТОЛЬКО на высоких уровнях, а урон НА ВСЕХ) оправдывает не единождое плюсование урона?
отредактировано
#26
Опубликовано 04 Июнь 2008 - 09:31
Да, урон должен начисляться один раз. Но т.к. люди не перестают ныть - значит плюсует дважды, а то и трижды.
Сам я с первой детонацией хожу, до фикса, мне кажется, она гораздо удобнее...
Я не собираюсь оправдывать тройной урон. Я просто хочу подтвердить пост шатса, что преимущество в нём не так уж и велико, если противник одет в синюю броню.
И вообще я заметил странную тенденцию у вас - командовать мне, что писать, а что нет... Простите, вы мой личный редактор? Или родственник?
Прошу воздержаться от подобных фамильярностей.
"Она: Я девочка Леночка, учусь, люблю дискотеки. А ты кто, чем занимаешься в свободное время?
Он: Я тролль. Лечу андедов и орков."© Bash
Diamond[10]
Как истинный апологет негативной евгеники, прошу ввести обязательный тест на IQ для регистрации на форуме.
Если вас наказали ни за что - радуйтесь: вы ни в чем не виноваты
#27
Опубликовано 04 Июнь 2008 - 09:41
Множественное плюсование урона от оружия - это ошибка. Ошибка, если это не задумывалось и не учитывалось разработчиками.
И не важно, что для людей в синьке влияние этого бага может быть не существенным. В других случаях влияние более существенно. Смысл в том, что если это не запланированно разработчиками - то это выбивается из баланса, нарушает его.
Прошу воздержаться от подобных фамильярностей.
Отредактировал сообщение с учетом ваших вопросов.
Достаточно напыщено для вас?
![smile.gif](http://forum.tmgame.ru/style_emoticons/default/smile.gif)
Простите, что без поклона и вилку не в той руке держу. А то что без костюма-тройки - так это все ваш дворецкий виноват, не сказал в котором часу дается бал с ужином)
![laugh.gif](http://forum.tmgame.ru/style_emoticons/default/laugh.gif)
#28
Опубликовано 04 Июнь 2008 - 10:13
Бестиарий - Дроп лист
Профессия Тайнописец - рецепты & их состав
Профессия Алхимик - рецепты & их состав
#29
Опубликовано 04 Июнь 2008 - 17:44
в среднем в каждом случае около 15 урона...тоесть 45 урона за ход.... теперь учитываем броню - 15-10=5урона от каждого из трех ударов... получается в общем около 15 урона...
люди тоже могут наносить двойной урон... в том случае, если после коомбинации ч черепами собирается еще коомбинация с черепами...
#30
Опубликовано 05 Июнь 2008 - 17:27
![angry.gif](http://forum.tmgame.ru/style_emoticons/default/angry.gif)
#31
Опубликовано 05 Июнь 2008 - 17:57
![angry.gif](http://forum.tmgame.ru/style_emoticons/default/angry.gif)
всего-то 2500 скальпов и снова детонация уберскилл
![wink.gif](http://forum.tmgame.ru/style_emoticons/default/wink.gif)
mockery > hypocrisy
#32
Опубликовано 05 Июнь 2008 - 20:27
Тоже самое имеем и на ботах: люди могут с успехом бить ботов старше по уровню и сильнее себя! Зачем нужна инициатива, которая не всегда работает, и ярость, которая не спасает от ответного удара? Давайте задумаемся: Почему ответный удар равен по силе моему удару?? Это выходит, что нападаешь ты, скажем с молотком, наносишь удар, а в ответ тебе такой же по силе удар, но зубочисткой!!? Абсурд! Контрудар должен быть либо в половину нанесенного(тогда есть смысл в противостоянии), либо равен удару персонажа его оружием, а не моим! Скажите, какой смысл получить оружие охотников за головами, чтобы потом им же и получать ответные удары?? С другой стороны, людям не нужно покупать хорошее оружие.... Зачем? гном же сам разобьется об щиты и контрудары.... лучше книжечку купить, колечки контратаки, хп побольше...
Смешно и грустно.
#33
Опубликовано 11 Июнь 2008 - 18:51
Что именно изменилось:
(гномы/люди)
броня: +70/ +70
ярость: +21/ +9
контратака: 0/ +6
Было:
(гномы/люди)
броня: +50/+70
ярость: +19/+2
контратака: +5/+13
#34
Опубликовано 12 Июнь 2008 - 18:12
...
Считай, что контрудар - как в айкидо, использует силу твоего удара и удар наносится тебе твоим же оружием. Никакого абсурда.
P.S.: Хватит залезать в кучу малышей 4-5 левела, где я единственный тебе могу дать скальп (и то иногда не даю). Все имеет свою цену, не мешай нубам качаться.
1 пользователей читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых