пусть что то произойдет (((
а свитки и элики поменяли уже... как теперь в лесу жить... да и вообще на боссах...
а все почему?
да потому что МЫ МЯСООО!!!
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 15:26
Разница в базовой инициативе не будет настолько большой, как это сейчас. Кроме того, внутри боя есть возможность изменить значение инициативы в результате сработки рун, выпивании эликсиров, свитков.
сами то верите, один пьет типа элики и свитки , и рунки пользует а второй что - хуже что ли? он типа пить не будет их? а если на уровень выше (например 9ур и 10ур) так это они еще и сила обкаста друга.
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 15:34
А что с блоком?
Не увидел расчета.
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 15:46
А что с блоком?
Не увидел расчета.
блок менять не будут видимо
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 16:06
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 16:22
вот ещё вопрос - меня в свое время бесила 100% вероятность усиления урона от ауры шмота ПГ.
медальками, камушками и усилениями есть шанс получить вероятность срабатывания ауры 100%
)
с этим в связи с изменениями сути характеристики "ярость" планируется делать что-то ?
с уважением
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 16:30
объяните, пожалуйста, на пальцах, а то понять не могу всех этих формул)
предположим, я наношу удар на 1000хп, разрушение 100, у врага броня... ну пусть будет 300 единиц. как посчитать, сколько урона я в результате нанесу?
Процент снижения урона будет считаться по формуле:
Уменьшение урона = 0,5 - (0,4 / (Броня / Разрушение + 1))
Подставляем и считаем на сколько % уменьшится ваш урон в условиях приведенного примера.
Изменено: Вестник, 17 Апрель 2015 - 16:58
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 16:55
вампиризм теперь не будет восстанавливать больше здоровья, чем было нанесено урона.
ПО такой формуле не будет толку от магии энерги гор...и так его разгоняеш ждеш-когда щит спадет а тут вамп убрали((((
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 16:58
Почините...пожалуйста..ГАРПИЙ
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 16:58
8-9 уровень эт еще можно пережить а вот как счас будет прикольно 20-25 лвл)))
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 17:00
Проанализировав статистику и ваши отзывы, мы убедились в том, что некоторые характеристики, например, инициатива, работают не совсем так, как вы от них ожидаете.
Мы пришли к схожему выводу и решили наконец-то навести порядок в этой неразберихе.
Что это значит:Определение вероятности 1-го хода в игре будет происходить по формуле:
- алгоритм расчета очередности хода будет изменен;
- первый ход все так же будет определяется случайным образом, исходя из соотношения инициативы противников;
- игрок с большим значением инициативы имеет вероятность начать несколько полей подряд, а игрок с меньшим - нет;
- базовое значение (от уровня) инициативы будет приведено к общему значению характеристик на уровне;
- количество инициативы на некоторых медалях будет перераспределено на более высокие уровни или заменено на другие характеристики;
Вероятность первого хода = Инициатива_1 / (Инициатива_1 + Инициатива_2)
где 1 и 2 - это игрок 1 и 2 соответственно
Пересмотр инициативы коснется только медалей или в том числе и шмота? Имеем комплект Гладиатора напичканного инициативой, не будет ли он имбой для игроков 5 лвл, а возможно и для 6 лвл? Ведь вероятность первого хода в этом комплекте будет зашкаливать на малых лвл.
Изменено: Эквитас, 17 Апрель 2015 - 17:05
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 17:05
Может со всеми этими изменениями уж до конца сделать то что обещали, магию, руны(серые уникалки) ввели рецепты вроде как, концентраты(сколько можно ждать то обещанного?)
Вопрос по медалям, сработки по уровням или просто количество сработок добавят на каждый уровень, такие как за упорство.
Шмот тоже перелопатят весь в связи с изменением статов?
Изменено: Дориан, 17 Апрель 2015 - 17:13
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 17:41
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 17:49
да кстати , ни слова за давным-давно обещанное обновление Магий -Ответка и Пробудка
Коли уж Самая Верхушка Администрации проекта сюда заглядывает и отвечает....
Можно хоть пол слова сказать и об этом...
Про пробудку где писалось? ))) Ответка,щит и ЭГ слышал..пробудка - нет. покажи.
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 18:12
а там вместе с ответкой в паре былоПро пробудку где писалось? ))) Ответка,щит и ЭГ слышал..пробудка - нет. покажи.
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 18:31
да кстати , ни слова за давным-давно обещанное обновление Магий -Ответка и Пробудка
Коли уж Самая Верхушка Администрации проекта сюда заглядывает и отвечает....
Можно хоть пол слова сказать и об этом...
я смотрю аппетит приходит во время еды)) теперь ещё и пробудка мешает что уж там проси чтоб и лечилку поправили а то хумы хилятся сильно)
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 18:37
звон слышали а вот откуда не знаем))я смотрю аппетит приходит во время еды)) теперь ещё и пробудка мешает что уж там проси чтоб и лечилку поправили а то хумы хилятся сильно)
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 18:52
Что будет со статом "блок"?
Как он будет работать?
Опубликовано 17 Апрель 2015 - 18:59
звон слышали а вот откуда не знаем))
Анонс был примерно такой -(кто ж вам что порежет не порезав нам)) ) уменьшение % -ответки но давалась возможность кастовать без пропуска пробудку)
В общем Администрация прекрасно помнит об этом и понимает суть выше заданного вопроса...
это вам чтоб вы знали что там без пропуска и при каких условиях а то звоните даже не зная о чём)
ДЛЯ ТЕСТОВ на тестовом сервере(!) изменена работа Ответного удара - эта магия не пропускает ход, если на поле есть 2 камня разного цвета с уровнем 5, но вероятность срабатывания оглушения уменьшена до 30%. Кроме того, умение "Противостояние" I и II теперь возвращает 20% и 33% полученного урона соответственно.
что тут про пробудку написано?
0 пользователей, 1 гостей, 0 невидимых