Ну да, ну да...
1) Убрать кучу откровенно ненужного серого шмота. Просто чтоб почистить базу от явно ненужного хлама. (Вот реально проанализировать -- кто чем и сколько игровых часов пользуется.) Равно как и зелёного. Да и синего.
2) "Растянуть" линейку опыта (можно не за раз, а в несколько десятков этапов) для младших уровней. Так чтобы при формуле "опыт=добро" доходить до 8-9-10 уровня не за неделю-две, а за полгода игры.
3) Убрать опыт из квестов.
4) Дать уровням 12-25 свою линейку алхимии (ну реально, 1-11 уровень -- серый-редкий=6 градаций, 12-25 -- одна, фиолетовая).
5) Равно как и шмот. Нет фантазии на цветовую гамму? Рисуем полосочками и горошком. Серый -- серый в зелёную крапинку -- серый в зелёный горошек -- в зелёную полосочку -- в зелёную клеточку -- в синюю крапинку -- в синий горошек ... И далее по списку.
6) Нарисовать, например, горные или водные локации, куда вход только 13+, 15+, ... Естественно, со своими мобами, дропами, (защитными) шмотами...
И т.д. и т.п.
Реально, есть что и куда развивать не обижая особо никого...
1. Шмот как дроп падать должен однозначно,чтоб можно было если не продать , так порезать его на ресурсы с выгодой.
2. Опыт надо растянуть, и желательно сделать на определенных лвл так называемые промежуточные точки, например на 7,9,11 лвл сделать увеличенное требование до след.лвл. Чтобы можно было подтянуть запоротого по незнанке перса. Сделать так чтобы можно было даже через квест закрыть те же скальповые медали, давать доблесть и тд.
3. Опыт из квестов убрать---только ЗА. И убрать поломку шмота в ПВЕ
4. Там не только алхимия но и магия новая просится.
5. Ну шмот вроде рисуют пока красиво, не проблема
6. И это верно. А иначе зачем расти?
Тут может появятся реплики типа у нас этого не было, мы кликовые качали по 7500 и тд.
Я скажу так---скоро играть станет некому и не с кем,вам самим нравятся пустые локи и вечный поиск соперников? А откуда им взяться?
Приведу простой пример. Наткнулся на одну игруху, там много из ТМ вижу по тем же никам) И что понравилось-постоянные плюхи,ивенты. Читаю коменты и удивляюсь-игроки просят погодить с ивентами, т.к. еще старые не сделали)))По типу ТМ прочухал что к чему, вырастил перса примерно за 2-3мес, мелкого но кусачего( как мне казалось), косил подряд всех кто подходил мне по размеру,балдел, не скрою. Но тут оказалось что есть персы моего лвл но круче раза в 2-3, т.е. сносили меня с одного удара как я раньше других.
К чему это я?
Да к тому что мы пересекались очень редко и каждый находил себе противников,чтобы чувствовать себя победителем.
Все были довольны.
Нужен он-лайн, нужны плюшки, нужна замануха. Надо забыть как мы играли раньше и как нам это досталось,какой ценой.
И самое главное--- кланы потеряли свою значимость, острова изжили себя,лавки брать смысла вообще не вижу ибо давно уже все покупается и делается.